Kuidas GameFi suudab traditsioonilist mängumängu muuta?

GameFi

  • Animoca Brandsi tegevjuht jagas oma mõtteid Future Blockchaini tippkohtumise ajal.
  • Nad keskenduvad peamiselt mängutööstusele.
  • Ettevõte kogus oma avatud metaversiooni jaoks 78 miljonit dollarit.

Mängusektor ei premeeri mängijaid

Kuna metaversumi sektorit arendavad juhtivad tehnoloogiaettevõtted kogu maailmas, muutub mängutööstus iga päevaga tugevamaks. Tulule on oluliselt kaasa aidanud VR/AR-seadmete suurenenud müük. Kuid erinevalt krüptomängudest jääb traditsiooniliste mängude monetiseerimise puuduv element endiselt üheks juhtivaks aruteluteemaks.

Hiljuti esines Animoca Brandsi tegevjuht Yat Siu intervjuus TDefi tegevjuhiga Future Blockchaini tippkohtumise ajal. Ta ütleb, et "lõviosa mängutulust panustavad mängijate või isegi mänguorganisatsioonide asemel promootorid ja reklaamijad, nagu Apple ja FB." Ta juhtis tähelepanu sellele mäng fi muutub metaversumis kasutajate ligimeelitamiseks juhtivaks elemendiks.

Ta ütles, et "Metaverse ei ole üks ruum, vaid kombinatsioon mitmest omavahel ühendatud digitaalsest maailmast, luues lõpuks multiversumi." mäng fi mängib tohutut rolli virtuaalse majanduse ja digitaalse omandi ülesehitamisel. Samuti lisas ta, et praegu on nende tegevus keskendunud digitaalsete ruumide arendamisele. Organisatsioon kogus 78. aasta juulis avatud metaversiooni kontseptsiooni jaoks 2022 miljonit dollarit.

Lisaks selgitas ta, et sarnaselt Ethereumi plokiahela väärtust ei saa määrata ainult selle gaasitasude alusel, vaid selle kasulikkuse alusel tervikuna. Samamoodi ei saa me metaverssi väärtust mõõta ühe või kahe elemendi kaudu. Seda tuleb arvutada tervikuna.

Aruande kohaselt teenis mängusektor 198.4. aastal 2021 miljardit dollarit. Eeldatakse, et 2022. aasta lõpuks see arv kasvab. Apple ja Meta jäävad tulude teenimise osas juhtivateks organisatsioonideks. Apple võtab kõigi platvormil saadaolevate rakenduste eest 30% tasu. Siiski suutis see mängutulude kaudu teenida suure osa sissetulekust.

Epic Games esitas 2021. aasta mais Apple'i vastu hagi. Väideti, et tehnoloogiahiiglane mängib turul monopoolseid tavasid. Apple eemaldas Fortnite'i App Store'ist pärast Epicut Mängud otsustasid suunata oma kliendid alternatiivsetele makseviisidele. Kohtuotsus otsustas aga, et iPhone'i tootja ei saa turul selliseid tavasid kasutada.

2019. aastal teenis Apple 2 miljardit dollarit rohkem tulu kui Microsoft, Nintendo, Sony ja Activision kokku. 18. jaanuaril 2022 võttis ettevõte Activisioni üle 69 miljardi dollari suuruse tehinguga. Nvidia on välja töötanud Omniverse'i, metaverse platvormi metaverse rakenduste arendamiseks. 

Need on vaid mõned näited sellest, kuidas tehnikatitaanid arendavad metaversumit kogu maailmas. GameFi integreerimisel digitaalmaailmadesse saab sellest kindlasti tööstusharu, millest ükski kasutaja ei taha ilma jääda.

Allikas: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/