Vitalik B lõi Ethereumi vastuseks oma WoW-le…

Vitalik Buterin on üks silmapaistvamaid nimesid krüptosfääris, tänu oma rollile Ethereumi loojana, olles Bitcoini järel populaarsuselt teine ​​krüptovaluuta. Vene-Kanada imelapsel õnnestus luua palju enamat kui lihtsalt krüptovaluuta – ta tuli välja detsentraliseeritud platvormiga, mis võimaldab arendajatel luua detsentraliseeritud rakendusi ja kasutada nutikate lepingute võimsust.

Kuid see, mida Ethereum teha saab, on vaid tulemus ja tegelik küsimus on siin: kuidas tuli Buterik Ethereumi loomise ideele? Selgub, et see oli seotud sellega, et ta mängis World of Warcrafti.

 

Vitaliku World of Warcrafti kogemus

Nagu paljud temaealised, oli Vitalik innukas mängija, eriti kui tegemist oli maailma populaarseima MMORPG-ga — World of Warcraftiga. Ta oli mängus edukas võlur, kes sai virtuaalmaailmas väga hästi hakkama, kuid siis muutis miski plokiahela ja krüptovaluutade ajalugu: Siphon Life'i loits närvestati, võttes Buterinilt mängusisese jõu.

Noor Buterin valutas selle pärast südant. Ta ei uskunud, et kellelgi võib olla tema iseloomu üle nii palju võimu pärast kõiki selle arendamiseks tehtud pingutusi. Vitalikule lihtsalt ei meeldinud, kuidas tsentraliseeritud serverid töötavad.

 

Tsentraliseeritud vs detsentraliseeritud serverid 

Tsentraliseeritud server on tänapäeval põhimõtteliselt igasugune server, mis ei sisalda plokiahelat ega muid hajutatud tehnoloogiaid. See tähendab, et kõik, mis serveris toimub, on mõne inimese kätes. World of Warcrafti puhul on need inimesed arendajad ja serveri moderaatorid. Asjade perspektiivi vaatamiseks, kui teil on mängus 1000 kuldmünti, peavad modifikatsioonid sisestama konsooli paar rida, et need ära kaotada – või muuta need 10,000 XNUMX kullaks. See kehtib ka mängusiseste relvade kohta. Kujutage ette, et teil on mängu parim mõõk ja kui ärkate ühel hommikul ja näete, kuidas see teie kotist kaob. Ebaõiglane, tõepoolest.

 

Kulla, relvade, loitsude ja kõigi mängusiseste esemete muutmine krüpto- ja NFT-deks

Ainus erinevus mängusiseste kuldmüntide ja Bitcoini vahel on see, et keegi ei saa teie BTC-d kustutada, kuna see põhineb detsentraliseeritud tehnoloogial ja kasutab hajutatud pearaamatut. Nüüd ei hakka me üksikasjalikult kirjeldama, miks BTC-l on väärtus, nagu saate lugeda mujalt, kuid oluline on see, et inimesed nõustusid, et BTC-l on väärtus ja seda ei saa võltsida, millest piisab. Seetõttu ei pääse ükski inimene juurde BTC aluseks olevale koodile ja muuda teie 10 BTC-d 10,000 XNUMX BTC-ks. Kui plokiahelat rakendataks WoW kullale, saaks see tõelise väärtuse. Veelgi olulisem on see, et keegi ei saaks teie digitaalset mängusisest rikkust muuta ega mõjutada.

Aga kuidas on näiteks teie mõõgaga? Mis siis, kui selle mängusisene võimsus on närveeritud ja see pole enam nii võimas kui varem? Kui mängusiseseid relvi tuleks üksikasjalikult kirjeldada, poleks selline asi võimalik, rakendades neile sama tehnoloogiat.

NFT tähistab mitteasendatavat märgi ja unikaalsed mõõgad on mängudes tõepoolest asendamatud, mistõttu saab populaarset tehnoloogiat, mida digitaalkunsti jaoks rakendame, kasutada mängusisestele esemetele tõelise väärtuse andmiseks.

Tegelikult helistas firma Digitaalsed relvad töötab juba seotud projektiga, et muuta kõik tulirelvade kaubamärgid NFT-deks ja muuta need esimese isiku tulistamismängude jaoks ainulaadseks. Loomulikult ei hõlma nende ulatus keskaegseid relvi (vähemalt mitte praegu), kuid kui olete selliste mängude nagu CS:GO fänn, võite omada relvi mittevahetatavate märkidena. Digital Arms teeb juba kõvasti tööd oma eesmärgi saavutamiseks ja on hiljuti koostööd teinud Metalland, plokiahelal põhinev esimese isiku tulistamismäng, mis loob tee esimese mänguni IP-litsentsiga NFT tulirelvadega.  

On vaid aja küsimus, millal seda kontseptsiooni rakendatakse ka muude mängude ja mängusiseste üksuste, loitsude ja muu puhul.

 

Metaverse on õiglasem WoW-alternatiiv

Metaversumit kirjeldatakse kui digitaalset valdkonda, kus inimesed saavad kohtuda, mänge mängida, aega veeta ja isegi äri ajada. Tegelik küsimus on siin: kas World of Warcraft on metaversum? Tehniliselt on see nii, kuid sellel puudub üks oluline komponent - plokiahel. Nimelt keerleb metaverssi kontseptsioon kõige ümber, mida märgistatakse, kaasa arvatud mängusisesed valuutad ja kõik esemed. 

Seetõttu ei saa keegi metaversumis teie omandiõigust kuidagi mõjutada. Seetõttu on metaversum tänapäeval üks suurimaid moesõnu – see muudab digitaalse omandi reaalsuseks. Loomulikult on see veel väga uus kontseptsioon, kuid tulevikus näeme seda rohkem, kuna krüpto- ja NFT-hullus on olnud suurem kui kunagi varem.

Kui WoW loojad hakkavad seda tehnoloogiat aktsepteerima, võiksime isegi loota, et Buteriku võlur taas domineerib Azerothis. Aga ilmselt mitte. Tõenäoliselt on mees väga hõivatud.

Kohustustest loobumine: see artikkel on ette nähtud ainult teavitamise eesmärgil. Seda ei pakuta ega kavatseta kasutada juriidilise, maksu-, investeerimis-, finants- või muu nõuandena

Allikas: https://cryptodaily.co.uk/2022/09/vitalik-buterin-created-ethereum-as-a-response-to-his-wow-mistreatment