Neal Stephenson toob turule Lamina1, Imverse kogub 4.8 miljonit dollarit holokonverentside ja klaasist introde eest uue 65-tollise 3D-ekraaniga

Vaatamata paljastavale loole tulevaste Apple XR-seadmete kohta Bloomberg, Apple'i arendajakonverentsil (WWDC) ei teatatud uute XR-seadmete kohta, välja arvatud kaartide ruumilised uuendused, mis on kindlasti olulised nutitelefonide AR-i ja lõpuks ka pea külge kinnitatud kuvarite puhul.

Kirjutasin de-fi-st, web3-st ja Meta Metaverse'ist selle nädala alguses Forbesis. Vaid kolm päeva hiljem avalikustas Neal Stephenson oma plaani ehitada avatud web3 protokollidel põhinev süsinikuneutraalne metaversum. Web3 on õhus, hetke parfüüm.

Neal Stephensoni uus ettevõte kannab nime Lamina. Viimati oli ta Magic Leapi peafuturist (2014 – 2020). Sel nädalal teatas ta, et teeb koostööd Krüpto-ettevõtja Peter Vessenesega, et muuta tema esialgne nägemus metaversumist reaalsuseks. Meie sõber, Tony Parisi, VRML-i programmeerimiskeele kaaslooja ja kuni viimase ajani Unity SVP, liitub nendega strateegiajuhina. Vessenes kirjutas blogipostituses Lamina1.com veebisaidil. Ta arvab, et Lumina on "Open Metaverse'i aluskiht: koht, kus ehitada midagi, mis on Neali visioonile veidi lähedasem – koht, mis annab tehnilistele ja kunstilistele loojatele privileege, koht, mis pakub tuge, ruumilise andmetöötluse tehnoloogiat ja kogukonda, kes neid toetab. kes ehitavad välja metaversumi." Ettevõte andis mõista, et rohkem selgub siis, kui Stephenson sel laupäeval konsensust tutvustab.

Meta toob mänguarendusplatvormi Crayta Facebook Gamingu pilve voogedastusteenusesse. Crayta, mille FB omandas 2021. aastal, taaskäivitas sel nädalal Facebooki mängude pilveteenusena. See pakub tuhandeid kasutajate loodud mänge ja virtuaalmaailmu koos WYSIWYG-tööriistadega, mis võimaldavad mittetehnilistel kasutajatel luua oma mänge ja luua oma kogemusi.

IMVERSE tagab holograafiliste konverentside jaoks 4.8 miljonit dollarit. Šveitsi B2B2C konverentsiettevõte pakub reaalajas hologrammide ja reaalajas 3D-graafika jaoks mõeldud vokslilahendusi sotsiaalmeedia, meelelahutuse, mängude, hariduse, turunduse ja e-kaubanduse, kaugtöö ja koolituse ning telekonverentsi rakendustega. Nad võitsid CES 2021 parima innovatsiooni auhinna kategoorias Steaming oma teleesitlustarkvara eest. Ringi juhtis Ariel Luedi Hammer TeamHTC ja Logitech, voorus järgnesid ka olemasolevad investorid ACE & COMPANY ning ettevõtte tegevjuht Ivo Petrov.

Looking Glass Factory toob turule 65-tollise holograafilise ekraani Brooklynis asuv ettevõte näitas eelmisel nädalal AWE-s uut 8K-ekraani privaatsetes demodes. Tegevjuht Shawn Frayne ütleb, et see on suurim holograafiline ekraan maailmas. See oli CES-i sarnane hetk, kus leiate end tulevikku vaadates. 60 XNUMX on see nüüd ainult professionaalidele.

See nädal XR-is on ka podcast. Saatejuhid selle veeru autor ja Ted Schilowitz, Paramount Globali futurist. Eelmisel nädalal AWE-s salvestasime 18 kümneminutilist intervjuud tööstuse loomaarstide, ettevõtjate ja ettevõtete juhtidega, sealhulgas Unity tegevjuht John Riccitiello ja HTC China president Alvin Graylin. Sel reedel me räägime Vicky Dobbs-Beck, ILMxLabi juht. Podcasti leiate taskuhäälingusaadete platvormidelt Spotify, iTunesja Youtube.

Mida me loeme

Agentuurid investeerivad VR-peakomplektidesse ja muusse tehnoloogiasse, et simuleerida isiklikku töökogemust (Alyssa Meyers / Morning Brew)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/