Last Mile' käivitatakse Facebookis interaktiivse mänguna

Skybound Entertainment Elavad surnud käivitab uut tüüpi seikluse uues kohas, Alaskal, ja mis on ehitatud kasutades uut meediumit, mis seguneb Animal Crossing, Ellujäänu, kogukonna loomine, interaktiivne juhtimine ja muidugi palju zombisid.

Walking Dead: viimane miil debüteerib täna Facebookis avatud beetaversioonis, kuid ametlikult algab seal umbes kuu aja pärast, 22. augustil, neljakuuline igapäevane sisu värskendus. Viimane miil on nn massiivne interaktiivne otsesündmus (lühidalt MILE), Genvid Entertainmenti suhteliselt uus sotsiaalne mänguplatvorm.

Mängukogemust toetab ka iganädalane Facebook Watchi otseülekanne, mida juhib Yvette Nicole Brown (kogukond) ja Felicia päev (Gild, üleloomulik) mis algab ka täna.

Genvidil oli eelmisel aastal Facebookis esimene hitt MILE Rivaali tipp, mis meelitas oma pika perioodi jooksul ligi miljoneid mängijaid, hoolimata sellest, et tegemist on algupärase intellektuaalomandiga, mis ei ulatu suure frantsiisini, nagu näiteks Kõndivad surnud. MHiljuti tõi Genvid turule Pac-Mani mängudel põhineva MILE.

Viimane miil esindab teist, um, MILE-vormingus edasiliikumist, viies Walking Deadi frantsiisi Alaska külla nimega Prosper Landing, ütles Skyboundi loomingulise arenduse asepresident Shawn Kittleson.

"See on kauge rannikulinn, mis on suhteliselt isoleeritud võrreldes mõne muu kogukonnaga, mida oleme näinud Kõndivad surnud,"Ütles Kittleson. "Ja see tähendab, et alguses läks neil paremini kui enamikul kohtadel, kui surnud tõusid ja maailm lagunes. Kuid kahjuks on neil palju teemasid, mis ulatuvad kõndijatest kaugemale, sealhulgas ilm ise ja teatud ressursside nappus.

Osa Viimane miil narratiiv on see, et seal on nii küla kui ka üle lahe gaasi stabiliseerimisjaam, mida toetav kogukond proovib säästlikkusele teistsugust lähenemist ja on vastuolus külaelanike traditsioonilisema lähenemisega.

Kummagi rühma osalejad saavad ressursside kogumiseks ja zombidega võitlemiseks võtta ette missioone väljaspool kogukondi, kus mängijad saavad valida oma kohandatud tegelastele mitmesuguseid ülesandeid ja rolle, alates sellistest ülesannetest nagu kalapüük ja põlluharimine, a la Animal Crossing, ütles Kittleson.

Kasutades nende ülesannete täitmisel kogutavaid „mõjupunkte”, saavad nad teha pakkumisi, et suhelda mitme nimega tegelastega, sealhulgas osaleda platvormile postitatava igapäevase interaktiivse koomiksisisu kameedes. Nimetatud tegelaste teod ja lõpuks nende ellujäämine sõltuvad MILE mängijate kollektiivsetest otsustest, ütles Genvidi tegevjuht ja kaasasutaja Jacob Navok.

Erinevalt traditsioonilisest mängust, kus mängija võib mängida tundide kaupa, Viimane miil on loodud nii, et see vajab vaid umbes 15 minutit päevas, kuid mida rohkem igapäevaseid registreerimisi, seda rohkem võimalusi ja võimalusi mäng pakub.

"Saadaval on piiratud arv kaameod," ütles Navok. "Ja ka pakkumised ei kordu kunagi. Nii et soovite tõesti iga päev sisse logida ja selles osaleda.

Kogemuse arenedes võib see nelja kuu jooksul hargneda üha suuremaks arvuks narratiivideks, sõltuvalt osalejate otsustest, ütles Kittleson. Sisu, mis on üles ehitatud lõplike valitud looliinide ümber, postitatakse iga päev ja seda arutatakse iganädalases saates. ütles Kittleson. Skybound pani kokku suure kirjutusruumi, et luua lai valik sisu, mis katab potentsiaalseid tulemusi tulevikus.

"Näete alati iga pakkumise tulemusi, näete alati loo tulemusi," ütles Kittleson. “Ja see on väga oluline, et saaksite uurida mõlemat poolt, sest võite kogeda, et olete rohkem külainimene ja saate teada, et olete rohkem taimeinimene. Ja just selliseid vestlusi otsime kogukonnale.

Allikas: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/07/11/the-walking-dead-last-mile-trudges-to-alaska-for-interactive-adventure-with-facebook-genvid/