Sellel nädalal NFT Steez kohtus Cryptoysi asutaja Will Weinraubiga, et arutada mängu ja mänguasjade praegust rolli seoses nende integreerimisega mitteloetamatud märgid ja Web3 tervikuna.
Weinraub usub, et mäng ei ole „piiratud ainult lastega” ja et täiskasvanuna „ihaldame mängulusti kogu elu”. Tema sõnul on “mäng arenenud” tehnoloogia arengu kaudu. NFT-d, eriti mängude puhul, on selle omandikihi mängu kaudu esile toonud.
Weinraub ja Cryptoys teoretiseerivad, et "täiskasvanud otsivad lihtsalt viise, kuidas end uuesti lastena tunda". Hoides esiplaanil küsimust "kuidas mäng areneb", ütles Weinraub, et see on tema mängu arenguga seotud kogemuste põhiprintsiip.
Weinraub rõhutas, kui põhjalikult on internet mängu- ja mängude arengut katalüüsinud, liikudes märulifiguuridest kuni jälgimiseni, kuidas tema lapsed Robloxis virtuaalmaailmu ehitavad. Tema sõnul ei piirata mängijaid enam oma naabruskonna või geograafilise asukoha piires.
Weinraub rõhutas, et mängude sisu on "väga, väga erinev" ja kaldub rohkem "sotsiaalsele mängule", sõltumata geograafilistest tõketest, võrreldes eelmiste aastakümnete mängimisega.
Kui Weinraubilt küsiti laste ja noorte mugavuse taseme pärast nende digitaalses suhtluses, erinevalt nende tegelikust sotsiaalsest suhtlusest, tunnistas Weinraub, et olukord on olemas. Siiski ütles ta, et kuigi see võib "mõnda inimest mõjutada, võib see ka mõnda sellest võimendada". Näib, et mängude areng on pöördumas rohkem "sotsiaalse mängu" poole ja mitmel viisil võiks seda kavandada "suhtlusoskuste parandamiseks", väitis Weinraub. Küsimusele, millist rolli mängivad mängusisesed krüptovaluutad ja tokenoomika plokiahelamängudes, vastas Weinraub, et usub kindlalt, et need on "plokiahela mängude oluline alus". Mängu-teenimise mudelite esmakordsel loomisel ja testimisel ilmnes „üllatsuse” tase ning Weinraub tunnustas pioneere, kes algselt neis kaardistamata vetes navigeerisid. Tõenäoliselt areneb sektor järgmise aasta jooksul "väga viljakaks pinnaseks" ja Weinraub usub, et lõpuks toimub "märkipõhise majanduse ja mängude taaskäivitamine palju tervislikumal ja jätkusuutlikumal viisil". Seotud: Crypto Unicornsi asutaja ütleb, et P2E mängud on pikas "küpsemisfaasis" Mängusiseste žetoonide ja nende praeguse kasutuse arutamisel juhtis Weinraub tähelepanu sellele, kuidas "Web3 majanduse praegune olek põhineb tokeniseerimisel". Seoses järgmise põlvkonnaga, kes võtab kasutusele ja suhtleb tokeniseerimise ja omandiõigusega, kirjeldas Weinraub, kuidas see on "uskumatult oluline ja õigel viisil". Vestlusest lisateabe saamiseks häälestuge ja kuulake NFT Steezi täismahus episoodi Cointelegraphi uus taskuhäälingusaadete leht või Spotify, Apple Podcastid, Google Podcastid or Häälestama. Allikas: https://cointelegraph.com/news/nft-steez-and-cryptoys-ceo-discuss-the-future-of-toys-and-entertainment-within-web3Mängude ja krüptovaluutade tulevik