SXSW korraldab koosoleku psühhedeelsete ravimite ühendamiseks VR-iga

-South by Southwest (SXSW) on iga-aastane üritus, mis toob kokku uuendajad, ettevõtjad ja mõtteliidrid üle maailma, et uurida uusimaid suundumusi ja ideid.

-Sel aastal oli SXSW üks enim kõneainet tekitanud sessioone arutelu psühhedeelikumide ja virtuaalreaalsuse ristumiskohast. 

Seansil pealkirjaga "Psühhedeelikumide ja VR-i uurimine" osales ekspertide paneel, kes arutas nende tehnoloogiate kombineerimise võimalikke eeliseid ja väljakutseid. Paneeli kuulus Tom Furness, Washingtoni ülikooli professor ja üks VR-tehnoloogia pioneere; Rick Doblin, multidistsiplinaarse psühhedeelsete uuringute assotsiatsiooni (MAPS) asutaja. 

Lugu sügavuti

Panelistide sõnul on mõlemal tehnoloogial potentsiaal kutsuda esile muutunud teadvuse seisundeid, mis võivad aidata inimestel avastada oma sisemust ja saada eneseteadlikumaks. Furness märkis, et VR-tehnoloogia võib luua kaasahaaravaid ja ümberkujundavaid kogemusi, mis võivad aidata inimestel oma ego murda. uurida nende tõelist olemust. VR-kogemused võivad suurendada empaatiat, vähendada ärevust ja parandada vaimset tervist. 

Doblin aga tõi esile SD, psilotsübiini ja MDMA võimalikud eelised. Ta märkis, et neid ravimeid on sajandeid kasutatud muutunud teadvuseseisundite esilekutsumiseks. Need ravimid on tõhusad depressiooni, ärevuse ja PTSD ravis. Seejärel uurisid panelistid psühhedeelikumide ja VR-i kombineerimise väljakutseid. Üks peamisi murekohti on negatiivsete kogemuste või "halbade reiside" potentsiaal. Riskide kõrvaldamiseks on oluline läbi viia hoolikas sõeluuring ja ettevalmistused.

Teine väljakutse on psühhedeelsete ravimite õiguslik staatus, mis on praegu paljudes riikides ebaseaduslikud. Küll aga märkisid panelistid, et huvi ja toetus nende ravimite meditsiinilise kasutamise vastu kasvab. Praegu on käimas mitmed kliinilised uuringud, et uurida neid terapeutilisi eeliseid, ravi, haridust ja meelelahutust. Näiteks võib patsienti juhendada VR-kogemuse kaudu, mis aitab tal oma ärevust uurida, ja samas toetab teda ka koolitatud terapeut. 

Hariduse valdkonnas saab VR-i kasutada interaktiivsete õpikogemuste loomiseks, mis aitavad õpilastel uurida keerulisi kontseptsioone ja ideid. Näiteks võiks luua VR-kogemuse, mis stimuleerib erinevate psühhedeelsete ravimite toimet. Meelelahutuse vallas saab VR-i kasutada uute maailmade ja vaatenurkade avastamiseks. Näiteks saab luua VR-kogemuse, mis stimuleerib psühhedeelset reisi turvalisel ja kontrollitud viisil. 

Kuidas saab VR-i kasutada psühhedeelikumide uurimiseks?

  • Psühhedeelse kogemuse simuleerimine – VR-tehnoloogiat saab kasutada visuaalsete ja kuulmiskogemuste simulatsioonide loomiseks, mida inimesed kogevad psühhedeelsete ravimite võtmise ajal. Neid simulatsioone saab kasutada selleks, et aidata inimestel mõista erinevate ravimite mõju ja nautida kogemusi, mida nad võib-olla kunagi varem pole saanud. 
  • Juhitud meditatsioon ja teraapia – VR-i saab kasutada juhendatud teraapiakogemuste loomiseks, mis aitavad inimestel depressioonist, ärevusest ja vaimsetest probleemidest üle saada. See kombinatsioon tähendab, et inimesed ei tugine enam sama efekti saavutamiseks ravimitele. 
  • Teadusuuringud- VR-i saab kasutada psühhedeelsete ravimite toime uurimiseks turvalises keskkonnas. Teadlased saavad uurida erinevaid LSD annuseid, et uurida psühhedeelsete kogemuste aluseks olevaid närvimehhanisme. 
  • Haridus ja kahjude vähendamine – VR-i saab kasutada inimeste harimiseks psühhedeelsete ravimite võimalike eeliste ja riskide kohta. Võiks luua VR-kogemusi, mis simuleerivad narkojoobes juhtimise riske või annavad teavet ohutu doseerimise kohta. 

Üldiselt on VR-tehnoloogial potentsiaal parandada meie arusaamist psühhedeelikumidest ja luua transformatiivseid kogemusi, mis aitavad inimestel eneseteadlikkust tõsta. Siiski on oluline kasutada VR-tehnoloogiat vastutustundlikult ja tagada, et inimesed oleksid võimalikeks kogemusteks korralikult ette valmistatud.

.  

Ritika Sharma viimased postitused (Vaata kõiki)

Allikas: https://www.thecoinrepublic.com/2023/03/14/sxsw-holds-meeting-for-merging-psychedelic-drugs-with-vr/