Square Enix liitub Oasys Node Validator Clustriga

Square Enix

  • Square Enix on liitunud Oasyse validaatoriklastriga.
  • See lisamine on suurendanud validaatorite arvu plokiahelas 21-ni.
  • Square Enix on kuulus selliste mängude poolest nagu Tomb Raider, Final Fantasy, Marvel's Avengers ja palju muud.

Square Enix kasutajakogemuse suurendamiseks

Plokiahelaga mängimine on muutumas populaarseks nähtuseks kogu maailmas. Nende mängude tulude teenimise potentsiaal on meelitanud ruumi palju mängijaid. Sektoriga seotud organisatsioonid teevad teistega koostööd, et kiirendada oma arengut ülemaailmseks kasvamiseks. Hiljuti lõi Square Enix käed Oasysega, et saada nende plokiahela sõlmede valideerijaks.

Oasyse direktor Daiki Moriyama ütleb, et see integratsioon aitab kaasa nende ühisele missioonile. Üheskoos toovad nad kasutajateni täiesti uusi kogemusi ja loovad uue aluse plokiahela mängude tulevikule. Square Enixist on saanud üks Oasyse 21 valideerijast. Ubisoft, Bandai Namco, Sega, NetMarble ja teised teevad juba organisatsiooniga koostööd.

Oasys nõuab, et kasutaja omaks 10 miljonit OAS-i, mis on ettevõtte loomulik digitaalne vara, et saada oma plokiahela valideerijaks. Need ei luba ahelasse uusi nutikaid lepinguid juurutada, lubatud on ainult ettevõtte poolt heaks kiidetud lepingud. ruut Enix pakub plokiahelale pendelrändevõimsust ja tugevat turvalisust ning parandab sujuvaid tehinguid ökosüsteemis.

Square Enix on üks imetletumaid mänguorganisatsioone, mis ühendavad selliseid silmapaistvaid tiitleid nagu Final Fantasy, Tomb Raider, Marvel's Avengers, Marvel's Guardians of The Galaxy ja palju muud. 2022. aasta mais müüs ettevõte Embracerile 50 oma intellektuaalomandi õigust ja stuudiot, sealhulgas Crystal Dynamics, Eidos Montreal ja Square Enix Montreal.

See otsus maksis neile intellektuaalomandi õigused sellistele mängudele nagu Tomb Raider, Legacy of Kain ja Thief. Samm astuti nende uute plaanide tõttu rajada uusi stuudioid ja omandada tulevikus vastavalt nende samal kuul avaldatud teatele. Nad viisid selle Twitterisse, et avalikustada oma strateegiad ja missioon edusammudega kaasa minna.

Plokiahela mängud võimaldavad kasutajatel ökosüsteemis kulutatud aja ja vaeva eest tasu teenida. See meelitab oma raha teenimise aspekti tõttu ruumi tavamängijaid. Covid-19 ajastu osutus P2E kontseptsiooni tõukejõuks, kuna see võimaldas inimestel luua tulu kodust mänge nautides.

Kuigi teenimismängud võimaldavad inimestel teenida tulu, on see meelitanud areenile halbu näitlejaid. Selle suurimaks näiteks on Axie Infinity Ronini silla kokkuvarisemine, kus häkkerid pühkid kasutajate rahakotist üle 600 miljoni USA dollari.

Allikas: https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/16/square-enix-joins-oasys-node-validator-cluster/