Metaverse esindab unistust, mida enamik meist pidas võimalikuks ainult filmides. See on püsiv veebipõhine virtuaalmaailm, mis võimaldab kasutajatel kogeda seda tavalise klaviatuuri ja hiire asemel sobiva VR-riistvaraga.
Siiski kaasnevad metaversumi teemaliste aruteludega sageli andmete privaatsusprobleemid. Seega tekivad lahendused selliste murede leevendamiseks. Selles tükis selgitame hiljuti välja kuulutatud inkognito režiimi metaversumis.
Mis on inkognito režiim?
Siiski on inkognito režiimil oma piirid. Näiteks võib teie Interneti-teenuse pakkuja teid siiski jälgida. Kui soovite tõesti oma ühendust kaitsta, on kõige parem kasutada lisaks inkognito režiimile ka muid tööriistu. Näiteks a VPN-i allalaadimine on üks lahendus, mille kasutajad oma tegevuse kaitsmiseks valivad.
Virtuaalne privaatvõrk varjab selle identifikaatori peitmiseks teie IP-aadressi. Lisaks krüpteerib ja suunab see liiklust ümber, muutes sirvimise jälgimise palju keerulisemaks. Näiteks ei saa Interneti-teenuse pakkujad lugeda teavet võrgutegevuste kohta. Kuid nad näevad, et kasutate VPN-i.
Niisiis, kui praegusel inkognitol on oma piirid, siis mida me võime sellelt metaversumis oodata?
Kuidas see metaversumi puhul erineb?
Kui kasutate Internetti brauseri kaudu, genereerite vaid mõne MB andmeid, mis sisaldavad külastatud lehtede ajalugu, konkreetsete domeenide klikkimise määra (CTR) ja mõningaid käitumisparameetreid. Metaversum võib esitada veelgi rohkem olulisi privaatsusprobleeme. See suudab teie mikrofonist kostvat müra koguda ja teie liigutusi analüüsida, et luua täpne kehaprofiil.
Seetõttu on metaversumi kasutamisest saadav andmemaht palju enamat kui lihtsalt Interneti sirvimine. Seetõttu vajate loovamaid viise mitte ainult kasutajaandmete peitmiseks, vaid ka nii, et server ega teised kasutajad seda ei märka. See oli tohutu väljakutse, mida Dawn Song (UC Berkeley), Vivek Nair (UC Berkeley) ja Gonzalo Munilla Garrido (Müncheni tehnikaülikool) vallutama asusid. Ja lõpuks nad tegidki.
Inkognito oleku protsess metaversumis
Täiendus, mille kolmik välja mõtles, on tuntud kui MetaGuard. Nad põhinesid selle kontseptsioonil erinev privaatsus, milles statistilise analüüsi jaoks jagatakse serveritega andmekogumit. Siiski pole praktilist võimalust selle kaudu kasutajat uuesti tuvastada. Rühm on esitanud oma uurimistöö tulemused mainekale Arxivi krüptograafia ja turvalisuse osakonnale, mis on osa Cornelli ülikoolist.
MetaGuard on ehitatud avatud lähtekoodiga C# laiendusega, mis ühildub Unity mängumootoriga. Arvestades, et enamik VR-maailmu luuakse tänapäeval Unity abil, on see tööriist juurdepääsetav kõigile, kes soovivad metaversumit anonüümselt sirvida.
Esialgsete testide jaoks kasutas rühm MetaGuardi prototüüpversiooni VRChatis, mis on üks tänapäeva silmapaistvamaid sotsiaalseid VR-maailmu. Nende analüüsi kohaselt võib laiendus vähendada kasutaja helikõrgust 85 Hz ja tõsta seda 255 Hz võrra. Samuti oli kasutajate geograafilist asukohta nihutanud 500 kilomeetrit (310 miili).
Kas MetaGuardi saab kasutada suures mahus?
Järeldus
Allikas: https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/22/incognito-mode-in-metaverse-explained/