Miks võib Web 3.0 sporditööstuses palju muuta?

Sporditööstuse integreerimine digitaalsete ökosüsteemidega on viimastel aastatel fännide seotust oluliselt parandanud. Tänapäeval ei pea vaatajad spordiüritustel füüsiliselt kohal käima; tegevust saab lihtsalt oma nutiseadmetest jälgida. Veelgi huvitavam on see, et uued tehnoloogiad, nagu virtuaalne reaalsus (VR) ja plokiahel, muudavad kogemuse astme võrra kõrgemaks, võimaldades fännidel virtuaalses ruumis eksisteerida.

Nüüdseks olete võib-olla kohanud terminit Web 3.0; mõned nimetavad seda detsentraliseeritud veebiks. See uus Interneti iteratsioon on üles ehitatud plokiahelale, et anda kasutajatele autonoomia oma andmete üle kontrolli all hoida. Niisiis, kuidas Web 3.0 sporditööstust muudab? Selle ristmiku keskmes on mitteasendatava märgi (NFT) tehnoloogia, mis on 2021. aasta kõige kiiremini tõusev krüptonišš. dappradar.  

NFT-de populaarsus spordis kasvab

Kuigi NFT-d ei ole veel saavutanud märgatavat tavapärast kasutuselevõttu, katsetavad mitmed tööstusharud praegu selle tehnoloogia potentsiaali. Tundub, et laine on sporditööstusele järele jõudnud; Nii NBA kui ka Euroopa jalgpalliliigade prominentsed mängijad ja suurklubid on aeglaselt liitumas. NBA staar Stephen Curry ja Brasiilia jalgpallur Neymar Jr on mõned sportlased, kellel on Bored Ape Yacht Club (BAYC) NFT.

Vahepeal on Liverpool FC teinud koostööd Sotheby metaversumiga, et tutvustada "uudset viisi LFC fänniks olemise tähistamiseks kõikjal maailmas". Klubi digitaalses kollektsioonis on 24 generatiivset pilti, mis esindavad iga mängijat. Niisiis, milline on täpselt väärtuspakkumine Web 3.0 majanduse kasutuselevõtul? Järgmises osas sukeldume põhjalikult kolme põhivaldkonda, kus NFT-tehnoloogial on sporditööstuse edendamisel suur roll. 

Paljud spordihuvilised koguvad ka meelsasti suveniire, mis meenutavad nende lemmikmängijaid. Kuid enamikul juhtudel on sellised kogumisobjektid füüsilisel kujul, mis muudab ainuõiguse või omandiajaloo tõendamise raskeks. NFT-d muudavad seda narratiivi, luues teerajajaks plokiahelal põhineva detsentraliseeritud ökosüsteemi; Lihtsamalt öeldes saavad spordifännid koguda digitaalseid kogumisobjekte, salvestada neid NFT-na või kaubelda esemetega detsentraliseeritud turgude kaudu. 

Näiteks NBA parim võte Web 3.0 platvorm kasutab Moment NFT-sid, et jäädvustada haruldasi hetki (videoklippe) liiga korvpallimängudest. NBA fännid saavad need NFT-d kokku koguda ja Dapperi rahakotis hoida. Samuti on võimalik müüa oma NFT-d NBA Top Shoti turu kaudu, olenevalt selle väärtusest/nõudlusest. Veelgi olulisem on see, et igal NFT-l on ainulaadne seerianumber, mis võimaldab omanikel autentselt tõestada ahelasisest omandiõigust. 

  • Fantaasiajuhtimine ja esport

Fantaasiahaldus- ja sporditurg on miljardi dollari suurune tööstusharu, mis on digitaalajastul tõusnud. Praegusel kujul on miljoneid spordisõpru, kes tegelevad praegu konkurentsitiheda fantaasialiigaga. Mis siis, kui saaksite selle kogemuse raha teenida? Noh, just seda NFT-d lauale toovad. Tulevased Web 3.0 platvormid nagu Põhikaart hakkab peagi pakkuma kasutajatele fantaasiahaldusökosüsteemi, kus nad saavad NFT-kaarte kasutada spordisündmuste tulemuste äraarvamiseks.

Ideaalis võimaldab Maincard mängijatel osta NFT-kaarte, millel on erinev eluiga. Neid digitaalseid kauplemiskaarte saab uuendada või kahjustada sõltuvalt ennustuste täpsusest aja jooksul. Mängijad, kellel õnnestub oma NFT-kaartide väärtust tõsta, saavad neid Maincardi turul säilitada või nendega kaubelda. Kuigi see on alles tekkiv mudel, muudab fantaasia- ja esporditööstuse detsentraliseerimine tõenäoliselt tohutut muutust. 

Nagu varem mainitud, on VR ja plokiahela tehnoloogia võimaldanud inimestel elada metaversumis. Samuti saavad spordikorraldajad nüüd korraldada virtuaalseid võistlusi Web 3.0 platvormil, nagu Decentraland või The Sandbox. Need kaks on praegu juhtivad metaversumi ökosüsteemid, kus maatükid maksavad parima dollari eest. Investorid, kellel on õnn tükile maanduda, võivad peagi virtuaalspordis palju raha teenida. 

Lisaks võistlemisele saavad fännid vaadata ka metaversumis toimuvaid spordiülekandeid ja nautida jagatud kogemusi sõltumata nende geograafilisest asukohast. 

"Spordispordi kogemise põnevus põhineb vaieldamatult jagatud kogemustel, kõik sõltub sellest, kellega koos olete, ja võimalusest nautida sporditarbimist reaalses elus." – Rhys Beer, sisu, strateegia ja planeerimine ettevõttes Meta (Facebook)

Pakkima 

Alates Interneti debüüdist on maailm kindlasti teinud läbi tehnoloogilise evolutsiooni. Elame ajastul, kus enamik on tuttavad rakendustega, mis ühendavad inimkonda või lahendavad olemasolevate sektorite puudujääke. Kui sporditööstust on sageli muudatuste vastuvõtmisel konservatiivseks peetud, siis tehnoloogia puhul see nii ei ole. Tegelikult on paljud digitaalsed uuendused üles ehitatud ainult spordiüritustele keskendudes. Ristmik Web 3.0-ga parandab veelgi spordisõprade kogemust kogu maailmas.

Allikas: https://www.cryptonewsz.com/why-web-3-0-could-make-a-big-difference-in-the-sports-industry/