5:34 ET: Küsimus selle kohta, kas andmekeskuste müük saab kasu sellest, et Hiina kliendid varustavad tooteid, millele neil on juurdepääs.
Kress ütleb, et andmekeskuste müüki juhivad tavaliselt konkreetsed projektid, ja soovitab, et Nvidia ei näe mingeid märke suurematest varude kogumisest.
5:32 ET: Küsimus FQ3 varude tasu kohta.
Kress ütleb, et tasu on peaaegu täielikult tingitud Hiinast ja sellest, kuidas uued ekspordikontrollid on muutnud Hiina müügi nõudluse prognoose. Lisab, et Nvidia Q/Q varude kasvul on palju pistmist uute toodete rampidega.
5:30 ET: Küsimus selle kohta, kuidas tarkvara tulud kasvavad.
Huang ütleb, et Nvidia teeb oma AI Enterprise'i pakkumisega suurepäraseid edusamme. võtab teadmiseks Microsofti tänase teadaande ja ütleb, et see peegeldab tehisintellektiga seotud nõudlust Nvidia serveri GPU-de järele avalikele pilvedele tuginevate idufirmade seas. Ta märgib ka, et Omniverse ja muud pakkumised on tehtud avalikes pilvedes kättesaadavaks osana jõupingutustest kasutuselevõttu/juurutamist hõlbustada.
5:26 ET: Küsimus selle kohta, kuidas Gamingu läbimüük praegu välja näeb. Ja üks pilvenõudluse kohta, kui cloud capex langeb.
Kress ütleb, et FQ3 Gamingu läbimüük oli suhteliselt kindel, lauaarvuti GPU-d olid pisut pehmemad kui sülearvutite GPU-d. Nvidia ütleb, et pühadehooaja ja Ada GPU käivitamise tõttu eeldab FQ4 lõppnõudluse suurenemist.
Seoses pilvenõudlusega räägib Jensen Huang veel kord kiirendatud andmetöötluse ja tehisintellekti töökoormuse kasutuselevõtu ilmalikest suundumustest. Samuti tõstab esile suuremate loomuliku keele tehisintellekti mudelite ja „generatiivse AI” töökoormuse mõju, mis hõlmab AI kasutamist sisu loomiseks.
5:21 ET: Q&A seanss algab.
5:20 ET: Kuna Nvidia FQ3 mängude müük on jõudnud 1.57 miljardi dollarini, näitavad Kressi kommentaarid, et FQ4 mängude tulud on suuremad kui 1.48 miljardi dollari eelkasumi konsensus.
5:19 ET: Seoses FQ4 ütleb Kress, et Gaming peaks naasma Q/Q kasvu juurde. Andmekeskusele loodetakse kasu saada Nvidia lipulaeva H100 serveri GPU rambist ja Hiina pehmus kahjustab seda.
5:18 ET: Kress ütleb, et Nvidia kolmandas kvartalis registreeritud 702 miljoni dollari suurune laotasu oli suuresti seotud Hiina uute ekspordikontrollidega.
5:16 ET: Väidetavalt saavad autotööstuse tulud kasu Nvidia Drive Orin SoC-ga seotud disainivõitude tootmisest. Kress kordab, et Automotive'ist peaks saama Nvidia järgmine mitme miljardi dollari suurune äri.
5:14 ET: Seoses ProViziga soovitab Kress, et varude korrektsioonid mõjutavad neljandas kvartalis müüki jätkuvalt.
5:13 ET: Kress kinnitab veel kord, et Nvidia on mängude pikaajalises kasvus kindel. Märkab suurte mängude käivitamiste/sündmuste populaarsust ja seda, et Steam saavutas hiljuti samaaegsete kasutajate rekordi.
5:11 ET: Seoses mängudega (mida on viimastel kvartalitel tabanud suured varude korrektsioonid) ütleb Kress, et Nvidia usub, et kanalite laoseisud jõuavad 4. kvartali lõpuks normaalsele tasemele. Lisab, et makro- ja Hiina sulgemised jäävad lähiajal nõudluse vastutuuleks.
5:08 ET: Kress ütleb, et võrgutoodete müük (mis sisaldub andmekeskuses) kasvas samuti tugevalt, osaliselt tänu hüperskaala nõudlusele.
5:07 ET: Kressi esiletõstmised Nvidia hommikune teadaanne koostööst Microsoftiga hiiglasliku tehisintellekti superarvuti ehitamiseks Azure'is ja et lahendus kasutab kogu Nvidia AI tarkvarapakki.
5:05 ET: Kress räägib. Ta alustab kokkuvõttega Nvidia FQ3 esitusest. Notesi andmekeskuse kasvu ajendasid juhtivad USA pilveteenuse pakkujad ja laiem Interneti-tarbimisega tegelevate ettevõtete hulk.
Ta lisab, et andmekeskuste müük "vertikaalsetele tööstusharudele" (traditsioonilistele ettevõtetele) oli samuti hea ja Hiina nõudlus jääb üldiselt pehmeks.
5:02 ET: IR juht Simona Jankowski vaatab üle Nvidia Safe Harbori avalduse. Tavaliselt on Nvidia kõnedes olnud finantsjuhi Colette Kressi ettevalmistatud märkused, misjärel Kress ja tegevjuht Jensen Huang esitasid mõlemad analüütikute küsimused.
5:01 ET: Kõne algab.
4:58 ET: Nvidia lõpetas FQ3 13.1 miljardi dollariga sularaha/ekvivalentide ja 10.9 miljardi dollariga. Rahajääk langes suuresti tänu tagasiostule 3.89 BQ/Q.
4:56 ET: Nvidia tulukõne peaks algama mõne minuti pärast. Ma katan seda.
4:54 ET: Nimelt ütleb Nvidia, et Hiina serveri GPU müük, mille ta FQ3s uute ekspordikontrollide tõttu kaotas, "kompenseeris suures osas alternatiivsete toodete müüki Hiinasse". Huvitav on kuulda, mida kõne ajal nende toodete eeldatava nõudluse kohta öeldakse.
4:51 ET: Nvidia Ethereumi panuse tõendamisele ülemineku võimaliku mõju kohta mängude GPU nõudlusele:
„Usume, et hiljutine üleminek Ethereumi krüptovaluutatehingute kontrollimisel töö tõendamiselt panuse tõendamisele on vähendanud GPU-de kasulikkust krüptoraha kaevandamisel. See võis kaasa aidata meie GPU-de järelturu müügi suurenemisele teatud turgudel, mis võib mõjutada nõudlust mõnede meie toodete järele, eriti madala hinnaga.
4:48 ET: Nagu mõned teised tehnoloogiaettevõtted, aeglustab ka Nvidia oma kulutusi. Ettevõtte mitte-GAAP-i tegevuskulud moodustasid kolmandas kvartalis kokku 1.79 miljardit dollarit – kasvasid 3% Y/Y, kuid vaid 30% Q/Q ja veidi alla 3 miljardi dollari suuruse soovituse.
FQ4 puhul soovitab Nvidia mitte-GAAP-i opexil Q/Q veidi langeda 1.78 miljardile dollarile. GAAP opex, mis muuhulgas sisaldab aktsiakompaniid, on FQ2.56s 2.58 miljardit dollarit võrreldes 3 miljardi dollariga.
4:44 ET: Vaatamata hiljutistele allahindlustele lõpetas Nvidia FQ3 4.45 miljardi dollari väärtuses laoseisuga, võrreldes 3.89 miljardi dollariga FQ2 lõpus ja 2.23 miljardi dollariga aasta varem. Tõenäoliselt mängitakse: TSMC-le on võetud suured ostukohustused ja uute mängu- ja serveri GPU-de tootmisravad.
Ettemakstud tarnelepingud (TSMC kangasteljed on siin suured) olid kindlad Q/Q hinnaga 3.14 miljardit dollarit. Nvidia ütleb ka, et tal oli 2.75 miljardi dollari väärtuses "mittevarude ostukohustusi", millest 1.59 miljardit dollarit hõlmas mitmeaastaseid tehinguid pilveteenuste pakkujatega.
4:40 ET: OEM-i varude korrigeerimise tõttu langes ProVizi tulu (tööjaama GPU müügi tõttu) 60% Q/Q ja 65% Y/Y 200 miljonile dollarile, mis on alla 363 miljoni dollari konsensuse.
Autotööstuse tulu (kasu Nvidia Drive ADAS/autonoomse sõiduplatvormi tootmisrampidest) kasvas 14% Q/Q ja 86% Y/Y 251 miljoni dollarini, ületades 229 miljoni dollari konsensuse.
OEM-i ja muu tulu (see hõlmab Jetsoni servaarvutite pakkumiste ja mänguväliste GPU-de müüki ning seda kahjustavad ka laoseisu korrigeerimised) langesid 48% Q/Q ja 69% Y/Y 73 miljonile dollarile, mis on alla 128 miljoni dollari konsensuse.
4:36 ET: Nvidia AH on nüüd tõusnud 1.3%, 161.20 dollarini. Rivaalid AMD ja Intel tõusid 0.6%.
4:34 ET: Põhjus, miks EPS vaatamata tulude kasvule ja tagasiostudele hinnanguid tegemata jättis: Nvidia mitte-GAAP-i brutomarginaal oli 56.1% – see oli II kvartali 45.9%lt, kuid langes aastatagusest 2%st ja alla 67% (pluss-miinus 65). bps).
oma Finantsjuhi kommentaar , märgib Nvidia, et tema GM sai haiget 702 miljoni dollari suuruse laoseisu eest (see järgneb 1.32 miljardi dollari väärtuses FQ2 tasudele). Ettevõte juhib oma GM-i tõusu neljandas kvartalis 66% (pluss-miinus 50 bps).
4:27 ET: Nvidia kulutas FQ3.65 aktsiate tagasiostmiseks 3 miljardit dollarit. Sellele järgneb FQ3.34 tagasiostmine 2 miljardi dollari väärtuses.
4:26 ET: Mängude tulud langesid 23% Q/Q ja 51% Y/Y 1.57 miljardi dollarini. Kuid see ületas 1.42 miljardi dollari konsensuse.
4:24 ET: Tõenäoliselt läheb investoritega hästi: vaatamata uutele Hiina piirangutele oli Nvidia andmekeskuse tulu 3.83 miljardit dollarit – 1% Q/Q ja 31% Y/Y ning üle 3.72 miljardi dollari konsensuse.
4:22 ET: Nvidia juhised FQ4 tulude kohta 6 miljardit dollarit pluss või miinus 2%. See on alla 6.07 miljardi dollari konsensuse.
Aktsiad on pärast tundide lõppu 3.2% plussis.
4:21 ET: Tulemused on väljas. FQ3 tulu 5.93 miljardit dollarit ületab 5.78 miljardi dollari konsensuse. Mitte-GAAP-i 0.58 dollari suurune EPS ei saavuta 0.71 dollari konsensust.
4:10 ET: FQ3 konsensushinnangud Nvidia tootesegmentidele:
Andmekeskus – 3.72 miljardit dollarit (+27% Y/Y) Mängimine – 1.42 miljardit dollarit (-56%) Professionaalne visualiseerimine – 363 miljonit dollarit (-37%) Autotööstus – 229 miljonit dollarit (+70%) OEM ja IP – 128 miljonit dollarit (-45%)
Kuna lähiaja mängu- ja ProVizi ootused on väga madalad (mõlemal segmendil on oodata ka suurt Y/Y müügi langust neljandas kvartalis), on andmekeskuse jõudlus (Hiina kahju, kuid USA tugevast pilvekapitalist kasu saamine) väga tähelepanu keskpunktis. praegu.
4:03 ET: Aktsiate kasum langeb aasta algusest 46%. Vaatamata tänasele langusele tõusevad need aga 47% võrreldes oktoobri madalaima tasemega 108.13 dollariga.
4:01 ET: Laiema tehnoloogiasektori ja kiibivarude turu tõttu langes Nvidia täna 4.5%, 159.10 dollarini. FQ3 aruanne saabub eeldatavasti kell 4:20 ET.
3:57 ET: Märkus: Nvidia hoiatas varem, et uued ekspordipiirangud serveri GPU müügile Hiinasse võivad mõjutada tema FQ3 müüki kuni 400 miljoni dollari võrra. Selle ja mängu GPU pideva surve vahel võivad mitteametlikud ootused Nvidia tulemuste ja juhiste suhtes olla konsensuse hinnangutest madalamad.
3:54 ET: FactSeti konsensuse kohaselt peab Nvidia teatama FQ3 tuludest 5.78 miljardit dollarit ja mitte-GAAP-i EPS-i 0.71 dollarit.
FQ4 puhul (aruandes tuleks esitada kvartali müügijuhised) on tulude konsensus 6.07 miljardit dollarit.
3:51 ET: Tere, see on Eric Jhonsa. Ma kirjutan otseblogis Nvidia tuluaruande ja helistan.