Põhjalik ajaveeb AR-i, VR-i ja MR-i erinevuste kohta

-AR, VR ja MR on mitmekülgsed tehnoloogiad, millel on potentsiaal suurendada kasutajate seotust, pakkuda reaalajas mängukogemust, tervishoiu-, haridus- jne.

-Võime ühendada reaalne ja virtuaalne maailm loomulikul ja interaktiivsel viisil loob võimalused uueks innovatsiooniks ja loovuseks.

Mis on liitreaalsus (AR)?

AR on tehnoloogia, mis katab arvutiga loodud digitaalse sisu reaalse maailma peal, parandades meie ettekujutust sellest. Seda on võimalik saavutada mitmesuguste seadmete abil, nagu nutitelefonid, tahvelarvutid, nutikad prillid või peakomplektid. Üks AR-i peamisi eeliseid on see, et see pakub kaasahaaravat kogemust ja suhtlemist digitaalse sisuga. AR võib pakkuda ka kontekstipõhist teavet, juhiseid või juhiseid reaalajas.

AR-i saab kasutada hariduses interaktiivsete õpikogemuste pakkumiseks. Näiteks saavad õpilased kasutada AR-i, et uurida ajaloolisi paiku, virtuaalseid anatoomiamudeleid või suhelda teaduslike simulatsioonidega. AR võib pakkuda klientidele ka isikupärasemat ostukogemust. Nad saavad AR-i abil proovida virtuaalseid riideid, vaadata, kuidas mööbel nende kodus välja näeks. AR võib aidata ka tervishoius, et anda meditsiinitöötajatele paremini mõista anatoomiat ja kirurgilisi protseduure.

Mis on virtuaalreaalsus (VR)?

VR on teatud tüüpi tehnoloogia, mis võimaldab kasutajatel virtuaalse maailmaga näiliselt reaalsel viisil suhelda. VR-tehnoloogia hõlmab tavaliselt silmi ja kõrvu katva peakomplekti kandmist, mis kuvab virtuaalmaailma ja pakub ruumilist heli. VR on kasulik mängude, meelelahutuse, hariduse ja koolituse jaoks. VR võib aidata simuleerida ohtlikke või keerulisi stsenaariume turvalises ja kontrollitud keskkonnas. 

VR-i saab kasutada ka terapeutilistel eesmärkidel, näiteks foobiate, ärevuse ja traumajärgse stressihäire (PTSD) raviks, jättes patsiendid kontrollitud virtuaalsesse keskkonda, mis käivitab nende sümptomid ja võimaldab neil hirmudest üle saada. 

Mis on segareaalsus (MR)?

MR on tehnoloogia, mis ühendab nii AR-i kui ka VR-i elemendid, et luua uut tüüpi kogemusi. MR kasutab reaalse ja virtuaalse maailma ühendamiseks andureid, kaameraid ja muid tehnoloogiaid. Üks MR-i peamisi eeliseid on see, et see võimaldab kasutajatel kogeda mõlema maailma parimat. MR võib anda VR-i keelekümbluse tegeliku maailma konteksti ja asjakohasusega. 

MR-tehnoloogia on veel suhteliselt uus ja kasvab kiiresti. See on juba leidnud tee erinevatesse rakendustesse, nagu kaugkoostöö, projekteerimine ja disain ning tervishoid. Näiteks saab MR-i kasutada selleks, et võimaldada inseneridel ja disaineritel projektide kallal koostööd teha ja virtuaalseid objekte manipuleerida nii, nagu töötaksid nad samas füüsilises ruumis. 

Erinevus AR, VR ja MR vahel

AR, VR ja MR on kolm erinevat tehnoloogiat, mida sageli kasutatakse vaheldumisi. Kuigi neil on mõningaid sarnasusi, on nende tehnoloogiate vahel põhimõttelisi erinevusi ja nende mõistmine on nende potentsiaali õigeks ärakasutamiseks oluline. AR, VR ja MR erinevad selle poolest, kuidas nad suhtlevad reaalse maailmaga, kuidas kasutajad tajuvad digitaalset sisu ja nende potentsiaalseid rakendusi. 

AR katab digitaalse sisu reaalmaailmaga, pakkudes lisateabe juhiseid või juhiseid reaalajas. Ar suurendab kasutajate ettekujutust reaalsest maailmast, kuid ei isoleeri neid sellest. Teisest küljest sukeldab VR kasutaja täielikku digitaalsesse keskkonda, mis isoleerib ta reaalsest maailmast. VR hõlmab peakomplekti kandmist ning seda saavad kogeda mängukonsoolid ja arvutid.

Peamine erinevus AR-i, VR-i ja MR-i vahel seisneb selles, et MR paigutab digitaalsed objektid reaalsesse maailma, kuid need objektid ei kata ainult reaalset maailma nagu AR. Selle asemel on need kinnitatud reaalse maailma konkreetsete punktide külge ja nendega saab suhelda loomulikumal viisil. 

Nancy J. Allen
Nancy J. Alleni viimased postitused (Vaata kõiki)

Allikas: https://www.thecoinrepublic.com/2023/03/14/a-comprehensive-blog-on-differences-between-ar-vr-and-mr/