Siin on lahendus sõprade kutsumiseks [värskendatud]

Uuendatud 11. Vaadake värskendust allpool.

Kui teil on samad probleemid, mis mul Kaasaegne sõjapidamine II ja sõjatsoon 2 Tänapäeval saame end vist lohutada vanasõnaga: Viletsus armastab seltskonda.

Hooaeg 1 kohta Kaasaegne sõjapidamine II ja programmi käivitamine sõjatsoon 2.0 visati välja hunnik uut sisu täna hommikul, aga ka hulk uusi probleeme.

Üks ärritavamaid ja potentsiaalselt lõbusamaid neist on sotsiaalse menüü rikkumine. Kui klõpsan paremas ülanurgas, et pääseda ligi oma sõpradele ja peole, hakkab see laadima ja lükkab mind seejärel tagasi põhiekraanile. Ma ei pääse ligi ühelegi oma sõbrale, hiljutisele mängijale, peole jne.

Sama viga on terve päeva mõjutanud ka minu meeskonnakaaslasi (pärast seda, kui mõned kosjasobivuse probleemid ajasid meid segadusse ka pärast eilset värskendust).

Õnneks on siin lihtne lahendus. Värskendus on lisanud uusi kõnekanaleid Kaasaegne sõjapidamine II ja sõjatsoon 2.0. Need toimivad nagu Discord. Saate lasta häälekanali seadistada ainult oma peo jaoks või sellise, millele inimesed saavad paljude matšide ajal pidevalt juurde pääseda, sarnaselt Discordi serveriga.

Menüüsse Häälkanalid (ekraani paremas ülanurgas olev vahekaart, mis näeb välja nagu peakomplekt) saate kutsuda inimesi oma peole, lüüa või reklaamida oma peol ja nii edasi. Põhimõtteliselt saate enamiku sotsiaalmenüü funktsioonidest, kuid see asub hoopis häälkanali menüüs.

Selle toimimiseks peate loomulikult lubama häälvestluse, kuid see on kiire ja lihtne lahendus sellele, mis loodetavasti on väga lühike probleem. Püsivamaks probleemiks saab menüükujunduse üldine kohmakus laiemalt. Selle parandamine võtab aega ja vaeva.

Lugege kõike tänase käivitamise kohta siit.

UPDATE

Infinity Ward on säutsus, et sotsiaalse vahekaardi probleem on lahendatud:

See on kindlasti hea, arvestades, kui oluline on sõpradega pidutsemine sellises mängus Call of Duty. See on minu jaoks hull, et midagi mängukogemuse jaoks nii olulist puruneb ja seda ei parandata üle päeva.

Ma arvan, et parem hilja kui mitte kunagi varem.

Siiski on veel muid probleeme. Matchmaking on olnud jama isegi väljaspool sotsiaalset menüüd. Iga teine ​​matš Warzone eile õhtul mängisime, sisenesime soojendusalasse ja tühjendasime mängijaid aeglaselt, kuni pidime lahkuma. Seejärel laadisime uude matši ja see läks hästi läbi. Seda juhtus peaaegu iga kord. Peab olema palju kiirem taimer, mis aktiveerib ja alustab matši vähem kui täisfuajees, olgu selleks siis 140/150 mängijat või 100/150 mängijat. Ma ei tea täpset aega, kuid ootamismängu mängimine pole see, milleks me siin oleme. Oleme siin selleks Warzone ja ootamine ja matšide lahkumine ja uuesti ja uuesti liitumine, kuni üks hakkab sügavalt tüütu ja masendav.

Meil on ka olnud mõned samad probleemid, mis meil kunagi olid Kaasaegne sõjapidamine II käivitatakse, kui ükski suurem kui 3 osapool ei leia vasteid või viib krahhini. Tundub, et paljud mängijad kogevad seda probleemi uuesti.

Kõrvalmärkusena, mida kuradit nad mõtlesid, et muuta Neoon Camos matiks? See naeruväärne särav laimiroheline kama, mida ma oma Lockwood 300 peal õõtsusin, on nüüd… võrdluseks igav. Neoonsinine (Ma arvan, et selle nimi on Azul) on praegu hea, kuid enne oli see särav, pritsiv ja läikiv. Kindlasti kinkige meile ka soliidsed matid kaamosed, kuid ärge meie neoonidega segage! (Ja palun, et armastus kõige püha vastu, kas meil on horisontaalse asemel vertikaalne kaader? Kurb, et menüüd jäävad iga kaasaegse kasutajaliidese disaini standardi järgi kohutavaks).

Kas sul on täna kosjasobitamisega paremini vedanud? Andke mulle teada puperdama or Facebook.

Oh, ja sain minu esimene Warzone 2 võit esimesel päeval!

Source: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/17/warzone-2-and-modern-warfare-2-social-tab-is-broken-heres-a-workaround-to-invite-friends/