Erinevus on virtuaalreaalsus vs liitreaalsus

  • Suurem osa virtuaalreaalsuse kogemustest on võimalik tänu arvutitehnoloogiale, mis võimaldab luua realistlikke visuaale, helisid ja muid aistinguid, mis jäljendavad kasutaja tegelikku kohalolekut virtuaalses keskkonnas. Kaasahaaravama kogemuse pakkumiseks kombineeritakse seda tehnoloogiat sageli pea külge kinnitatavate ekraanide (HMD), kinnaste ja muude kehajälgimise seadmetega.
  • AR-tehnoloogial on lai valik kasutusvõimalusi. Seda võib kasutada näiteks keskkonnaalase teabe edastamiseks lahinguväljal olevatele sõduritele. Seda võidakse potentsiaalselt kasutada kirurgide abistamiseks operatsiooni ajal või juhiste andmiseks tehnikutele, kui nad töötavad autoga. AR-i saab kasutada ka meelelahutuseks, näiteks videomängudes ja filmides.
  • Otsest, otsest või kaudset vaadet füüsilisest reaalsest keskkonnast, mille elemente täiendab arvuti loodud sensoorne sisend, nagu heli, video, graafika või GPS-andmed, nimetatakse liitreaalsuseks (AR). See on seotud ulatuslikum mõte, mida nimetatakse vahereaalsuseks, kus arvuti muudab (võib-olla isegi väheneb, mitte ei laiene) inimese kohtumist reaalse maailmaga.

Lihtne on virtuaalreaalsuse (VR) ja liitreaalsuse (AR) vahele segada, eriti kuna mõlemad tehnoloogiad on alles lapsekingades. Vaatleme selles artiklis VR-i ja AR-i põhimõttelisi erinevusi, et saaksite paremini mõista, kuidas need töötavad. Virtuaalreaalsus (VR) on virtuaalne kogemus, mis võib olla nii võrreldav kui ka erinev tegeliku maailmaga. Virtuaalreaalsusel on palju kasutusvõimalusi, sealhulgas meelelahutus (näiteks videomängud) ja haridus (nt meditsiiniline või sõjaline väljaõpe). Ostlemine, arhitektuur, inseneritöö ja disain on kõik võimalikud rakendused.

Mis täpselt on virtuaalreaalsus ja kuidas see töötab

Suurem osa virtuaalreaalsuse kogemustest on võimalik tänu arvutitehnoloogiale, mis võimaldab luua realistlikke visuaale, helisid ja muid aistinguid, mis jäljendavad kasutaja tegelikku kohalolekut virtuaalses keskkonnas. Kaasahaaravama kogemuse pakkumiseks kombineeritakse seda tehnoloogiat sageli pea külge kinnitatavate ekraanide (HMD), kinnaste ja muude kehajälgimise seadmetega.

Mis täpselt on liitreaalsus ja kuidas see toimib. Otsest, otsest või kaudset vaadet füüsilisest reaalsest keskkonnast, mille elemente täiendab arvuti loodud sensoorne sisend, nagu heli, video, graafika või GPS-andmed, nimetatakse liitreaalsuseks (AR). See on seotud laiema ideega, mida nimetatakse vahendatud reaalsuseks ja mille puhul arvuti muudab (võib-olla isegi pigem vähendab kui suurendab) inimese reaalsuskogemust. Selle tulemusena parandab tehnoloogia elukvaliteeti.

Selle tulemusena töötab tehnoloogia inimese olemasoleva reaalsuskogemuse täiustamise kaudu. Virtuaalreaalsus seevastu asendab reaalse keskkonna sünteetilisega.

Otsest, otsest või kaudset vaadet füüsilisele reaalsele keskkonnale, mille elemente täiendab arvuti loodud tajuteave, nimetatakse liitreaalsuseks (AR). Sellel on midagi pistmist virtuaalreaalsusega (VR), mis on täielikult kaasahaarav kogemus, milles arvutiga loodud pildid asendavad reaalse maailma objekte. AR seevastu võimaldab kasutajatel näha tegelikku maailma, vaadates samal ajal ka arvutiga loodud pilte.

LOE KA - Miks toetas VIXi looja Robert Whaley halltoonide pakkumist, kui astus BTC ETF-i lahingusse?

Mis täpselt on liitreaalsus ja kuidas see toimib

AR-tehnoloogial on lai valik kasutusvõimalusi. Seda võib kasutada näiteks keskkonnaalase teabe edastamiseks lahinguväljal olevatele sõduritele. Seda võidakse potentsiaalselt kasutada kirurgide abistamiseks operatsiooni ajal või juhiste andmiseks tehnikutele, kui nad töötavad autoga. AR-i saab kasutada ka meelelahutuseks, näiteks videomängudes ja filmides.

AR-tehnoloogia on alles arengu algfaasis ja enne selle laialdast kasutamist tuleb ületada mitmeid takistusi. Näiteks arvutiga loodud visuaalid peavad olema piisavalt realistlikud, et sulanduda tegeliku maailmaga ning süsteem peab suutma jälgida kasutaja liikumist, et pildid ei jääks varju.

Steve Anderson
Steve Andersoni viimased postitused (Vaata kõiki)

Allikas: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/03/virtual-reality-vs-augmented-reality-what-is-the-distinction/