Noore Pekingi ettevõtte mäng “Sheep a Sheep” levis Hiinas 2022. aasta septembris.
Evelyn Cheng | CNBC
PEKING – Hiinas levima hakanud uus mäng jõudis inimeste ekraanidele üllatava kiirusega ajal, mil mänguhiiglased nagu NetEase on oodanud kuid mängude käivitamise heakskiitu.
Selle põhjuseks on asjaolu, et uus mäng nimega Sheep a Sheep asub ByteDance'i Douyinis ja Tencenti oma sõnumsiderakendus WeChat miniprogrammina. Kasutajad saavad mängu mängida rakendustes.
"WeChat ja ByteDance ei vaja praegu oma HTML5-mängude avaldamiseks oma platvormidel mängulitsentsi," ütles Hiinas rahvusvahelist tarkvara avaldava AppInChina tegevjuht Rich Bishop.
"Kuid see tõenäoliselt muutub järgmise paari kuu jooksul, kuna olemasolevate eeskirjade jõustamine intensiivistub," ütles ta.
HTML5 mängud on loodud veebisaitide jaoks kasutatavate kodeerimistööriistadega ja neid saab hõlpsasti platvormide vahel levitada.
WeChat ja ByteDance ei vastanud CNBC kommentaaritaotlusele.
Lammas lammas on viimastel päevadel lihtsalt levinud. Väga värske kõigile, eriti regulaatoritele.
Brian Tycangco
analüütik, Stansberry Research
Mängutarkvara kinnitused
Lamba lamba arendaja Beijing Jianyou Technology asutati 2021. aasta jaanuaris.
Pekingi kõrgendatud kontroll mängutööstuse üle tähendas, et riiklik pressi- ja väljaannete amet lõpetas 2021. aasta juulist 2022. aasta aprillini väljaandjate uute mängude heakskiitmise. Otsing heakskiitmisloendis sõnaga "lammas". andis tulemusi ainult teiste 2018. aasta või vanemate mängude puhul.
Administratsioon ja Jianyou ei vastanud kohe kommentaaritaotlusele.
Raha reklaamidest
Septembri keskpaiga pika nädalavahetuse paiku sotsiaalmeedia tähelepanu kasv aitas mängijaid meelitada –väidetavalt kümnetes miljonites — kes soovisid mängu võimalikult kiiresti võita, isegi kui nad pidid vaatama, mis kokkuvõttes lõppes tundide kaupa reklaamidega.
Mõju pole veel nii selge... Inimesed võivad selle vastu huvi kaotada sama kiiresti, kui neid meelitati.
Brian Tycangco
analüütik, Stansberry Research
Mäng on mängimiseks "täiesti tasuta", ütles Forresteri vanemanalüütik Xiaofeng Wang. "Ainus trikk on see, et peate reklaami vaatamiseks kulutama 30 sekundit."
"Arendaja jaoks on see väga kuluefektiivne ja ma arvan, et nad teenivad juba tulu," ütles ta. "Isegi [kui] populaarsus ei saa kaua kesta, on see ikkagi hea, nende jaoks pole midagi kaotada. Nad on sellest juba palju kasu saanud."
WeChati miniprogrammi mängud pole uued.