Robloxi aktsia hind langeb pärast novembri värskendust sulgemisel 15.7%.

  • Roblox (RBLX) varu hind langes pärast seda, kui novembri värskendus näitas aeglast kasvu aastaga.
  • Broneeringud päevase aktiivse kasutaja kohta langesid aastaga 9%.

Külastajate arv ei ole väike, kuid videomängude tööstus on madalseisus

Roblox avaldas neljapäeval novembri värskenduse, mis näitas aeglustunud kasvutempo ja igapäevaste kasutajate tulude langust, misjärel tema aktsia sulgus 15.7% negatiivsel tasemel. Roblox nimetab oma tulusummat "broneeringuteks".

Kuu prognoositav tulu on vahemikus 222–225 miljonit dollarit, mis on 5–7% rohkem kui eelmise aasta samal kuul. Samas oli kasv 2021. aasta novembris 22–24% võrreldes 2020. aasta novembriga. Robloxi sõnul oli madala tulude kasvu põhjuseks USA dollari tugevnemine euro suhtes.

Veebimängude ja mängude arendusplatvorm teenib tulu, müües oma virtuaalset valuutat Robux. Kasutajad ostavad platvormil avatare või riietavad oma tegelasi Robuxis makseid tehes.

Keskmine päevane aktiivsete kasutajate broneeringute arv oli vahemikus $ 3.92 kuni $ 3.97, mis on umbes 7% -9% langus. Päevane aktiivsete kasutajate arv kasvas 15. aasta novembriga võrreldes 56% 2021 miljonini, kuid mullu oli ettevõtte andmetel 35%. RBLX aktsiad on tänaseks aastaks langenud 73%.

Robloxi uudised tulevad ajal, mil videomängutööstus on läbimas madalseisu. Selle nõrkuse peamiseks põhjuseks on ebasoodsad valuutakursid. Teine suurfirma Take Two Interactive Software Inc, mis on Grand Theft Auto frantsiisi taga, alandas oma käesoleva kvartali ja 2023. aasta kasvuprognoose, viidates "praegustele makromajanduslikele tingimustele". Electronic Arts tegi sarnase kärbe.

2023 on paljutõotav: Morgan Stanley

Morgan Stanley tööstuse väljavaated tõid samuti esile 2022. aasta loid tulemusi, kuid on kindel, et järgmisel aastal on numbrid palju paremad. Selle ajaveebi postitus oli järgmine: 

"Pärast loid 2022. aastat avab videomängutööstus järgmisel aastal uued kasvutasemed, kuna turule tuleb rohkem suure eelarvega kõrgetasemelisi mänge ja järgmise põlvkonna konsoole."

Finantsteenuste ettevõte loetles mitmeid tööstuse kasvutegureid ja muresid:

esiteks on futuristlikud konsoolid ja uued mängud turule toodud 2023. aastal. Mitmed mängufirmad tühistasid sel aastal mängude lansseerimise ülemaailmsete tarneahela häirete tõttu ja Morgan Stanley ootab 2023. aastal mitu uut turuletoomist. 

Teiseks võib Hiinas järgmisel aastal mängude reguleerimise poliitika leeveneda. Gaming Hiina valitsuse kehtestatud piirangud lastele "tõenäoliselt muutuvad". Lisaks kinnitas Hiina septembris mitu mängulitsentsi.

Ja kolmandaks, mängimine õitseb tegelikult läbi majanduslanguse, sest kodus istumine ja mängimine on odavam kui väljas käimine ning mängude müük on tsüklilistele kõikumistele vastu pidanud.

Siiski on muret, et tendents suruda mängudes edasi olemasolevaid žanre ja kontseptsioone võib aeglustada kasvutempot, aeglustada mobiilimängude turu kasvu ja konkurentsi lühivormiliste videoloomeplatvormide poolt, mis meelitavad üha enam potentsiaalseid mängijaid.

Andrew Smithi viimased postitused (Vaata kõiki)

Source: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/26/roblox-share-price-falls-15-7-at-closing-after-november-update/