NFT platvormi failid, mida IPO saab Steamis kasutusele võtta – Trustnodes

Steam, peaaegu monopol, mis domineerib mänguturul, võib NFT-de väga uue tehnoloogia tõttu häirida.

Mitteasendatavad märgid (NFT-d) võimaldavad tõendada digitaalsete esemete, sealhulgas mängude, omandiõigust hajutatud ja detsentraliseeritud viisil ilma vahendaja, nagu Steam, 30% kärpimiseks, platvormilt väljaviskamiseks või eemaldamiseks. mäng.

NFT Gaming (NFTG) kavatseb selle platvormi koos sellega ehitada, öeldes, et nende eesmärk on "välja töötada tugev digitaalne mänguplatvorm, mis kannab nime "Gaxos", mis ühendab mängijaid, arendajaid ja kirjastajaid.

"Usume, et võimalus luua ja kasutada mängusiseseid eristatavaid ja võltsimiskindlaid NFT-sid annab mängijatele rohkem võimu oma varade üle ning võimaluse saada täiustatud ja põnevaid mängukogemusi," ütlema IPO avalduses.

Lisaks mängusisesele NFT-de vermimisele võib mäng ise vaieldamatult olla NFT, mis võimaldab tegelikku omamist.

Praegu ei osta te selliste platvormidega nagu Google Play filmi, vaid laenutate. Platvorm võib keelata teil juurdepääsu ega võimalda filmi ülekandmist ega laenutamist.

Token omandiõiguse korral võib digitaalne vara teatud määral jäljendada füüsilist vara. Nagu teie kassett nagu vanasti või DVD, saate selle lihtsalt anda kellele iganes soovite või müüa.

Tegelikult on sellise asja rakendamine aga loomulikult väga keeruline ja sellega alustamiseks oleks vaja teatud tasemel pooltsentraliseerimist, kuid avaliku plokiahela kaudu töödeldud märgi omandiõigus muudaks selle siiski levitatumaks kui midagi Steami sarnast.

Nad kavatsevad kasutada Polygonit, mis on praegu ethereumi külgahel, mis kavatseb käivitada zkEVM-i, mis on tegelikult ethereum, kuid mille eest tuleb maksta senti.

NFT Gamingu meeskonnal näib aga olevat peamiselt finantseerimis- ja investeerimistaust, kuid huvitaval kombel on neil Columbia ülikooli litsents. Nad ütlesid:

Columbia ülikool andis meile autoritasu maksva eksklusiivse ülemaailmse mitteülekantava litsentsi teatud intellektuaalomandile, et (i) avastada, arendada, toota, teha, kasutada, müüa, müüa pakkuda, müüa, importida, eksportida, levitada, rentida või rentida teatud litsentsitud tooteid (nagu on määratletud Columbia lepingus) ainult meelelahutuse eesmärgil arvutimängudeks, mis hõlmavad mitteasendatavaid žetoone (NFT-sid).

See ei tööta, seega ei ole ettevõttel praegu tulu. Lisaks ei saa keegi kuidagi ennustada, kas neil õnnestub, kuna nad on sisenemas väga eksperimentaalsesse valdkonda, mille tegelikud võimalused on praeguses etapis teadmata ja testimata.

Kuid kontseptuaalselt, miks me tegelikult Steami vajame? Nad on selleks, et omistada omandiõigust ja anda selle kaudu lube ning töödeldakse ka makseid.

Seda kõike saab automatiseerida plokiahelapõhiste NFT-platvormide kaudu ja kuigi graafikaosa võib säilitada teatud tsentraliseerituse, kuna see kõik on äärmiselt uus, peaks põhikujundus olema mänguga võrdne.

See avab platvormi ja võimaldab rentimise asemel tegelikku omamist. Lisaks võivad tasud olla palju madalamad ning nii mängijatel kui ka mänguarendajatel on palju suurem kontroll.

Seetõttu võib Steam olla häirete ohus, mida nad teavad väga hästi, kuna nad keelasid hiljuti NFT-d, mis vaieldamatult on konkurentsivastane tegevus koos emaettevõttega Valve värskendasid eelmisel aastal reegleid, et keelata "plokiahela tehnoloogiale ehitatud rakendused, mis väljastavad või võimaldavad vahetada krüptovaluutasid või NFT-sid".

Kuid nad ei saa plokiahelat keelata, kuid see, kas see on NFT Gamer, on muidugi väga õhus.

Sellegipoolest on mõnevõrra kindlam see, et avanes uus valdkond, millel on tundmatu potentsiaal või võimalused, kuid millel on palju uurimisruumi, kuna digitaalsete varade tegelik omamine võib olla väga oluline konkurentsieelis, eriti kuna see kõik on algselt digitaalne.

Allikas: https://www.trustnodes.com/2023/01/04/nft-platform-files-for-ipo-to-take-on-steam