P2E tulusa maailma kõigile kättesaadavaks tegemine

Mängutööstus on viimasel kümnendil kiiresti kasvanud, ainuüksi eelmisel aastal osales 3.24 miljardit mängijat. On märke, et tööstuse turuväärtus jätkab kasvavat kasvu. Peamine negatiivne külg on see, et inimesed mõistavad nüüd oma aja väärtust ja usuvad, et neile tuleks nende virtuaalse kogemuse eest rahaliselt kompenseerida.

Mängu-teenimise mängude tõus on võimaldanud mängijatel oma hobidega raha teenida, saades samal ajal mänguplatvormide peamisteks otsustajateks, mitte arendajateks. Mängi-teenimise eesmärgil mängitavad mängud koguvad üha suuremat osakaalu ja kujundavad ümber mängutööstuse tervikuna. Kuid enne, kui süveneme tulusasse Play-to-Earn mängude maailma, mõistkem kõigepealt, kuidas see toimib.

Mängu-teenimise mängud

Mängivad mängud on häirinud meie tuntud traditsioonilist mänguturgu, võimaldades kasutajatel mängukogemust nautides raha teenida. Vastavalt ühes uuringus, eelmisel aastal 3.24 miljardist aktiivsest mängijast eelistas üle miljardi oma digitaalse vara vahetada krüptovaluuta vastu, mida saab kasutada kõikjal. Uuenduslik mängu-teenimise mängumudel on aidanud luua tulusat ettevõtmist, võimaldades kõigil lõbutsedes raha teenida.

Professionaalsete mängude ümber on välja töötatud terve raamistik, kuid "teenimiseks mängimine" aitas luua omandiõiguse ja kasumi jagamise kontseptsiooni. Mängijate võimalus teenida ja omada digitaalset vara, mida nad saavad vabal ajal raha vastu vahetada, on mängu muutev. Siiski on plokiahela mängutööstuses veel kasvuvõimalusi, kuna teenimiseks mängitavad mängud ei ole veel hoo sisse saanud ega saavutanud täielikku haaret.

Praegu toimivad NFT-d GameFi sektori kasvu katalüsaatorina. Aastat 2022 on nimetatud aastaks, mil GameFi tõuseb; samas ei ole tööstuses kasutuselevõtt alates esimesest kvartalist suurenenud. GameFi projektid kasutavad ära NFT populaarsuse kasvu, müües oma Gaming NFT-d enne mängude käivitamist. NFT-d aitavad neil projektidel olla huvitatud kasutajatele kättesaadavamad. Näiteks Battlefly on PvP/PvE gameFi projekt, mida toetab $MAGIC. 

Projekt algas haruldaste lahingukärbeste NFT-de väljalaskmisega, mis kiiresti läbi müüdi. Battlefly plaanib täismahus mängu välja anda hiljem sel aastal. NFT strateegia muutis projekti kasutajatele kättesaadavamaks ja tekitas ootusi mängu käivitamiseks. NFT-de kasvav populaarsus toetab ka krüptomaailma tänavuse "Rise of GameFi" nägemisel. 

Kuigi seal on mitmeid kasulikke mängu-teenimise projekte, on peamine probleem selles, et enamik neist ei ole väga tulusad ja tulusad. Mõned projektid on kasulikud ja need ei ole tulusad, samas kui mõned on tulusad, kuid on enamasti ühemõõtmelised, ilma kasulikkuseta. Mängi-teenimise sektor kasvab endiselt ja harva kohtab mänguprojekti, mis märgib kõik ruudud: tulus, juurdepääsetavus ja kasulikud. Uued mänguprojektid sillutavad aga teed juurdepääsetavale ja tulutoovale mängu-teenimise turule. Näiteks, Jumalad ühendamata ja Attack Wagon.

Tulus mängu-teenimise projekt, mis pakub kasulikkust

Vaatame lähemalt Rünnaku vagun; tundub, et see kontrollib kõik hästi struktureeritud mängu-teenimise mudeli ruudud. Attack Wagon on plokiahela mängude arendusstuudio, mis on spetsialiseerunud tasuta mängitavatele ja teenitavatele mängudele. Attack Wagon pakub tarbijatele kaasahaaravat mängukogemust, kasutades plokiahela tehnoloogiat, DeFi-d ja NFT-sid. 

Scrap Guilds, ulmeline RPG, mis kasutab otse mängusiseselt Attack Wagoni algset tunnust $ATK, ilmus hiljuti ja seda saab osta saidilt Gate.io ja Quickswap. $ATK on polügooni ahelal põhinev ERC-20 münt. Attack Wagoni keskkonnas saab $ATK-d kulutada mängusisestele esemetele, nagu NFT-d ja PvP sisenemistasud.

Attack Wagon asutati selleks, et muuta tulus mängimise ja teenimise maailm ligipääsetavamaks, pakkudes tasuta mängusiseseid stardielemente, mis julgustavad kasutajat mängides kaasa lööma ja raha teenima. Esemed ja maatükid (või NFT-de) väärtus tõuseb kõrgema kasutustasemega, kui neid uuendatakse, võimaldades aja jooksul veelgi rohkem väärtust saada.

Attack Wagoni platvorm võimaldab kasutajatel teenida passiivselt sama krüptovaluutat mitmes mängus, teenides sellega oluliselt rohkem raha. Esimesel mängul Attack Wagon Scrap Guilds on põnev süžee ja põnevad funktsioonid, sealhulgas mitme mängijaga režiim, ülesanded ja PvP. See peaks ilmuma selle aasta kolmandas kvartalis.

Tulus ja ligipääsetav maailm, kus saab teenida

Ainulaadsel mängu-teenimise mudelil on olnud märkimisväärne ja ilmne mõju mängumaailmale, kuid selle täieliku potentsiaali realiseerimiseks on vaja teatud muudatusi. GameFi projekti jaoks on ülioluline olla kasumlik ja kõigile juurdepääsetav, et suurendada kasutajate omaksvõttu ja tuua krüptovaluutamaailma rohkem inimesi. Uuenduslikud mänguprojektid, nagu Attack Wagon, näivad sillutavat teed ligipääsetavamale ja tulusamale utiliidiga mängu-teenimise maailmale.

Allikas: https://www.cryptonewsz.com/making-the-lucrative-world-of-p2e-accessible-to-all/