Kaupleja teeb XMON-i avamisstrateegias vea – kaotab libisemise tõttu 100% tehingust

Krüptokasutajat rünnati tõhusalt kogu tema märgivahetuse summa eest, kuna ta ei rakendanud oma kohandatud lepingusse libisemiskaitset. Nad vahetasid lõpuks 10,000 4 dollarit vähem kui XNUMX dollari vastu märkida autor Arkham Intelligence.

Kasutaja üritas teha XMON-i avamistega seotud keerulist tehingut – kuigi nende teine ​​tehing oli Wintermute uuringujuhi Igor Igamberdievi sõnul liiga aeglane, et kauplemine niikuinii oleks olnud kasumlik.

Mida kaubandus püüdis saavutada?

Kaubandus keskendus sellele, et püüda saada XMON-i avamistest väärtust, piirates samas kokkupuudet žetooniga mis tahes aja jooksul.

Sudoswap, NFT-dega kauplemise protokoll, sõlmis tehingu, mille kohaselt igaüks, kes lukustas oma XMON-märgid ajal ühekuulise perioodi jooksul antakse projekti juhtimismärk SUDO. Nad saavad oma SUDO märgid kohe kätte ja saavad lukustusperioodi lõpus oma XMON-i avada. Kõigi märgid avaneksid samal hetkel.

See konkreetne kaupleja püüdis seda ära kasutada. Tehtud tehingute põhjal otsustades soovisid nad viimasel hetkel XMONi osta, selle lukku panna ja airdropi kätte saada. Seejärel proovisid nad XMON-i lukustusperioodi lõppedes avada.

Ainult see läks valesti kahel viisil.

Esimene viga oli libisemiskaitse rakendamata jätmine. Kui nad esimest korda 10,000 0 dollari WETH-i XMON-i vastu vahetasid, määrasid nad Igamberdievi sõnul minimaalseks summaks, mida nad olid valmis tehingust saama XNUMX dollarit – olles kirjutanud kohandatud lepingu.

Eraldi eesrindlane võttis selle vea üles ja manipuleeris turgu nii, et kaupleja vahetas oma märgid tegelikult mitte millegi vastu. Esirinnas vahetas enne tehingut 2,000 ETH XMON-i vastu ja tegi pärast seda vastupidist. Nad teenisid sellest 5.7 ETH (9,400 dollarit) kasumit.

Kui see juhtus, lukustas leping automaatselt haletsusväärse summa XMON-i, mille kaupleja sai – umbes 0.00016 tokenit, mille väärtus oli tol ajal 3.90 dollarit. Selle tulemusel said nad 1.66 SUDO lendu, mille väärtus oli siis 3.70 dollarit.

Liiga aeglane MEV-maa jaoks

Teine viga on see, et kauplejal kulus XMON žetoonide avamiseks liiga kaua aega. Kuigi see muutus ebaoluliseks varem ebaõnnestunud kaubanduse tõttu, oleks see sisuliselt takistanud kogu strateegia edukust niikuinii.

Kauplejal õnnestus nende XMON-i lukust vabastav tehing viia kolmandasse plokki pärast seda, kui avamised olid võimalikud. Kuigi see võib tunduda väikese viivitusena, muudab see sellisel konkurentsitihedal hetkel suureks erinevuseks. Selle umbes 30 sekundi jooksul langes XMON-i hind järsult, kuna teised kauplejad avasid oma märgid ja müüsid need kohe maha.

Ligikaudsete arvutuste kohaselt oleks kaupleja esimese tehingu edukalt sooritanud ja avamise hetkel müünud, oleks ta teeninud umbes 7,000 dollarit kasumit. Kuna nad jäid avamisega nii hiljaks, oleksid nad jämedalt isegi katki läinud – jällegi eeldusel, et esimene tehing oleks toiminud. Kuid pärast esimesel takistusel ebaõnnestumist jäid nad 10,000 XNUMX dollari alla.

See näide näitab, et MEV-maailmas on kindlasti kasumit, kuid see on halastamatu maastik, kus on ka palju riske.

Allikas: https://www.theblock.co/post/216487/trader-makes-error-in-xmon-unlock-strategy-loses-100-of-trade-in-slippage?utm_source=rss&utm_medium=rss