5 esilekerkivat Metaverse'i NFT-trendi, millele 2022. aastal tähelepanu pöörata

Metaversum ja NFT-d on mõjutanud nii digitaalset maailma kui ka tööstusharusid, mis ulatuvad kunstist mängudeni ja isegi investeerimiseni. Need tööstusharud peavad aga oma täit potentsiaali veel kasutama.

puperdama, Metaja reddit kõik töötavad NFT or Metaverse Investorid panustavad suuri NFT-dele ja lisandub uusi ettevõtteid.

Niisiis, kuidas näeb välja metaversum ja NFT-de tulevik? Millise tööstuse nad järgmisena häirivad? Ja millised arengud määravad järgmised paar aastat? Vaatame viit esilekerkivat suundumust metaversumis ja NFT-ruumides.

1. Laiendatud reaalsus

Liitreaalsus (AR) vähendab metaversumi sisenemise tõkkeid, kuna AR-iga ühilduvaid seadmeid on odavam hankida ja kasutada. Igaüks saab kasutada oma nutitelefoni AR-funktsioonidele juurdepääsuks. Üks näide on pokemon GO mis oli möödas 1.1 miljonit rakenduste kumulatiivne allalaadimine 2020. aastal.

Liitreaalsus on praegu algusjärgus, kuid see küpseb lähiaastatel. See on uudne meetod, mis toob igapäevaellu väärtust. Ülemaailmne liitreaalsustööstus laieneb hinnanguliselt järgmistel aastatel turuväärtusega kuni $ 300 miljardit poolt 2024.

Mitmed ettevõtted arendavad oma klientidele liitreaalsuse (AR) lahendusi. Näiteks Apple töötab selle kallal AR/VR peakomplekt. Tootmisgraafik lükati algselt 2020. aastast 2022. aastasse; Kuid, kuulujutud ütlevad, et tehnoloogiahiiglane on lõpetanud olulise tootmistesti.

2. Metaverse maa

Pärast sotsiaalmeedia behemoti Facebook muutis oma nime Metaks ja teatas oma plaanist investeerida virtuaalreaalsuse valdkonda, huvi liitreaalsuse, virtuaalreaalsuse ja metaversaalse kinnisvara vastu tõusis hüppeliselt. 

Sellegipoolest võivad maatükid virtuaalsel kinnisvaraturul tunduda ebatavaliste investeeringutena. Fakt on see, et need on paljuski väga võrreldavad pärismaailma kinnisvaraga. Krüptovarahalduse hiljutiste uuringute kohaselt Halltoonid, võib digimaailm peagi muutuda a $ 1 triljonit ettevõte.

Investorid eelistavad metaversumil põhinev kinnisvara mitmel põhjusel. Alustuseks virtuaalne vara, näiteks füüsiline vara, on defitsiit. Virtuaalse kinnisvara omamine tähendab, et teil on metaversses keskkonnas ainulaadne maatükk, mida saate kasutada tulu teenivate varade loomiseks, nagu renditavad hooned või virtuaalsed ruumid sponsoreeritud sündmustega.

Teiseks on iga metaversumi kinnisvaraosa ainulaadne ja kaitstud mitteasendatava märgiga (NFT). NFT on dokument või tõend millegi digitaalse (või füüsilise) omandiõiguse kohta.

Teie virtuaalne kinnisvara NFT tagab teie omandiõiguse ja võimaldab teil müüa kinnisvara teisele omanikule. Samuti salvestab see kõik selle kinnisvaraga seotud tehingud, eemaldades vajaduse omandiõiguse järele. Sisuliselt on tegemist digitaalse teoga 21. sajandist.

3. Solana NFT-d

NFT-d toimivad sarnaselt plokiahelaga tagatud kviitungitele digitaalsete varade (nt kunstiteosed, profiilifotod, kogumisobjektid ja muu) kohta. Eelmisel aastal tootis NFT turg umbes $ 25 miljardit kaubavahetuse mahus, Ethereumi ja selle külgahela ning kihi-2 skaleerimislahendustega konkurentidest tublisti ees.

Kuid Solana NFT ökosüsteemi populaarsus on viimase aasta jooksul kasvanud ja müügi kogumaht on jõudnud üle $ 1 miljardit. See suurenenud aktiivsus äratas juhtkonna tähelepanu EthereumNFT-põhised platvormid.

OpenSea, mis on kõige populaarsem NFT turg, lisas Solana kaasamise toe kogudele, mis pärinevad suuruselt teisest NFT ökosüsteemist väljaspool Ethereumit. Integratsioon on praegu beetaversioonis NFT turu järgi.

Kuigi OpenSea väidab, et toetab 165 kollektsiooni, selgub turu kettide kaupa otsimisest, et rohkem kui 1,175,371 Solana NFT-d on platvormil loetletud. Rarible otsustas pärast seda teadaannet lisada oma platvormile ka Solana toe.

solana otsing keti järgi Openseas
1,175,371 XNUMX XNUMX Solana NFT-d on praegu OpenSeas loetletud

Solana NFT-ruumis domineerivad NFT turud hõlmavad järgmist solanart ja DigitalEyes, samas kui sellised projektid nagu SolSea ja Maagiline Eden on suhteliselt uued tulijad.

Magic Edeni müügimaht on viimase kuu jooksul olnud 41 miljonit dollarit. Kuigi see on väike osa $ 2.5 miljardit Eelmisel kuul OpenSeas kaubeldes oli Magic Edenil selle aja jooksul üle 95,000 XNUMX aktiivse kasutaja. 

4. Metaverse sündmused

Parem juurdepääsetavus on metaversaalsete sündmuste oluline tõukejõud. Alustuseks võib vastupidiselt levinud arvamusele virtuaalreaalsuse üritusel osaleda igaüks. Kaasaegsed veebibrauserid on võimsad ja õige veebiplatvormiga pääseb metaversumile ligi lihtsa lingiklõpsuga mis tahes mobiil- või sülearvutiseadmes. 

Selline juurdepääsetavus aitab kaasa veebikeskkonna demokratiseerimisele, tagades, et ükski ühiskonnaliige ei pääse tehnoloogiliste piirangute tõttu veebiökosüsteemile ega omaks seda.

Samuti pole virtuaalses keskkonnas kohalolekupiiranguid. Ürituste korraldajaid ei piira toimumiskoha maht ega kujundus, mis võimaldab lõputut skaleeritavust. 

Metaverse'i toimumiskohti saab kohandada nii, et need vastaksid konkreetse sündmuse või konverentsi spetsiifilistele nõudmistele. Kui palju loenguid või esitlusi on vaja samaaegselt pidada, on juurdepääs sellistele asjadele nagu puhkeruumid ja väiksemad alad. Piiramatu võimsus võib tähendada ka piiramatut monetiseerimist.

Üheks näiteks on MultiNFT, metaversumi platvorm, mis korraldab metaversumipõhiseid klubiüritusi virtuaalsete ööklubide kaudu VR-platvormidel, nagu Decentraland ja ja Somnium Space.

5. Mängi, et teenida

Mängi-teenimise mängud on muutnud traditsioonilise mänguäri, võimaldades mängijatel teenida NFT-sid, täites mängude ajal etteantud ülesandeid.

Järgi Blockchaini mängude liit statistika, 1.4 miljonit Unikaalsed aktiivsed rahakotid (UAW) suhtlesid iga päev mängude dappidega (detsentraliseeritud rakendustega), mis moodustas 49. aastal 2021% valdkonna kogukasutusest.

Mängi-teenimise kontseptsioon on muutnud mänguäri, võimaldades mängijatel platvormide vahel varasid kaubelda ja vahetada. Mängusisesed varad ei olnud enne teenimismängude kasutuselevõttu reaalses väärtuses, sest loojad omasid ja kontrollisid kõiki mängus olevaid varasid. 

Mängijad maksaksid kõige rohkem raha mängu kõige väärtuslikuma vara eest, näiteks relvad ja nahad, kuid nad said neid kasutada ainult mängus. Nad ei saanud neid teisaldada ega muude varade vastu vahetada. Kui arendaja muudab mängu struktuuri ja varad vananevad, kaotavad mängijad oma investeeringu ja peavad mängu jätkamiseks hankima uusi varasid. 

Traditsioonilised mängud olid sel viisil lihtsalt lõbu ja põnevuse pärast. Plokiahela ja krüptovaluutade kaasamine tõi kaasa NFT-d, mis omakorda tõi kaasa mäng fi.

GameFi on võimaldanud mängijatel oma lemmikmänge mängides oma vara väärtust tõsta ja raha teenida.

Järeldus

Metaversum ja NFT-d on krüptoruumis kaks suhteliselt uut, kuid mõjuvat sektorit. Turu küpsedes näeme nendes tööstusharudes tõenäoliselt rohkem tehnoloogiaid, integratsioone ja tooteid.

Sümbioos

Allikas: https://cryptoslate.com/5-emerging-metaverse-nft-trends-to-watch-out-for-in-2022/