Cannaland: Changing Prejudice, looja tõlgendab Metaverse'i mõju

  • Cannalandi looja Mark Bonner jagab oma seisukohti metaversse tööstuse kohta. 
  • Arutati mõju B2B-le, B2C-le, kinnisvarale, reklaamile ja brändingule. 

Kanepitööstust on segmenteeritud juba pikka aega nii poliitiliselt kui ka geograafiliselt, vaatamata selle potentsiaalile mitte meelelahutusliku meediumina, vaid selle rakendamisele neuroteadustes ja käitumismeditsiinis. Mark Bonner, Cannaverse Technologiesi tegevjuht ja Cannalandi looja, astus samme, et muuta tööstuse ettekujutust ja demograafiat. 

Mark Bonneril on juba taastuvenergia taust ning ta toob kanepitööstusesse oma teistsuguse ja ainulaadse vaatenurga. Ta lõi maailma esimese kanepiteemalise metaversiooni, mis töötab plokiahelal, pidades silmas selle potentsiaali sujuvamaks, tõhusaks ja turvaliseks lähenemisviisiks. Ta on tööstuse eelkäija, kes juhib ühtsema ja jätkusuutlikuma tuleviku suunas. 

Tänu tema teadmistele vestles meediamaja ettevõtjaga, milline on tema nägemus ja nägemus kanepitööstusest ning kui oluline on võrrandis metaversum. 

Kui küsitakse arusaama kohta, et metaversum on mõeldud ainult entusiastidele, ja kui mitte, siis kes veel saavad sellest tehnoloogiast kasu? Bonner ütles, et kuna tehnoloogia ja digitaalne ruum arenevad kiiresti, annab metaversum pioneeridele ja juhtidele suurepärase võimaluse uuendusteks. Võtke Cannaland, kaubamärgi omanik, B2B ettevõte või kannihimulik tarbija, kes soovib nautida õppimiskogemust ilma meditsiinikeskuses navigeerimata. Spetsiaalselt kujundatud metaversne maastik võib pakkuda kõigile kaasahaaravat kogemust. 

Kui küsiti enim mõjutatud tippude kohta, vihjas ta selle pakutavate võimaluste rohkusele. Näiteks võib brändingu ja reklaamimise valdkond palju kasu saada, pakkudes klientidele kaasahaaravat kogemust, et nad brändiga rohkem seotuks. B2B ja B2C sektor saavad kasu ka sellest, et ühendavad publikut senisest paremini. Lisaks võib kinnisvaratööstus palju kasu saada; ostjad saavad oma virtuaalseid kinnisvara osta, rentida või müüa digitaalses keskkonnas. Samuti võivad digitaalsed kaubanduskeskused drastiliselt muuta veebiostude demograafiat. 

Kõik need mõjud olid virtuaalses maailmas; Kui temalt küsiti tegeliku mõju kohta, vastas ta, et kanepil on teatud negatiivne mõju inimestele, kes seda kasvatavad, levitavad või reklaamivad. Seega aitas ta Cannalandi loomisega kaasa, pakkudes reaalsele probleemile reaalse lahenduse. Ruum, kus saab reklaamida ja lubada tehinguid kanepiga seotud toodete ja nende tarnimisega. 

Bonnerilt küsiti, mida inimesed Cannalandilt, maailma esimeselt kanepiteemaliselt saatelt oodata võivad metaversioon. Ta ütles, et platvorm pakub virtuaalset kinnisvara ja maa müük loob kaubanduskeskusi ning pakub klientidele digitaalse arhitektuuri lahendusi. Mobiilirakendus muudab loomuliku märgi kaudu suhtlemise lihtsaks, samas kui mängurakendus võimaldab "mängida teenida" ja "mängida, et õppida". 

Cannalearn on ruum, mille Cannaland pakub akadeemikutele kanepiga seotud teabe uurimiseks ja avaldamiseks. Lootusega harida ametiasutusi, ülikoole ja valitsust tööstuse ja kanepi kohta, muutes seega eelarvamusi. 

Cannaland pakub selliseid valikuid nagu muusikakontserdid, tarbimissalongid, söödavad üritused jne ja virtuaaltuurid, kus kanepilinnad võiksid olla turismisihtkohad, sealhulgas sellised vaatamisväärsused nagu Freetown Christiana Taanis, Madalmaade parimad kohvikud, Jamaica 4'20 Senty, Uruguay ja MoDay Weed Run. 

Andrew Smithi viimased postitused (Vaata kõiki)

Allikas: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/07/cannaland-changing-prejudice-the-creator-construe-metaverses-impact/