"The Last Of Us" muudab mängu kauni episoodiga kuidagi paremaks

Olen kuulnud Last of Us 3. jagu juba nädalaid, kuna see on olnud üks varasemaid eelvaateosasid, mille üle enamik kriitikuid juba varakult raevutsesid. Ma teadsin, et see on Billile keskendunud episood ja kuigi ma olin kindlasti uudishimulik Nick "Ron Swanson" Offermani rolli võtmas, olin mõnevõrra segaduses, kuidas "Billi" episoodi nii palju kiidetakse, arvestades sündmusi mäng.

Noh, siin me oleme. Ja nüüd ma tean. Me kõik teame.

Mõned nimetavad seda üheks parimaks telesaaks, mida nad kunagi näinud on. Teised nõuavad Offermani ja Murray Bartletti külalisnäitleja Emmysid. Mina? Ma olen enamasti üllatunud, kuidas nad tegid midagi nii pööraselt erinevat mängust, sealhulgas muutsid kogu peategelase saatust, ja suutsid selle käigus luua midagi nii ilusat ja vajalikku.

Raske on üle hinnata, kui palju see kõik mängust muutus. Seal käsitletakse Billi lõiku lõksude tegemise õppimist ja tema traagilist taustalugu sellest, kuidas Frank tüdines oma kitsendavatest viisidest ja suri pärast temast lahkumist. Mäletan, et Billi esitleti geina 2013. aastal, kui The Last of Us ilmus, oli mõnevõrra suur asi, sest tollal võis tõenäoliselt videomängudes kinnitatud homotegelaste arvu ühel käel üles lugeda.

Siin, kümme aastat hiljem, on Billi lugu muudetud kauniks südantsoojendavaks eeposeks. Lugu kahest eksinud mehest, kes leiavad teineteist pärast maailmalõppu ja ehitavad koos ligi kakskümmend aastat kestva elu. Saatejärgses podcastis kommenteerib Neil Druckmann muudatust kahel viisil. Esiteks poleks videomängus kunagi saanud sellist lõiku nagu see, kus vajate pidevat tegevust ja teil pole aega 80-minutisteks armastuslugudeks, mis meenutavad Pixar's Upi algust ja löövad sama tugevalt. Teiseks räägib Druckmann sellest, kuidas ta kõhkleb mängu tegelaste saatuse muutmisel. Seal Bill elas, siin ta suri, kuid kuna see on selle suurema narratiivi teenistuses, mis käsitleb kellegi kaitsmist, keda sa armastad, ja mis osutub tegelase jaoks palju õnnelikumaks lõpuks. Seega oli muudatus väärt lähtematerjali muutmise kulusid.

Ja see on parem! See on ühemõtteliselt parem kui mäng. See ei ole mängu solvang ega järjekordne argument „videomängud on televisioonist ja filmidest halvemad meediumid”, kuid see on argument hea mängu kohandamine lähtematerjali tegelikuks muutmiseks ja tõstmiseks viisil, mis toob kasu mõlemale. Mängumängijatele, kes olid Billi looga ammu tuttavad, oli eriline jälgida, kuidas asjad ekraanil arenevad. Ja mittemängijate jaoks oli see ikkagi lihtsalt geniaalselt mängitud, kaunilt jutustatud lugu.

Siit edasi lähevad aga asjad palju tumedamaks. Kui ei tehta rohkem muudatusi, et anda rohkematele tegelastele mängust roosilisem lõpp, ootab meid ees palju tragöödiat ja kaotusi nii Ellie mineviku, mida sel hooajal uuritakse, kui ka Joeli ja Ellie suhte tuleviku osas. mida uuritakse järgmisel hooajal, nüüd, kui saadet on uuendatud 2. hooajaks.

Vaieldamatu on see, et see, mida Mazin, Druckmann ja näitlejad selle kohandusega on teinud, pole midagi muud kui uskumatu. Nad võtsid mängu, mis tundus, et see ei vaja üldse kohandamist, sest see oli juba nii filmilik kui videomäng olla võib, ja muutsid selle millekski veel paremaks, kusjuures suured algmaterjali muudatused olid nii head, isegi paadunud mängumehed ei saa neid selles süüdistada. Sügavalt muljetavaldav saavutus ja praegu pole midagi, mida ma igal nädalal rohkem ootan.

Järgi mind puperdama, Youtube, Facebook ja Instagramis. Telli minu tasuta iganädalane sisu ümmargune uudiskiri, Jumal veereb.

Võtke kätte minu ulmeromaanid Herokilleri sari ja Maa-sündinud triloogia.

Allikas: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/01/30/the-last-of-us-somehow-changes-the-game-for-the-better-with-a-beautiful- episood/