Electronic Artsi asutaja Trip Hawkins teeb nüüd NFT-mänge

Krüpto maailm on meelitanud mitmeid videomängutööstuse legende, sealhulgas selliseid kuulsaid arendajaid nagu Kas rüütli ja Peter Molyneux, kes arendavad nüüd NFT-põhiseid mänge, ja nüüd on selles loendis veel üks suur nimi: Trip Hawkins, videomängude hiiglase Electronic Artsi (EA) esialgne asutaja ja tegevjuht.

Hawkins kuulutati täna välja ettevõtte kaasasutaja ja strateegiajuhina Mängud elamiseks, idufirma, mis arendab mänge NFT-d ja plokiahelapõhised märgid.

Games for a Living kaasasutaja oli Manel Sort, kes oli endine Candy Crush Saga arendaja Kingi esimene asepresident. Kaks mängutööstuse veterani töötasid varem koos Hawkinsi endises mobiilimängude idufirmas Digital Chocolate.

"Olen kindel, et plokiahel koos meie visiooniga võib luua uue mänguparadigma kõigi hüvanguks," ütles Hawkins pressiteates. "Kavatseme seda teha viisil, mis aitab parandada mängu jõudlust ja väärtust mängijate jaoks, jättes samal ajal asjad lõbusaks."

Mängud elamiseks esimene väljalase, Elementaalsed Raiders, on nüüd saadaval Steam traditsioonilises tasuta mängitavas versioonis ilma tokeniseeritud elementideta, kuigi kirjastaja on seda varem teinud käivitas Ethereumi NFT-d seotud mängu ja tahtega vabastage NFT lahingupass märtsil koos oma GFAL-i märgiga.

Toimub ametlik Elemental Raiders turniir toimus märtsi alguses NFT ja sümboolsete preemiatega, kuid mitte mängu Steami versioonis. Samuti on see kiusanud teist mängu nimega Diamond Dreams, mis on NFT-l töötav sobitamise puzzle mäng.

Games for a Living esindaja rääkis Avaldage lahti et selle GFAL-i märk vermitakse BNB kett, koos enamiku mängusiseste NFT-dega. Mõned NFT-d vermitakse siiski peale Ethereum (nagu eelmainitud lahingupass), kuid hiljem “konverteeritakse” ettevõtte kasutajaportaali kaudu BNB ketis NFT-ks.

Kirjastaja valges raamatus selgitatakse, et lõpuks hakkab ta kasutama oma privaatne plokiahel mängude jaoks, mitte avatud, lubadeta võrgu jaoks Ethereum or Solana. Games for a Living ütleb, et see loob aluse plokiahela võrgu jälgimiseks ja kehtestab reeglid teistele arendajatele, kes saavad oma NFT-põhiseid mänge võrku juurutada.

Kuid privaatsed (või lubatud) plokiahelad Paljud krüptoehitajad näevad neid antiteetilistena Web3 eetos, kuna need ei ole avatud ja lubadeta võrgud, millele igaüks saab vabalt ehitada. Mõnel juhul saab tsentraliseeritud ettevõtte loodud võrgustikke aja jooksul järk-järgult detsentraliseerida ja kogukonnale üle anda, kuid väljaandja juhendis ei ole neid kavatsusi selgesõnaliselt öeldud.

Esindaja ütles, et "mingil etapil tulevikus" ühendab ettevõte kõik oma ketti.

Hawkins oli varakult Apple'i töötaja, enne kui ta 1982. aastal lahkus, et asutada Electronic Arts, millest on saanud üks maailma suurimaid videomängude kirjastajaid. EA hittfrantsiiside hulka kuuluvad FIFA ja Madden NFL spordibrändid ning sellised sarjad nagu Battlefield, The Sims, Need for Speed ​​ja Mass Effect.

1991. aastal lahkus ta oma juhtivalt ametikohalt EA-s ja asutas idufirma 3DO, mis andis välja oma videomängukonsooli, mis ei olnud äriliselt edukas. Seejärel asutas ta 2003. aastal ettevõtte Digital Chocolate ja jäi selle tegevjuhiks kuni 2012. aastani ning on seejärel nõustanud või teeninud mängude, tehnoloogia ja e-spordi alustavate ettevõtete juhatuses.

Toimetaja märkus: seda artiklit värskendati pärast avaldamist täiendavate üksikasjadega selle kohta, milliseid plokiahelavõrke Games for a Living oma mängude ja varade jaoks kasutab.

Olge kursis krüptouudistega, saate oma postkasti igapäevaseid värskendusi.

Allikas: https://decrypt.co/122119/electronic-arts-trip-hawkins-nft-games