Michael Wagner soovib arendada virtuaalset rahvusriiki

Michael Wagner, tegevjuht Tähe atlas, tohutult interaktiivne võrgumäng ja tema meeskond loob metaversumis virtuaalse impeeriumi. Ühel aprilli alguses õhtul blokeerivad mitmed kõrgelt relvastatud valvurid ukseava Solana Hacker House'i Miami Wynwoodi piirkonna üsna vabas osas, nädal enne tohutut Bitcoini konventsiooni South Beachil.

Need pole teie tüüpilised turvatöötajad. Nende metsikus on vastuolus üsna kahjutu stsenaariumiga väljaspool metallidetektoreid – sisuliselt räägib suur kamp nohikuid blockchain innovatsioon väliürituste toimumispaigas, millele on rõhutud tohutu mängusaal Fun Dimension.

See on tohutu ettevõtmine, mis on alles algusjärgus. Mängijad saavad liituda mängu algmooduliga, mis sisaldab piiratud mängimist ja võimalust osta NFT (mittevahetatav token) vara.

Star Atlas on aastal 2620 toimuv ulmeseiklus, mille visuaalid väärivad Triple-A (kõrgendatud) mängu. Kolm konkureerivat gruppi võitlevad väärtuslike aarete pärast hiljuti leitud planeedil Iris, ostes laevu ja muid virtuaalseid tarbeesemeid mängusisese Atlase raha eest, et saavutada oma eesmärke ja elada oma simuleeritud elu.

Polis on saate metavaluuta, mida mängijad saavad kasutada mängu juhtimiseks mitmetasandiliste DAO rühmade kaudu. Need on üles ehitatud sarnaselt enamiku rahvaste omaga.

Me peame seda, mida me Star Atlases arendame, pigem autonoomse riigina,

ütleb Wagner, olles sattunud minu peale kahe turvatöötajate hulgas, kellest üks rändas häkkerite maja ukseavas ja teine ​​VIP-ruumis.

Atlas on mängu-teenimise platvorm

Kasutajad saavad siis elatist teenida Star Atlase mängu-teenimise funktsioonidest, mis on sarnased Axie Infinityga, kuid lõpmatute võimalustega, mida mängijad saavad ise arendada. Oletame, et kasutajad ei saa oma kosmoseaparaadi ostmiseks maksta või hankida piisavalt Atlasi. Sel juhul võib keegi liigast otsustada tegutseda kosmoselaevana Uber, mis veab inimesi planeedilt planeedile vastutasuks mängužetoonide eest, mille nad hiljem rahaks vahetavad.

Ehitame virtuaalset majandust ja ülemaailmset riiki, et liikmed saaksid selle ambitsioonika eesmärgiga ühineda,

Wagner möönab,

Kuid seal on tohutu võimalus.

Wagner rändas hiljuti teisest peolinnast Las Vegasest Miamisse, kuid ta on siin oma oskusi täiendamas. Ta selgitab, et siin on keskkond ja atmosfäär, mis on krüptoarendust uskumatult julgustav ja soodne. Ta arvab, et ainuüksi Solana häkkerite maja tõmbas meie kohtumise päeval kohale 1,000–5,000 inimest.

Atlase kaasasutaja ja vanemfinantsdirektor Pablo Quiroga kolis paar kuud tagasi Miamisse. Linna on kolinud ka ettevõtte äsja ametisse nimetatud arendusdirektor Estefan Ramirez Vazquez. Ettevõte on aga rahvusvaheline, kus töötab ligikaudu 200 töötajat Uus-Meremaalt Kesk-Aafrikani.

Wagner selgitab, et ebakõla on tegelikult nende peakontor. Star Atlasel pole olnud suuri raskusi piiratud hulga andekate, nõutud Rusti arendajate meelitamisel ühegi konkreetse plokiahela käivitaja juurde. Wagneri sõnul saab juhtkond iga päev kirju osavatelt inseneridelt, kes soovivad grupiga liituda, ning on sellest ajast peale palganud 45 inimest, kellest enamik töötab plokiahela tehnoloogiatega.

Wagner ei tööta arvutiteadlasena. Ta selgitab, et sattus krüptosse läbi mäng ja arvuti ehitamine. Tema ja ta koolikaaslased olid 1990ndatel nii mängust ja arvutitest huvitatud, et asutasid oma ühiste huvide arutamiseks LANarhistid. Ta kinnitab, et nad olid kõik nohikud, justkui oleks ta oma nohikusest välja kasvanud ja hakanud regulaarselt jõusaalis käima.

Michael Wagner lõpetas panganduse krüptoraha saamiseks

Wagner töötas tavapärases panganduses, peamiselt varahaldurina. Ta tundis koheselt ära sarnasused ettevõtete, kus ta töötas, ja arenevate krüptosektorite vahel. 2015. aastaks oli ta oma "päevatöö" lõpetanud ja pühendunud täiskohaga krüptotööle, asutades 2016. aastal Nevadas oma esimese ettevõtte Tokes. Ettevõte tegutses "krüpto ja kanepi ühinemiskohas", nagu Wagner seda määratleb. tol ajal eriti raske ristmik.

Ta tunnistab, et müük oli raske. Kuigi kanep oli Nevadas seaduslik, oli see riiklikul tasandil siiski keelatud, mis tähendas, et jaemüügiettevõtted ei saanud kasutada tavalist pangandust. Sellistele ettevõtetele krüptomärgi andmine tundus ausa vastusena, kuid krüpto oli tollal siiski laimatud tänu selle salajastele narkootikumidele. Bitcoine vastu võttes ei tahtnud keegi riskida oma litsentside kaotamisega.

Allikas: https://www.cryptopolitan.com/wagner-is-eager-to-develop-virtual-nation/