Sony vaatab NFT üle mitmele mänguplatvormile, paljastab patendi

Sony Interactive Entertainment, PlayStationi kaubamärki kasutav videomängukoljaat, esitas patendi raamistikule, mis võimaldab kasutajatel edastada ja kasutada mittefungible tokeneid (NFT-sid) mitmel mänguplatvormil. 

Mitme aasta jooksul on Sony huvi krüpto vastu tõestanud arvukad partnerlussuhted ja kaubamärkide registreerimised. Sellele loendile lisades esitas Sony patendi "NFT raamistik digitaalsete varade ülekandmiseks ja kasutamiseks mänguplatvormide vahel".

Lõige Sony NFT raamistiku patenditaotlusest. Allikas: patentscope.wipo.int

Sony NFT-raamistiku eesmärk on integreerida NFT-d mängusse, kus tehnoloogia võib esindada nahkasid ja muid populaarseid mängusiseseid funktsioone. Patendi kokkuvõtet tehes selgitati abstraktis kavandatud funktsioone:

"Vastavalt otsusele antakse NFT esimesele lõppkasutajaüksusele, nii et digitaalset vara saab kasutada NFT kaudu mitmel erineval arvutisimulatsioonil ja/või mitmel erineval arvutisimulatsiooniplatvormil."

Lisaks lisas ta, et NFT omandiõiguse võib erinevate simulatsioonide ja platvormide kaudu anda üle teistele lõppkasutajate üksustele nende enda tarbeks. Allolevad diagrammid kirjeldavad Sony kavandatud NFT-de kasutamist mängus.

Joonis, mis kujutab Sony NFT-raamistiku töövoogu. Allikas: patentscope.wipo.int

Pärast kasutuselevõttu saavad PlayStation 5 kasutajad kogeda NFT kasutusjuhtumeid tavapäraste mängumängude kaudu. 2022. aasta detsembri seisuga oli PlayStation Networki aktiivsete kasutajate koguarv üle maailma 112 miljonit, mis kasvab aasta-aastalt.

Seotud: Theta Labs, et aidata Sonyl turule tuua ruumilise reaalsuse kuvaga ühilduvad 3D NFT-d

Et mõista, mis on edukate mängude loomise taga, intervjueeris Cointelegraph hiljuti endist Age of Empiresi produtsenti Peter Bergstromi.

"Mängukujunduses pole must-valgeid vastuseid," ütles Bergstrom, rõhutades samas, et GameFi eesmärk on lisada Web2 mängudele uus mõjuv mäng.

Tema sõnul ei huvita mängijaid hea mängu taga olev tehnoloogia. Selle tulemusel peavad krüptoettevõtjad kasutama "plokiahelat, NFT-sid, mängima ja teenima, AI-d [tehisintellekti], G5-d või mida iganes, et mäng oleks parem, ja mängijad ostavad."

Ajakiri: Justin Sun vs. SEC, Do Kwon arreteeriti, 180 miljoni mängijaga mäng puudutab Polygon: Asia Express