SPS arutab GameFi loomise väljakutseid keset krüptotalve

Müntide hindade drastilise languse, mängijate muutuva käitumise ja raskesti hooldatava tokenoomika keskel on see olnud paljude GameFi arendajate jaoks raske aasta. Kui väljakujunenud frantsiisid, nagu Axie Infinity, on püsinud, on teised vähemtuntud projektid, nagu Elexir, enamasti voolu tõmbanud, kuna elujõuliste mängukujunduste puudumine ei suuda kompenseerida GameFi elementi "Fi".

Sellegipoolest näib, et üks projekt, mis hoolimata kõigist katsumustest, mida tema kolleegid kogesid, on saanud tõmbejõudu. Veebruari alguses ületas plokiahela multiplayer online battle arena (MOBA) mängu Superpower Squad (SPS) App Store'is ja Google Plays 200,000 2022 allalaadimist. Mäng käivitati varem detsembris XNUMX ja ületas 100,000 XNUMX allalaadimise verstapost jaanuari keskel. 

Superpower Squad mängu plakat. Allikas: SPS

SPS-is on kuni 20 mängijat, kes võistlevad rakendusesiseselt viieminutilise lahingukogemusega. Mängijad saavad teenida nonfungible token (NFT) kangelasi ja luua digitaalseid rahakotte otse mängus, et saada ja üle kanda auhindu, ilma eelneva krüptokogemuseta. Mängu täiustamiseks kulus peaaegu kolm aastat, enne kui arendajad ütlesid, et see vastab mängitavuse kvaliteedile. SPS-i peamänguarhitekti sõnul, kes soovis end Ponyna identifitseerida, seisis meeskonnal selle aja jooksul mitu väljakutset:

"Võrreldes teiste tööstusprojektidega on mängude arendus palju taastuvam rada, mis kulutab eriti aega, vaeva ja raha. Superpower Squad on peaaegu kogu oma funktsionaalse arenduse lõpetanud, 3 miljonit dollarit kulutati vaid kapitalikuludeks. Kuid praegusel krüptotalvel on kogu tööstusel raskusi oma rahastamisvajaduste rahuldamisega ja ta muutub oma valikutes reserveeritud.

Pony selgitas, et vaatamata investeerimistehingute lõpuleviimisele "mitme tippasutusega", jäid asutamisvoorud ootele pärast seda, kui eelmisel aastal krüptovaluutatööstust tabasid "kaks musta luige sündmust". Lisaks ütles mänguarendaja, et rahastamine muutus keeruliseks, kuna halbade näitlejate alamhulk oli määrinud kogu valdkonna mainet.

"Pärast Axie Infinity populaarseks saamist hakkas turg GameFi tooteid tunglema. Oleme näinud, et rämpsu GameFi projekte on välja tulnud suurel hulgal ja enamikul neist oli mängukogemus väike või null, mõnel oli isegi ainult valge paber. Pärast GameFi buumi suri mõni neist projektidest välja või muutis oma nime, kuna hea GameFi projekti väljatöötamine oli liiga keeruline ja inimesed ei mõistnud, et see nõuab tohutult aega ja raha. Mõned GameFi kasutajad kaotasid kohe pärast GameFi esimest lainet kukkumisega palju raha.

Nagu Pony ütles, tuli SPS turule just sel ajal, kui meeleolu oli madalaim. "Olime silmitsi organisatsioonide suure eelarvamusega ja paljud neist keeldusid meie projekti kasutajatele tutvustamast," ütlesid nad. "Seetõttu oleme tänulikud meie kõrval seisnud partneritele, nagu KuCoin, OKX ja BNB Chain, ning nende toetusele kogu selle aja jooksul."

Superpower Squad mänguviis. Allikas: SPS

Alates käivitamisest on SPS juba loonud oma turu mängusiseste NFT-de jaoks ja lisanud KuCoinis oma nimekaimu märgi SQUAD. Järgmiste sammude jaoks ütles Pony, et arendusmeeskond lõpetab oma turu rendifunktsiooni. "Nii saavad kasutajad, kellel on palju NFT-sid, neid tulu teenimiseks rentida, ja kasutajad, kellel pole nende ostmiseks piisavalt raha, saavad rentimise kaudu teenida." Praegu on mängus umbes 42,000 4,400 ketisiseste tehingut päevas ja igapäevane aktiivsete kasutajate arv on 44,000 ning mängusisese rahakoti loomine on üle XNUMX XNUMX.