5 asja, mida me Avatari uuesti avaldatud pressikonverentsilt õppisime

See oli 2009is tagasi Avatar, James Cameroni ulmeeepos, jõudis kinodesse ja seadis mitu uut kassakullastandardit. See teenis inflatsiooniga korrigeerimata 2.85 miljardit dollarit.

Nüüd, kuid enne seda, kui esimene neljast järgest lõpuks saabub, on see piiratud aja jooksul taas kinodes, 4K suure dünaamilise ulatusega remastereeritud, et fännid saaksid suurel ekraanil etendust nautida. Mõne jaoks on see tagasiminek, kuid teiste jaoks on see esimene kord, kui nad saavad seda näha Avatar nagu Cameron tahtis seda näha.

Uuesti ilmumise tähistamiseks osales fantaasiaoopuse lavastaja, kirjutamise, produtseerimise ja kaastoimetaja Cameroniga vaid kutsetega virtuaalsel pressikonverentsil peamised näitlejad, sealhulgas Sam Worthington, Zoe Saldana, Stephen Lang ja Sigourney Weaver. . Siin on mõned, mida nad pidid ütlema auhinnatud mängumuutja kohta, mille eelarve on 237 miljonit dollarit.

Kas olete tõesti Avatari näinud?

James Cameron: Algsest väljaandest on möödunud 12 aastat ja seega on põhimõtteliselt, kui olete alla 22- või 23-aastane, on väga-väga ebatõenäoline, et olete filmi kinosaalis näinud, mis teatud mõttes tähendab pole filmi näinud. Kirjutasime filmi suurele ekraanile, hiiglaslikule ekraanile, 3D-vormingus ja nüüd oleme selle ümber meisterdanud 4K-s, suures dünaamilises vahemikus ja mõnes filmis 48 kaadrit sekundis. See näeb isegi esialgsel väljaandel parem välja kui kunagi varem. Seal on nii palju inimesi, tulemas on täiesti uus põlvkond filmifänne. Isegi kui neile meeldib film voogesituse või Blu-ray kaudu või kuidas nad seda nägid, pole nad ikkagi näinud filmi nii, nagu me seda nägime. Hiljuti vaatasime filmi, kui remasterdamisprotsessi lõpetasime, ja see rabas meid. Seda on alandlikkusega raske öelda, kuid meile avaldas muljet filmi välimus ja lihtsalt filmi füüsiline kogemus. Meil on hea meel jagada seda inimestega, kes pole seda kunagi kinos näinud.

Mõned Avatar näitlejad olid alguses skeptilised

Sigourney Weaver: Mäletan oma esimest päeva Volumis, kus tegime tööd ja tegime stseene. Ma olin oma väikeses pildistamisülikonnas ja minu esimene stseen oli dr. Grace Augustine'i avatari mängimine. Küljel oli ekraan, kus võis näha jämedat versiooni sellest, kuidas see filmis välja näeb. Teisisõnu, et ma ei näeks ülikonnas välja nagu mina. Ma nägin selles džunglimaailmas Grace'i seitsme jala kõrguse avatari jämedat versiooni, millel oli tema topp seljas, ja see tekitas minus põnevust ja suurt kergendustunnet, et äkki see õnnestub. Samuti oli nii fantastiline idee, et sellest väikesest ruumist saaksime luua selle teise maailma. Ainus viis, kuidas saate Pandorasse minna, on minna teatrisse ja näha seda 3D-s. See on raketilaev. Ja ma sain selle.

Sam Worthington: Kui ma seda esimest korda lugesin, olid sellised asjad nagu ujuvad mäed, oli asju nagu Thanators ja mul polnud aimugi, millest see mees räägib ja mis kõige vähem sellest, kuidas me seda tegema hakkame. Minu suurim mälestus on see, kui sa oled selles Volume'is, see mängutunne, sest see on see, ja nii me seda asja tegime. Jim ütles iga päev: "Vaata, ma ehitan midagi ja loon midagi, mis tähendab ujuvat mäge, ja mul on vaja, et sa hüppaksid sellelt maha. Mulle tulevad tüübid sulle kallale, ründavad sind ja sümboliseerivad hiljem Viperwolves'i. Sa lihtsalt suvisid sisse ja see oli osa lõbusast. Olin nagu viieaastane laps suures mänguaugus ja ülemus ütles: "Astuge asja juurde" ja see oligi töö. Sa näpistasid ennast pidevalt, sest ma ei uskunud, et see kunagi välja tuleb või filmiks tuleb. Arvasin, et see oli nagu hunnik lõbu ja mul lubati seda kogeda. See on mulle kõige rohkem meelde jäänud.

Kuidas Zoe Saldana sai teada, et ta sai kontserdi

Zoe Saldana: Ma ei saa unustada seda telefonikõnet Jimilt, öeldes: "Ma tahan, et sa mängiksid Neytirit." Vahetasin sel ajal oma õetütrel määrdunud mähet ja ma ütlen teile, et ma pole kunagi määrdunud mähet nautinud, aga ma nautisin selle vahetamist, kui Jimiga telefonis rääkisin (naerab). Mäletan just seda mõtet, mis mu peast läbi jooksis. See oli põnevus; see oli tänu. Hakkasin oma iidoli, Sarah Connori loojaga koostööd tegema. Siis oli see, et Neytiril on nool, ta tunneb võitluskunste ja ta ronib puude otsas, nii et selline põnevus, et tahaks kooli minna ja siis ei tea, kuhu see kõik paika loksub.

Stephen Lang edasi Avatar fännid tema tegelaskuju Quaritchi omaks võtmas

Stephen Lang: Ma arvan, et see on mind mingil määral üllatanud, kuid kui ma sellele mõtlen, siis mõtlen selle põhjustele ja võib-olla muutub see mõnevõrra vähem üllatavaks. Me teame tema funktsiooni stsenaariumis. Me teame, et ta on paha mees, ja näitlejana pole see teile eriti kasulik. Minu jaoks on kasulik leida need omadused, mis on toonud ta sellele juhtivale positsioonile, kui me temaga kohtume, st ta on väga võimekas komandör ja inspireerib lojaalsust. Ta juhib eeskuju. Ma arvan, et tema julguses on ilmselt vaieldamatu. Mehel on palju positiivseid omadusi. Tal on väike probleem, võib-olla sellele planeedile sobitumisega, ja rahvana räägin ma praegu ameeriklastest; oleme väga agressiivsed ja missioonile orienteeritud inimesed. Mitu korda on inimesed tulnud minu juurde ja öelnud: "Tead, ma olen Quaritchi taga. Olen tema meeskonnas ja tunnen alati: "Kas tõesti? Ma ei taha sind tunda. Inimesed reageerivad juhtidele, olenemata nende moraalsest hoiakust. Me näeme selle kohta palju tõendeid meie hiljutises poliitilises kliimas Ameerika Ühendriikides.

Avatarkõige olulisem mõju tänapäevastele kassahittele

James Cameron: Avatar ei olnud kindlasti esimene film, mis kasutas täiustatud arvutiga loodud efekte ja nii edasi. See oli varem olnud trendikas laine Avatar, läbi Avatar, ja mujal. Ma ütleksin, et 3D võeti üldiselt teatud aja jooksul omaks. Ma mõtlen, Avatar võitis parima operaatoritöö 3D-digikaameraga. Ükski digikaamera polnud kunagi varem parima operaatoritöö Oscarit võitnud. Seejärel kasutasid Oscari võitnud operaatorid kahel kolmest järgnevast aastast samu kaameraid. Nii et teil on neljast aastast kolm, mil Akadeemia kasutas digitaalset kinematograafiat, ja kõik kolm neli aastat Oscari-võitnud filmi olid 3D-s. Enamiku inimeste jaoks näib 3D justkui läbi, kuid tegelikult pole see veel läbi. See on just vastu võetud; see on lihtsalt nüüd osa teie valikutest, kui lähete teatrisse suurt kassahitt filmi vaatama. Tänapäeval võiksite valida, kas näete seda 2D-s või 3D-s. Ma võrdlen seda värvifilmidega. Kui värv esmakordselt välja tuli, oli see suur asi. Inimesed käisid filme vaatamas, sest need olid värvilised. Umbes ajal Avatar, inimesed läksid filme vaatama, sest need olid 3D-s. Keegi ei lähe täna filmi vaatama, sest see on 3D-s; see on kõik muud tegurid, mille alusel me filmi valime. Ma arvan, et see mõjutas seda, kuidas filme esitleti. See on nüüd omamoodi aktsepteeritud ja osa ajastuajast ja sellest, kuidas seda tehakse. Pikaajalise kultuurimõju mõttes saame vist teada, kas inimesed kohale tulevad Avatar 2.

Avatar naaseb kinodesse reedel, 23. septembril 2022

Avatar: Veetee jõuab kinodesse reedel, 16. detsembril 2022

Allikas: https://www.forbes.com/sites/simonthompson/2022/09/22/5-things-we-learned-from-the-avatar-rerelease-press-conference/