"Rick And Morty" looja uus videomäng näeb äärmiselt tüütu välja

Elu kõrge on Squanch Gamesi uus esimese isiku tulistamismäng ja Rick And Morty looja Justin Roiland.

Mäng sai Gamescom Opening Night Live ajal uue treileri ja see on mind põhimõtteliselt ühe hoobiga kogu asjast välja lülitanud.

Siin on mängu eeldus: Mängid palgasõdurina, kes üritab tulnukate sissetungi peatada. Kõnealused tulnukad lähevad inimestele peale, mis on maalaste jaoks kõikjal probleem. Sõbrad kahe rääkiva relvaga (või relva ja noaga?) ning asud planeeti päästma.

Siin on probleem: Rääkivad relvad ei vaiki kunagi. See on pidev targutamise voog, mis näib olevat ainsad kaks häält, mida Roiland tegelikult teeb: Rick ja Morty või nende kahe väike variatsioon.

Võib-olla pole see lihtsalt minu tassike teed. Ma arvan, et mängul, kus sa kasutaksid kahte kõnelevat relva, mis kõlasid nagu Beavis ja Butthead, oleks publikut, kuid see ajaks mind täiesti hulluks. See ei erine.

Ma ei pahanda videomängudes targutamist, aga ma vajan seda jama pidevalt nagu pimesoolepõletikku. Ei aitäh. Ma annan sellele kõvasti edasi.

Viimati tundsin end videomängu veidratest valikutest nii šokeeritud siis, kui sellest teada sain Balduri värav 3 kavatses kasutada minevikuvormis dialoogivalikuid. Kirjutasin sellest, kuidas see oli tol ajal kohutav mitte-hea, väga halb idee ja õnneks nägi Larian valgust ja naasis olevikuvormi, nagu sõna otseses mõttes iga D&D kampaania kunagi.

Võib-olla ei ole see treiler ideaalne näide mängu tervikust ega ole nii lakkamatu, või võib-olla mõistab Squanch Games, kui ärritav ja tüütu see on, ning muudab selle tagasi. Praegu arvesta mind välja.

Kui soovite Rick ja Morty videomängu kick, mis ei ole Fortnite võid sisse hüpata Multi versus ja võta Morty kohe kinni. Ja kasutage teda Arya Starki või Scooby Doo jama välja löömiseks.

Muud lahedad videomängud saidilt Gamescom Opening Night Live

Allikas: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/24/rick-and-morty-creators-new-video-game-looks-extremely-annoying/