"Overwatch 2" on mäng politseinikest, nii et võib-olla lõpetage politseinahade pärast pabistamine

Sellest on möödunud üle kolme aasta, kui ma viimati naeruväärsest ülereageerimisest kirjutasin – ja ma eeldan teeseldud nördimus — läbi politsei nahad sees Overwatch.

Seekord on meil ülaltoodud Constable Traceri nahk, mis ausalt öeldes näeb kohutav välja põhjustel, millel pole midagi pistmist sellega, et see on politsei nahk. Ma lihtsalt arvan, et see on halvasti kujundatud nahk. Muutsin politsei paremaks Overwatch nahad kasutades Midjourney:

Igal juhul arvan, et need on mõlemad ennekuulmatud, sest need on tehisintellekti loodud kunstiteosed (sügavalt vastuoluline teema, millest kirjutan ka oma Substackis) ja kuna politseil ei ole enam videomängudes lubatud osaleda. Periood. Seal võivad olla sõdurid, terroristid, pangaröövlid, kannibalid ja palju muud, kuid mitte politseinikke. Võmmid on sel konkreetsel kultuurihetkel halvim.

Jah.

Siin Kotaku Alyssa Mercante üritab omamoodi selgitada, miks see nii on, kuid enamasti eeldades, et lugejad juba nõustuvad temaga. See on pigem näpuvibutamine kui ümbriste tegemine.

See rida tekitas minus mõra: "Kotaku pöördus Blizzardiga, et saada kommentaar selle viimase politseinikunaha ideoloogia kohta." Ideoloogia futuristlike politseinike videomängus politseiniku naha panemise taga? Küsimuste osas tundub see pisut tüütu, kuid olgu. Loodan, et Blizzardi inimesed naersid seda palvet lugedes hästi. Siin on veel:

Mängusisesed politseinikunahad tunnevad, et Blizzard ütleb vaikset osa väga-väga valjult. Overwatch tegelased on sisuliselt politseinikud, kes olid sunnitud valvsateks saama pärast seda, kui nende organisatsioon laiali saadeti pärast nende eetiliselt küsitava ja juriidiliselt ebakindla taktika uurimist. Mängu pärimuses loodi see organisatsioon võitluseks nn Omnic Crisis'iga, mis on siis, kui robotite tehaseid juhtinud robotid läksid petturiteks ja hakkasid tootma kurja omnikat, mis jätkas tapmist.

Traceri esimesel missioonil saadeti ta maha suruma kõikehõlmavat ülestõusu, mida juhtis Null Sector (kõiklik revolutsiooniline rühmitus, mida sageli nimetatakse terroristideks) Londonis King's Row's. Ülestõus puhkes pärast seda, kui omnikutelt võeti ära põhilised inimõigused ja nad olid sunnitud elama räpases linna all. Overwatchil keelati ülestõususse sekkuda, kuid ta tegi seda siiski. Huvitav on see, et Traceri politseiniku nahk ilmub üsna varsti Üle vaadata 2 lisab oma uusima tegelase Rammatra, mängule – kes on sama terroriorganisatsiooni juht, Tracer saadeti peatuma. Huvitav, kuidas ta suhtuks, kui näeks Tracerit politseinikunahas?

Kui olete uus Üle vaadata 2 mängija või isegi originaal Overwatch mängija, kes jättis vahele PvE sündmused ja avafilmi, te ilmselt ei tea, et paljud mängusisesed tegelased kuulusid kunagi peaaegu piiramatu valitsemisega ülemaailmsesse politseijõududesse. Sellepärast on see Traceri nahk nii uskumatult masendav: Blizzard võib otsustada, et "võmm" vaikib, kuid näib olevat otsustanud seda karjuda King's Row katustelt – teate, see koht, kuhu politseinikud saadeti ülestõusu vägivaldselt maha suruma. .

Alyssa imestab, kuidas Rammatra terroristliku organisatsiooni juht -tunneb, et näeks Tracerit politseinikunahas. Jah, ma ei tea, mida Tracer tunneb, nähes selle terroriorganisatsiooni juhti, kes teda peatama saadeti? Aga ka: see on videomäng teise meeskonna pihta tulistamisest värvilistes mitmikmängus. Miks sa kulutad oma aega hädaldamisele, rõivaid lõhkudes ja hambaid krigistades? Seal sees Call of Duty meil sõdurid lõhkavad üksteist puruks. Sõdurid, kes mängu kampaania käigus reisivad ebaseaduslikult kolmanda maailma riikidesse, et terroriste peatada. Aga Constable Traceri nahk on pahameele totemipostis kuidagi kõrgemal kohal? (Franky, kumbki neist asjadest pole ennekuulmatu, minu arvates on paremusjärjestus veidi segane).

Mercante väidab ka, et Blizzard võiks "võmmi" natuke vait hoida, kuid ei selgita miks. Tema oletus on ilmselt, et politsei pole lihtsalt halb, vaid erakordselt halb— kuni selleni, et politseid ei tohiks kunagi mingil põhjusel videomängudesse kaasata (ma kahtlustan, et see pole politsei kriitika). Ja kuigi ma olen täielikult nõus, et on halbu politseinikke ja korrumpeerunud politseijaoskondi, ja kuigi ma olen pikka aega toetanud politseireformi jõupingutusi (kuigi mitte jõupingutusi "politsei raha tagasimaksmiseks"), leian, et selline vaidlus on äärmuslikult alaealine ja naiivne. Inimesed räägivad suurt mängu sellest, kui halvad on politseinikud, kuni nad satuvad ohtlikku olukorda või neilt varastatakse auto, või paljudest muudest olukordadest, kus politsei on ainus asi, mis teie ja millegi halva juhtumise vahel seisab. See pole täiuslik, ma saan aru, aga me ei ela utoopias, kus miski ei lähe valesti. Vägivaldsed kurjategijad on tõesti olemas, kellest mõned on võimelised tegema kohutavaid asju. Ma tüdinen sellest arusaamast, et kõik võmmid on kuidagi halvad ja et isegi kahjutu konstaabli naha kaasamine mitme mängijaga tulistamismängu on moraalselt küsitav.

Siin ei räägita muust kui "võmmid on halvad, Blizzard on halb kaasata politseiniku nahka" ja see pole lihtsalt argument. See on deklaratsioon. See on koorile jutlus.

Mercantel on siiski üks hea idee: Roadhog peaks saama politseinaha! Tee nii, Blizzard!

Allikas: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/27/overwatch-2-is-a-game-about-cops-so-maybe-stop-freaking-out-about-police- nahad/