Kas Metaverse võib tõrjuda USA-d maailma suurima sisserände sihtkohana? Heli tokenoomika võib olla võti

HodlXi külalispostitus  Esitage oma postitus

 

USA on endiselt maailma suurim immigratsiooni sihtkoht, kusjuures suur osa selle pärimusest on rajatud vabaduse lubadusele.

Sellel sõnal on muidugi palju vorme ja nende üle vaieldakse poliitilistes sfäärides. Küll aga versioon, mis kõige sagedamini paneb inimesed reaalselt kätte võtma ja liikuma peale sõdade või tagakiusamise sunnitud on majanduslik. Ja majanduslik vabadus ei ole ainult üks asi, it hõlmab keerulist kombinatsiooni teenimispotentsiaalist, omandist, liikuvusest ja enesemääramisest.

Immigratsioon metaversumidesse, mille numbrid konkureerivad USA-ga, tugineb samadele ideaalidele, mis kõik sobivad väga hästi plokiahela ja digitaalsete varadega. Selle toimimiseks on heli tokenoomika aga kriitiline.

Las mängud alata

Metaversum on juba olemas. Enamik universaalse digitaalse kogemuse aspekte, mida Neal Stephenson nägi oma 1992. aasta romaanis "Lumeõnnetus" (kus mõiste "metaverse" esmakordselt välja tuli), võib leida Internetist endast. Tarkvara- ja riistvaraseadmed suhtlevad kõikjal maailmas sujuvalt ning kaasahaaravat mitme mängijaga mängud on populaarsed sisenemispunktid.

Mängude iteratsioonid, nagu Second Life, World of Warcraft või Minecraft, on tõestanud, et digitaalsed maailmad on atraktiivsed ja suudavad tõmmata kriitilist massi. Nende populaarsus on muutnud mängukontode, tegelaste või muude tarvikutega kauplemise vältimatuks majanduslikuks arenguks, isegi kui see on kohati vastuoluline või isegi vastuolus mängude enda teenusetingimustega.

CryptoKitties, mäng, kus mängijad ostavad, kasvatavad ja müüvad virtuaalseid kasse, sai 2017. aastal esimeseks laialt tuntud plokiahelapõhiseks mänguks, mis vormistas mängu-teenimise (P2E) majanduse.

Sellest ajast peale on miljonid inimesed liitunud P2E platvormidega, nagu Alien Worlds, Decentraland või Axie Infinity. Siin nad mängivad, teenivad ja saavad täiendava vabaduse viia vara mängu piiridest välja.

Praegu saab mängusiseste žetoonidega kaubelda nii detsentraliseeritud kui ka tsentraliseeritud börsidel, ühendades seeläbi mikromajandused suurema krüptolikviidsusfondiga. Kuid see on vaid jäämäe tipp. Töötage ahelatevahelise koostalitlusvõime kallal, kus on märgid ja muud virtuaalsed varad sealhulgas identiteedid saab mängude ja kettide vahel transportida, on algusjärgus, kuid me näeme juba praegu, miks see mängu muudab.

Koostalitlusvõime on sisserändega virtuaalse paralleeli avamise võtmeks. See kujutab endast majandusliku vabaduse ja liikuvuse tõmbejõudu.

Lood inimestest, kes plokiahelamängudega elatist teenivad suuremat sissetulekut kui see, mida nad saaksid teenida kohapeal pole raske leida. Kuigi mänguvarade hindamine võib Bitcoiniga võrreldes olla väike, ei pea need olema astronoomilised, et käivitada reaalsetest töökohtadest lahkumine. Sissetulekud peavad ületama ainult kohalikke keskmisi, mis võib arenevatel turgudel olla kuni 15 dollarit päevas.

Metaverse immigrandid ei pruugi kodust lahkuda, kuid nad lahkuvad kohalikust tööjõufondist. Ja nagu mittevirtuaalsed immigrandid, on tõenäoline, et nad ei naase. See võib, kuid ei pruugi olla probleemne kohaliku majanduse jaoks palgafondimaksu või kohaliku tarbimise osas. Ühest küljest võib metaversne immigratsioon toimida ajude äravooluna. Teisest küljest võib see toimida magnetina, meelitades uutele ja mitmekesistele turgudele kõrgemapalgalisi töökohti.

Blockchain seob metaversumi

Internet muudab võrgumängud kõigile kättesaadavaks. Kuid digitaalsete varade koostalitlusvõime või vabadus neid mängude või keskkondade vahel liigutada on see, mis muudab müüriga ümbritsetud aedade kollektsiooni millekski ainulaadsemaks. See on juba võimalik tsentraliseeritud krüptovahetustega, kuid mängumaailmas on selline funktsionaalsus veel kaugel. See on aga suund.

Ja see, mis on kasulik mängijatele, võib töötada ka kontsertide või isegi tervete ettevõttestruktuuride jaoks. Pandeemia on näidanud, kui palju on kaugtööd eriti kõrgepalgaline teadmustöö saab teha virtuaalselt. See pole kaugeltki hüpe videomängudest virtuaalsetele töökohtadele. Või isegi palgatšekke vähemalt kolm USA linnapead on palunud saada tasu Bitcoinides.

Kui elatusallikad on metaversumi kinnistunud, võib järgneda majanduselu. Tavaliselt ei tunnustata majandusmigrante poliitiliselt. See tähendab, et vaesuse eest põgenemine ei anna endale samu varjupaigaõigusi, mida saavad sõja või tagakiusamise tõttu ümberasustatud inimesed. Sellegipoolest on majandusränne tohutu ja kui metaversum suudab sellest osa neelata, siis näeme digitaalseid varasid kohaliku jõukuse loomise võimalusena, mis võib olla võimas vastupanu rändega seotud rasketele probleemidele.

Kuid viigist ei piisa. Virtuaalsete migrantide hoidmine või metagrandid või metizens, lihtsalt mitte metamates palun kaasatud on võtmetähtsusega.

Siin tulebki sisse õiglane tokenoomika.

Sujuv armastuse provokatsioon

Axie Infinity pakub näidet selle kohta, kuidas reaalsed majandustegurid, nagu inflatsioon, kehtivad endiselt metamaailmades.

Mängu pisiasjadesse süvenemata tõusis Axie Infinity märgi Smooth Love Potion (SLP) väärtus 2021. aasta esimesel poolel, enne kui loobus kõigist oma eelistest. Selle kirjutamise ajal on SLP kõrgeim hind, umbes 0.40 dollarit, tunduvalt madalam ja põhjuseks näib olevat pakkumise rohkus.

Alates 10. veebruarist 2022 muutus mängumehaanika kitseneva märgi pakkumise vastu. Mõju, kuigi tagasihoidlik, oli kohene. Juhtimismuudatuse väljakuulutamine korreleerus märgi väärtuse kahekordistumisega umbes 0.01 dollarilt 0.02 dollarile 7.–8. veebruaril 2022. SLP hinnad jätkasid pärast vähendatud tasu skeemi jõustumist.

Koos SLP väärtuse langusega hakkasid ka mängu aktiivsed kasutajanumbrid libisema. Ilma tasuta digitaalsed immigrandid ei püsi. Erinevalt füüsilisest sisserändest on digitaalset laadi lihtne tagasi võtta või uuele platvormile uuesti teha.

Mitte ainult sümboolne idee

Miks Bitcoin töötab? Sest kaevurid (või mängijad, kui mõelda mängule paralleelselt) saavad oma töö või mängu (probleemide lahendamise) eest tasu (Bitcoin), mis omakorda hoiab plokiahela pearaamatu töös. See on tõhus ja detsentraliseeritud töö ja tasu tasakaal.

Axie Infinity näide näitab tsentraliseeritud asutust mängu tegija reeglite muutmine lõppeesmärgi saavutamiseks. Teisest küljest on Bitcoini juhtimine sisseehitatud, automatiseeritud ja konsensuse saavutamiseks on vaja tuhandeid osalejaid.

See detsentraliseeritud arhitektuur on muutnud Bitcoini turvaliseks, pakkudes püsivust, muutumatust ja prognoositavust. See on olnud selle edu võtmeks ja reeglitel põhinev väärtus on meelitanud ligi maailma suurimaid investeerimispanku.

Püsiva metaversaalse migratsiooni juhtimine nõuab sarnast prognoositavust ja usaldusväärsust.

See on tokenoomika

Nagu Axie Infinity näide näitab, peavad plokiahela projektid haldama märgi pakkumist. Kui pakkumine suureneb, samal ajal kui nõudlus langeb või püsib stabiilsena, järgneb väärtuse langus. Niisiis, mis iganes seda juhib, on otsustava tähtsusega.

Bitcoini rahapoliitika on automatiseeritud see vähendab poole võrra uute müntide arvu, mida saab kaevandada iga plokiga ligikaudu iga nelja aasta järel, kuni saavutatakse maksimaalne varu (prognooside kohaselt 2140. aastal).

Teisel suurel krüptovaluutal, Ethereumil, puudub range ülempiir ja ta vermib pidevalt uusi münte, et ergutada valideerijaid (sidusrühmi) ökosüsteemi säilitama. Ka see lähenemine on siiani olnud edukas.

Peamine asi, millega tegeleda, on see, et hinnakrahhid ajavad kasutajad eemale, samas kui deflatsiooniprotsessid võivad säilitada pikaajalist kasvu. Seetõttu on usaldusväärsed tokenoomilised põhimõtted funktsionaalsete turgude loomisel kriitilise tähtsusega.

Koostalitlusvõime, mis seob metaverse rakendusi ja loob veebi 3.0, millest kõik räägivad, sõltub endiselt sellest, kas arendajad murravad koodi, et välja selgitada ahelaülene funktsionaalsus. Kuid web 3.0 mikromajanduse jätkusuutlikkus sõltub sama palju heast tokenoomikast.

Detsentraliseeritud rahandus (DeFi) koos nutikate lepingute ja muude struktuuridega annab meile pilguheit sellesse tulevikku. DeFi esindab projektides juba sadu miljardeid dollareid, mis on suurem kui umbes 150 erineva riigi SKT. Eksperimendid siin käivad, kuid kui soovite mõista metaversumi teenimise ja omamise tulevikku, on see oluline koht, mida vaadata.

Ulmekirjanduse visioonist mööda metaversumi kasvatamise võtmeks ei ole kleepuv intellektuaalomand, unikaalsed API-d ega isegi suursugused arusaamad vabadusest. Nad võivad olla osa sellest kuid aluseks on majanduslike stiimulite õiglane ja õiglane rakendamine, mis on teenimise, omandiõiguse ja isegi enesemääramise võtmeks. See on tokenoomika.


Ben Caselin on AAX-i uuringute ja strateegia juht. See on esimene krüptobörs, mille toiteallikaks on Londoni börsigrupi LSEG Technology. Loomingulise kunsti, sotsiaaluuringute ja finantstehnoloogia taustaga Ben arendab teadmisi Bitcoinist ja detsentraliseeritud rahandusest ning annab AAX-is strateegilisi juhiseid. Ta on ka Global Digital Finance'i (GDF) liige, mis on juhtiv tööstusorganisatsioon, mis on pühendunud digitaalse rahanduse kiirendamisele ja kasutuselevõtule.

 

Vaadake HodlXi uusimaid pealkirju

Jälgi meid puperdama Facebooki telegramm

Vaadake viimaseid tööstusharu teateid
 

Kohustustest loobumine: The Daily Hodlis avaldatud arvamused ei ole investeerimisnõuanded. Investorid peaksid enne Bitcoini, krüptovaluutasse või digitaalvarasse tehtavate riskantsete investeeringute tegemist tegema oma hoolsuskohustuse. Pange tähele, et ülekanded ja tehingud on teie enda vastutusel ja kõik võimalikud kaotused on teie vastutusel. Daily Hodl ei soovita krüptovaluutade ega digitaalsete varade ostmist ega müümist, samuti pole The Daily Hodl investeerimisnõustaja. Pange tähele, et The Daily Hodl osaleb sidusettevõtte turunduses.

Esiletõstetud pilt: Shutterstock/S-Design1689/Tun_Thanakorn

Allikas: https://dailyhodl.com/2022/03/03/can-the-metaverse-displace-the-us-as-the-worlds-top-immigration-destination-sound-tokenomics-may-be-the- võti/