Nicholas Douzinas, Ajuna Networki kaasasutaja vestluses CryptoNewsZ-ga

Team CryptoNewsZ vestleb Nicholas Douzinasega, kes on ettevõtte kaasasutaja ja äriarenduse juht. Ajuna võrk, Šveitsis põhinev platvorm, mis toob plokiahelaga mängimise peavoolu, integreerides GameFi funktsionaalsuse maailma juhtivate arendusmootoritega Unreal ja Unity. Douzinasel on rikkalik ettevõtluskogemus, mida õhutab tema kirg tehnoloogia ja äri ristumiskoha vastu, ning tal on Warwicki ülikooli majandusteaduste bakalaureusekraad ja Londoni Imperial College'i magistrikraad rahvusvahelises tervisejuhtimises.

CryptoNewsZ: Tere tulemast CryptoNewsZ-i, Nicholas; on rõõm teiega täna suhelda! Mis tekitas teie huvi krüpto ja plokiahela vastu? Mis viis teie mänguvahetuseni Ajuna Networkis?

Pärast rahanduskarjääri alustamist tegin koostööd mitmete tehnoloogiaalgatustega – see viis mind otse põnevasse plokiahela maailma, kus toimub nii palju. Olen alati olnud tulihingeline mängur, nii et Ajuna heaks töötamine ühendab minu kired videomängude, plokiahela ja ettevõtluse vastu.

CryptoNewsZ: Mis teeb Ajuna Networki teistest silma paista? Kas meeskond püüab lahendada konkreetseid probleeme plokiahela ökosüsteemis?

Plokiahelaga mängimine on tõeliselt loominguline, kuid pole veel oma täit potentsiaali realiseerinud. Mänguarendajad peavad kulutama liiga palju aega tundmatutes keeltes plokiahela ühenduste käsitsi kodeerimiseks, jättes neile vähem aega graafika, maailma ülesehitamise, lugude jutustamise ja mänguga tegelemiseks. Lisaks tunnevad paljud arendajad end piiratuna tehniliste piirangute tõttu, nagu näiteks aeglasest blokeerimisajast põhjustatud jõudlusprobleemid.

Oleme pühendunud sellele, et plokiahelal põhinevad mängud oleksid sama põnevad ja tundlikud kui traditsioonilised mängud. NFT-d võivad mängukogemusele tõesti lisada täiendava ohu ja põnevuse. Siiski tuleb arendajatele anda vabadus keskenduda elava majanduse ja kaasahaarava mängu loomisele, selle asemel, et muretseda plokiahela tehniliste asjaolude pärast.

Ajuna muudab substraadipõhiste plokiahelamängude loomise lihtsaks, kasutades tuttavaid võimsaid tööstusstandarditele vastavaid mängumootoreid nagu Unity ja Unreal Engine. Pakkudes lihtsalt kasutatavat tööriistakasti plokiahela mängude arendamiseks, on meie eesmärk suurendada plokiahelamängudega tegelevate arendajate arvu. See laiendab arendustalentide kogumit ruumis, mille tulemuseks on uued ideed ja laiem valik mänge. Samuti oleme teise kihi külgahelate abil oluliselt parandanud reageerimisvõimet, et mäng oleks kiirem ja kaasahaaravam.

CryptoNewsZ: milline on teie sõnul see läbimurre, mis peab juhtuma, et plokiahelat ja krüpto tavakasutusse viia?

Seda ei saa taandada ühele asjale, kuid ma tõesti usun, et mängimine mängib tohutut rolli. Mängijad on oma olemuselt suhteliselt tehnotargad ja on sageli uute tehnoloogiate varajased kasutuselevõtjad. Kui plokiahela mängud muutuvad kiiremaks ja graafiliselt rikkalikumaks, hakkab erinevus tavapäraste ja Web3 mängude vahel vähenema. Maailmas on üle 3 miljardi mängija; isegi kui plokiahelamängud saavutavad tagasihoidliku turuosa, tähendaks see ikkagi miljonite uute inimeste suhtlemist plokiahelapõhiste varadega. Teatud mõttes loob plokiahelaga mängimine ka aluse detsentraliseeritud metaversumile, seega ei saa selle olulisust krüpto tulevase kasutuselevõtu jaoks ülehinnata.

CryptoNewsZ: Kui suur on teie arvates plokiahela mängude potentsiaalne turg?

Mida lähemale jõuavad plokiahela mängud traditsiooniliste pealkirjade jõudlusele, seda suuremaks muutub turupotentsiaal. Läbi $ 30 miljardit genereeritakse igal aastal ülemaailmselt traditsioonilisel turul ainult mikrotehingutest. Oletame, et suudame mängud muuta graafiliselt sama rikkalikuks ja tundlikuks kui tavalised mängud, lisades samal ajal NFT-de ja digitaalsete varade pakutavad ainulaadsed stiimulid. Sel juhul võivad plokiahelamängud hõivata märkimisväärse osa sellest turust. Ja erinevalt traditsioonilisest mängust, kus suurem osa väärtusest liigub tippu, saavad mängijad ja loojad sektori kasvades ühiselt kasu.

CryptoNewsZ: millised on teie mõtted suurte mängustuudiote krüptoruumi sisenemise kohta?

Nad ütlevad, et jäljendamine on meelituse siiraim vorm. Kui suured stuudiod hakkavad rohkem ressursse plokiahelasse suunama, näitab see, et nad näevad turu kasvupotentsiaali, seega on see hea märk. Isiklikult arvan, et on suurepärane näha, et mõned suured tegijad osalevad, kuna see toob kaasa suuremad vahendid, suuremad eelarved ja väljakujunenud turustuskanalid. Suurtel stuudiotel ei pruugi aga olla nii lihtne konkureerida plokiahela algsete mängudega, eriti nendega, mis kasutavad plokiahelat, et luua sügavam kogukonnatunne ja anda mängijatele tõeline sõnaõigus nende mängude edasise suuna üle, mida nad armastavad.

Kuid kui see tähendab, et rohkem inimesi teab plokiahela mängudest ja mängib neid, on see lõppkokkuvõttes kasulik kogu ruumi jaoks.

CryptoNewsZ: kus näete krüptoraha ja plokiahela ruumi järgmisel kümnendil?

Kümne aasta pärast ei ole plokiahel enam lihtsalt nišš. Pandeemia näitas meile juba, kui lõbus võib olla virtuaalses ruumis hängimine ja metaversum areneb siit edasi palju kiiremini, kõik plokiahelale üles ehitatud. Inimesed ei küsi enam, kas teile meeldib krüpto, kui praegu räägitakse "internetis olemisest" – seda lihtsalt eeldatakse ja see on osa igapäevaelust. Me näeme sama kõverat.

CryptoNewsZ: Millise vastuvõtu on teie platvorm saanud arendajatelt ja mängijatelt?

Siiani on vastukaja olnud tõesti positiivne. Paljud mänguarendajad, kellega me kohtume, räägivad meile, et Ajuna oleks neil nii palju aega säästnud, kui see oleks olnud saadaval siis, kui nad Web3 mänge hakkasid tegema.

Ka mängijad on positiivselt reageerinud, kuid nad tahavad lihtsalt valmis mängud kätte saada ja neid proovida. Oleme põnevil kahe esimese Ajuna Networki mängu DOT Mog ja New Omega turuletoomise üle, mis tulevad turule selle aasta lõpus.

CryptoNewsZ: mida võime Ajuna Networkilt 2022. aastal oodata?

Kuna Ajuna töötab substraadipõhiste plokiahelatega, on Ajuna peamine prioriteet 2022. aastal tagada Kusama ja Polkadot paraahela pesa. See loob väga turvalise ja skaleeritava aluse võrgustiku kasvuks ning peagi avaldame oma Kusama ühislaenukampaania üksikasjad.

Tehnilise poole pealt jätkame oma tarkvaraarenduskomplektide (SDK) arendamist ja funktsionaalsuse laiendamist, mis ühendavad Unity ja Unreal Engine substraadipõhiste plokiahelatega. Lisaks tahame oma 2. kihi lahenduse lõpule viia, et arendajad saaksid külgahelates majutada terveid mängumootoreid, millel on jõudlusele suur mõju, vältides vajadust nutikate lepingute järele.

Samuti osaleme mängustuudiotes, korraldame häkatone ning avaldame ja reklaamime esimesi Ajuna Networki mänge DOT Mog ja New Omega.

Veel kord, tänan teid, Nicholas, et liitusite CryptoNewsZ-iga põhjaliku vestluse jaoks. Soovime teile tohutut edu kõigis teie tulevastes ettevõtmistes.

Allikas: https://www.cryptonewsz.com/nicholas-douzinas-co-founder-of-ajuna-network-in-conversation-with-cryptonewsz/