Infinite Reality loodab koguda SPAC ühinemisel 128 miljonit dollarit

Metaverse'il ei pruugi veel täpset määratlust olla, kuid sellel on palju austajaid. Meta tegevjuhil Mark Zuckerbergil on pikaajaline visioon ülima digitaalse tuleviku suunas, kus virtuaalsed ruumid mängivad olulist rolli. Hiljuti teatas metaversumile keskendunud ettevõte Infinite Reality, et nad lähevad börsile spetsiaalse otstarbega omandamisettevõtte (SPAC) kaudu. Organisatsiooni eesmärk on koguda 128 miljonit dollarit 1.85 miljardi dollari väärtuses.

Lõpmatu reaalsus tuleb avalikuks

Ettevõte ühineb investeerimisorganisatsiooniga Newbury Street Acquisition Corporation (NASDAQ: NBST). Ühinemine võimaldab Infinite Realityl töötada selliste peavoolubrändidega nagu Warner Bros. Discovery Sports. Ettevõte võttis ReKTGlobali üle 470 miljoni dollari eest 2022. aasta juulis.

Ettevõtte tegevjuht John Acunto esines hiljuti GamesBeati tippkohtumisel. Ta ütles, et nad hoiavad finantsseisundis kindlad. Ta lisas, et nad "kiirenevad oma klientidele ümbritsevate kogemuste pakkumiseks". Väärtuse muutuse kohta ütleb ta, et see seletab, kuidas “globaalne makromajandus” on muutnud hindamise dünaamikat.

Seoses sellega, kas mängusektor rajab tee metaversumi poole, ütles John, et tehing espordiettevõttega ReKTGlobal keskendub kaubamärkide sidumisele kaasahaarava kogemusega. Ta arvab, et see samm annab tõuke organisatsiooni kaasahaaravatele kogemuste pakkumistele ja ärilisele raha teenimise võimalustele.

Infinite Reality omandas ReKTGlobali, et kasutada seda oma metaversse platvormi käivitusplatvormina. Ettevõte on tuntud oma metaverssete rakenduste poolest, kuid nende omadused asuvad peamiselt mängu- ja esport-ruumis. Nad tahavad tuua oma võrku otsest tuluvoogu NFT-de ja muude digitaalsete kogumisobjektide kaudu.

Samuti kavandasid nad oma andmetele otse juurdepääsu nende ökosüsteemis aktiivsetele kaubamärkidele. See muudaks need erinevalt teistest ainulaadseks metaversioon hiiglased nagu Fortnite ja Roblox, ütles Ellliot Jobe, Infinite Reality CIO. Võimalik, et mängu- ja metaversumitööstusest saab tulevikus ühiselt tihe kogukond, kus inimesed saavad oma aega ja loomingut virtuaalses ruumides mitme platvormi kaudu hõlpsalt raha teenida.

Metaverse hetkeseis

Hiljuti sai metaverse Oxfordi 2022. aasta populaarsuselt teiseks sõnaks, kaotades Goblin Mode'ile. See on viimastel aastatel muutunud esilekerkivaks trendiks ja saavutanud ülemaailmselt tohutu populaarsuse. Üks prognoosidest muudab sektori 800. aastaks 2028 dollari suuruseks tööstusharuks. Mitmed tööstusharud väljendavad suurt huvi oma äritegevuse arendamiseks digitaalsetes ruumides.

Viimaste andmete kohaselt on Metaverse võrgus praegu 400 miljonit igakuist aktiivset kasutajat. Robloxil on selles arvus lõviosa, ökosüsteemis on 230 miljonit kasutajat. Praegu on kogu tööstuse väärtus sel aastal 47.48 miljardit dollarit. Sektor teenis 2021. aastal suurema osa tuluvoogudest reklaamide kaudu, toodes aastaga 114.93 miljardit dollarit.

Praeguse seisuga domineerib Sandbox virtuaalse kinnisvara areenil umbes 62% turuosaga. Infotehnoloogia (IT) sektor on jätkuvalt suurim investor metaversioonis, millele järgnevad haridus, rahandus, turundus ja tervishoid.

Anurag

Allikas: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/13/infinite-reality-expects-to-raise-128-million-from-the-spac-merger/