Virtuaalreaalsus ja metaverss toovad Tokyo mängunäitusel tähelepanu keskpunkti – crypto.news

15. septembril Tokyo Game Show hakkas Jaapanis, kus osaleb üle 600 ettevõtte 37 riigist. Chibas toimuv üritus on esimene avalik kogunemine pärast Covid-19 pandeemiat, mis sundis paljud siseruumidesse.

Tokyo mängunäitusel esitletud uusimaid tehnoloogiaid

Täna Tokyo Game Show avas uksed mängutööstuse mõjukatele tegelastele. See toob metaversumi ja VR-i uusimad tehnoloogiad avalikkuse ette.

Tokyo lähedal asuvas Chibas asuvas üritustekeskuses saavad osalejad osaleda iga-aastasel videomängufännide pidupäeval kuni pühapäevani. See sündmus on üks suurimaid kõikjal maailmas. 

Alates 16. septembrist on avalikkusel võimalik saadet jälgida. Kahjuks on näitus koronaviiruse pandeemiast tulenevate piirangute tõttu alati toimunud veebis.

Samal ajal ootavad korraldajad massiivsele üritusele üle 150,000 600 publiku. Lisaks osaleb saates üle 37 ettevõtte ja organisatsiooni XNUMX erinevast riigist ja piirkonnast. 

Kaks silmapaistvamat osalejat on Square Enix Co. ja Capcom Co. Ürituse korraldamise eest vastutav arvutimeelelahutuse tarnijate assotsiatsioon on teatanud, et kuigi see on taas avalikkusele kättesaadav, vaadataks mõnda väljapanekut siiski Internetis .

Ürituse juhataja Hideki Hayakawa nentis, et enamik inimesi on hakanud mõistma mängude kasutamist pandeemia ajal suhtlemiseks. Ta ütles, et saade soovib, et inimesed kogeksid põnevat mängimist nii virtuaalmaailmas kui ka reaalsuses.

Veelgi enam, rohkem ettevõtteid, alates mängudisaineritest kuni pankadeni, on hakanud mõistma virtuaalse keskkonna rahalisi võimalusi. See virtuaalne keskkond võimaldab kasutajatel üritustel osaleda, ostlemist nautida ja teistega suhelda.

Peakõne ajal paljastas Bandai Namco Holdings, et ettevõte töötab populaarsel robotil Gundamil põhineva metaversumi loomisel. 

Koji Fujiwara, ettevõtte peadirektor Gundam," ütles organisatsioon, et organisatsioon arendab ruumi, kus mängusõbrad üle kogu maailma saavad koguneda ja suhelda.

Tokyo mängushow ülemaailmsete mängukonventsioonide seas 

Facebook muutis 2021. aastal oma ettevõtte Metaks, et jätkata metaversioon arengut. See näitab tööstuse tohutut potentsiaali. 

Samal ajal on Jaapani poliitika nihe sulgemise piirangute lõdvendamise suunas suurendanud osalejate arvu. Organisatsioonide arv on kasvanud peaaegu 90%-ni 2019. aasta tasemest, mis oli 655.

Lisaks on esitletud pealkirjade koguarv 1,864, mis on märkimisväärne kasv võrreldes 1,522. aasta 2019-ga. Lisaks Gamescomile Saksamaal ja E3-le USA-s peetakse Tokyo Game Show'i üheks olulisemaks mängukonventsiooniks maailmas. maailmas.

Allikas: https://crypto.news/virtual-reality-and-the-metaverse-steals-the-spotlight-at-tokyo-game-show/