Pro ütleb, et "Take-Two aktsiad on atraktiivsed" hoolimata nõrkadest juhistest

Take-Two Interactive Software Inc (NASDAQ: TTWO), teatas esmaspäeval oma kolmanda eelarvekvartali oodatust nõrgematest tulemustest ja alandas oma suuniseid tulevikuks. Aktsiad hoiavad endiselt oma hindu ka tööjärgsetel tundidel.

Take-Two juhised tulevikuks

Praeguseks kvartaliks prognoosib videomängude valdusettevõte nüüd 1.31–1.36 miljardi dollari netobroneeringuid. Eksperdid olid prognoosinud hoopis suuremat 1.5 miljardit dollarit.


Kas otsite kiireid uudiseid, vihjeid ja turuanalüüse?

Täna registreeruge Invezzi infolehele.

Selle kogu aasta väljavaade langes samuti hinnangute eest. Siiski ütles CFRA John Freeman edasi Yahoo Finance:

COVID-i järgselt nähtud kõrgendatud seotuse sära on tuhmunud. Kuid pikemas perspektiivis on mul palju enesekindlust ümbritsevate protometaverse tüüpi mängude, nagu GTA, vastu.

Take-Two aktsiad on kirjutamise aasta kohta ligikaudu ühesugused.

Take-Two Interactive kulude vähendamiseks

Take-Two Interactive teatas ka kulude vähendamise programmist, mille eesmärk on vähendada oma aastakulusid 50 miljoni dollari võrra. Freemani sõnul meeldib talle aktsia ka hindamise seisukohast.

Kui olete pikaajaline kannatlik investor, kes suudab videomängutööstuse tõusude ja mõõnadega sõita, siis minu arvates on Take-Two aktsiad tõesti atraktiivsed.

Take-Two loodab iga-aastast kulude sünergiat 100 miljoni dollari väärtuses ka hiljutisest Zynga omandamisest (allikas), kuid Freeman on mures, et see võib sattuda "integratsiooniprobleemidesse".

Take-Two aktsia langes kolmanda kvartali nõrkade tulemuste tõttu

  • Kaotas 153.4 miljonit dollarit, mis tähendab 91 senti aktsia kohta
  • Võrreldes eelmise aasta netotuluga 144.6 miljonit dollarit
  • Kohandatud EPS, mis on trükitud 86 senti vastavalt Pressiteade
  • Kogu netotulu kasvas aastaga 56%, 1.41 miljardi dollarini
  • Konsensus oli 89 senti EPS 1.48 miljardi dollari suuruse tulu kohta
  • Netobroneeringud kasvasid kolmandas kvartalis oodatust vähem 60%.

Take-Two Interactive omistas selle kvartali nõrkuse peamiselt oma äritegevuse konsoolipoolele. Siiski märkis CFRA Freeman:

Arvan, et konsool on endiselt asjakohane. See toob kaasa haaravad mängud, mida tõelised hardcore mängijad satuvad. Mobiilimängust sellist kaasahaaravat kogemust ei saa.

Wall Streetil on selles osas konsensuslik "ülekaaluline" reiting tehniline aktsia.

Allikas: https://invezz.com/news/2023/02/07/take-two-shares-attractive-weak-guidance/