Kotaku nimetab Elon Muski "Elden Ringi" konstruktsiooni "nüriks", kuid see on ausalt öeldes hea

Hiljuti avalikustasid SpaceX ja Tesla boss Elon Musk oma põhitõed Elden Ring ehitada Twitterisse.

Kui Musk vastas säutsule Hishami paleest pärit mosaiigi "Elupuu" kohta "Elden Ringi vibratsiooniga", vastas teine ​​Twitteri kasutaja

„Mis klassi ehitusega Elden Ringi te mängite, sir? Hinda oma tarkust. Võitleb maagiga."

Musk vastas:

"Int/Dex ehitus, nii et enamasti maag, kellel on mõned relvaoskused. Vasakul käes kilp, paremas käes rapiir ja küünised kiirlülitiga.

"Kiire veeremise või tanki jaoks muutke soomus raskelt keskmiseks.

„Liiguta talismaneid palju.

"Paljud väikesed tabamused järjest stäki kahjustamiseks on olulised.

"Kutsuge!"

See on huvitav ehitus. Minu peamine sisseehitamine Elden Ring keskendus esialgu ka Int/Dexile. See on hea kombinatsioon, mis võimaldab mängida nii maagia kui ka kiiremate lähivõitlusrelvadega.

Samuti vahetan raudrüüd olenevalt olukorrast, kuhu sattun (kuigi tavaliselt hoidun rasketest soomustest, kuna ma ei tanki selle ehitusega üldse) ja liigutan talismaneid palju ringi – jällegi olenevalt sellest, millist koletist või ülemust ma olen. olen vastu.

Huvitavad on ka kaks viimast rida. Ma eeldan, et "Palju väikseid tabamusi järjest, et virnastada kahju" on kuidagi seotud olekuefektidega. Lööge vaenlast verepõhise relvaga piisavalt kordi ja tekitate verekaotuse staatuse efekti.

Ja "Kutsu!" on suurepärane nõuanne. Soovite "lihtrežiimi" sisse lülitada Elden Ring? Kutsu! (Ja mängige maagilist kasutajat, kellel on palju pikamaa loitsusid, ja kasutage oma Spirit Ashes'i jne.)

Kotaku ütleb, et see on "loll ehitus"

Muidugi, kuna me kõik peaksime vihkama Elon Muski videomängude ajakirjanduse maal, on Kotaku kirjutanud väga pikk, väga kummaline "vastulause" Muski ehitusele. Sellel on kaks pealkirja, kuid neist kahest klikivaim on järgmine:

"Elon Muski loll Eldeni sõrmuse ehitus tõestab, et miljardär on neiuvaba"

Maidenless on muidugi viide White Mask Varréle, esimesele NPC-le, keda mängus kohtate ja kes ütleb teile: "Sinu kahjuks olete neiuta." See on toonud kaasa palju pealkirju, meeme ja nalju ning mängijad võtavad seda liiga isiklikult ja tapavad ta, jättes ilma kogu tema ülesanderea ja kogu mängu parima ruunikasvatuse koha.

Ma arvasin ka, et peaksime lõpetama sõna "loll" kasutamise, sest see on tundetu, aga mis iganes. Artikkel on üsna halb paljudel muudel põhjustel. Selle autor esitab selles ülemäära pikas kirjatükis palju väga küsitavaid väiteid. Näiteks:

"Muskil on pidevalt varustatud neli relva, mis võib raskendada millegi maksimaalse tugevuseni viimist. Ka selle kõige kaasas kandmine lisab tarbetut kaalu”

See on . . . teatud punktini tõsi. Muidugi võib see kaalu lisada ja kui veate kaasa väga raskeid relvi, võib see olla probleem. Kuid ma veeretan sageli, kui vasakus käes on kilp ja pitsat (mida te kasutate usuloitsudeks) ning paremas käes kepp ja kaks erinevat mõõka. See on viis relva, kui arvestada kilbi üheks.

Ükski neist ei ole väga raske, kuna olen praegu usu/int/dexi tegelane, kuid see võimaldab mul käigu pealt nii Faith kui Int loitsu teha, vajadusel oma kilpi kasutada ja kahe erineva lähivõitlusrelva vahel vahetada. oskused, kui ma vajan (ja uskuge mind, erinevate oskuste omamine, mis teevad erinevaid asju, nagu leegi podagra, gravitatsioonitõmbed või maagilise energia pursked, võivad olla väga kasulikud!)

Kuna ma kannan tavaliselt väga kerget raudrüüd ja olen varustatud mitmesuguste abivalmis talismanidega, olen tavaliselt kerge või mõnikord keskmise varustusega. Isegi kogu selle kraamiga varustatud!

See on minu tegelane kõige ajast, kuigi mõne võitluse kuhjan palju raskema raudrüü peale, kui vaja.

Selle argumendi teine ​​osa, mis väidab, et "raske on midagi maksimaalselt tugevaks viia", on tõsi, kuid ainult teatud piirini. Paljud asjad on selles mängus keerulised, kuid see pole nii et varustust on raske tõsta.

Mul on palju esemeid, mis on seatud maksimumini või ainult ühele maksimumile (raske on saada kõiki eelistatud maagilisi relvi kuni +10, enne kui jõuate NG+-ni, kuid neid on üsna lihtne saavutada +9-ni). Paljud relvad, mida ma kannan, on maksimaalse tasemega või peaaegu sama tasemega ja mõnikord mängin nendega, mis pole lihtsalt lõbu pärast. Oma arsenali vahetamine on osa lõbususest! Pealegi hakkab mul asjadest igav, eriti kui see on liiga võimas nagu Moonveil Katana, mis on minu arvates isegi OP-i kui Rivers of Blood.

Shield-Shaming

Tükk jätkub:

"Mage tegelased ei vaja tavaliselt kilpe, sest nad torpeedovad loitsu ohutust kaugusest ning kiire vahetamine erineva võimsusega relvade vahel raiskab aega ja asetab teid lahingus ebasoodsasse olukorda."

Räägi enda eest! Olen alati selle ehitusega kilbiga veerenud ja kasutan ainult pool ajast oma kaugusloitsu. Mul on sama mugav nii lähedalt kui ka isiklikult häkkida ja eemale lüüa. Ma valin loitsud, kui neid vajan, ja lähen lähedale, kui ma seda ei vaja.

Ja ma ütlen ausalt. Minu kilp on minu turvatekk. Olen pigem põikleja, tõsi, aga mulle meeldib see käepärane. Ma lihtsalt tunnen end paremini, kui see seal on, tead?

Mõnikord on klots veeremise asemel õige tee. Lisaks on sees see lõbus mehaanik Elden Ring mida nimetatakse "kaitseloenduriks", mis võimaldab teil pärast kilbiga blokeerimist tugeva rünnakuga kätte maksta. See võib olla riskantne mõne pahalase vastu, kuid võib olla ülitõhus teiste vastu.

Lõpeta varjamine, Kotaku! Maagid kasutavad ka kilpe ja on naeruväärne väita teisiti.

On FromSoftware mänge, kus kilbid pole üldse valikuvõimalused -Vere kaudu levivad ainult kilp on sõna otseses mõttes nali ja Sekiro puudub üldse – aga kui mul on juurdepääs kilpidele, siis ma kasutan neid, välja arvatud juhul, kui ma kasutan kahe käega või kahe käega konstruktsiooni.

Sama naeruväärne on väita, et võlukunstiga edasiviivad tegelased loopivad loitsusid vaid eemalt. Paljud võlukunstikasutajad mängivad suure osa ajast lähivõitlust ja paljud lähivõitlustegelased visklevad mõne loitsu jooksul. Oskuste lisamine ehk Spirit Ashes tähendab, et paljud lähivõitlusrelvad suudavad mõlemat! Ja mõned loitsud on lähedalt. Seal on palju mitmekesisust Elden Ring. Võtkem omaks kõik ülesehitused ja mängustiilid, selle asemel, et püüda odavaid poliitilisi punkte koguda või häbistada inimesi meie arvates "rumalateks" mängimise eest. Seda nimetatakse väravavaldamiseks, kas pole?

Kotaku kirjatükk läheb siit edasi, kurtes, et tema ehitus on liiga keeruline ja kogu postitus on lihtsalt seljataga viis Muski ja miljardäre solvata. kirjutada suur. Ja hea, ma ei hooli Muskist ega miljardäridest. Ma lihtsalt arvan, et see artikkel ja suhtumine, mida see ilmestab, on labane.

Ja jah, ma tean, et kirjutan seda Forbesis koos selle miljardäride nimekirjadega ja kõige muuga, kuid Ma ei ole miljardär ja minu poliitiline kalduvus on üldiselt selline, mida võiks kirjeldada kui Bernie Sandersi stiilis demokraatlikku sotsialismi, milles on terve annus vasakpoolset libertaarsust – ma lihtsalt arvan, et odavad kaadrid on odavad kaadrid ja parem oleks olla vähemalt naljakas – mida see artikkel ei ole – ja täpne, mis ilmselgelt nii ei ole.

Siis uuesti, kui oled sidumine bloodborne Roe v Wade'ile, võttes kaevamisi Elon Muski juures Elden Ring tundub päris sama kursuse jaoks.

Elden Ring on hea. Mine mängi seda.

Allikas: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/11/elon-musks-elden-ring-build-is-perfectly-fine-kotaku/