Kui populaarne on krüptomäng Jaapanis?

Japan on koduks märkimisväärsele hulgale krüptoraha kasutajatele ja investoritele. Krüpto ülemaailmse kauplemismahu poolest on Jaapan üks maailma suurimaid majandusi ja jätkab kasvu. Krüptoregulatsiooni osas on Jaapan esirinnas ja alates 2016. aastast on Jaapan ametlikult tunnustanud krüpto kui makseviisi. Seetõttu kasutatakse krüptotehnoloogiat Jaapanis igat tüüpi meelelahutuseks ja toodeteks, sealhulgas mängude jaoks. Kui populaarne on krüptomäng Jaapanis?

Enne virtuaalvaluutaga mängude mängimist Jaapanis on alati oluline mõelda krüptomängude seaduslikkusele. Jaapani parlament esitas seaduseelnõu 2018. aasta märtsis ja see viis krüptoraha finantsteenuste agentuuri kontrolli alla. Agentuur reguleerib kõiki investeeringuid ja pangandust Jaapanis ning see tähendab, et FSA jälgib riigis krüpto seaduslikkust ja standardeid. See kehtib kõigi seaduslike krüptovahetuste kohta, nii et need, kes soovivad krüptomängudes osaleda, teavad, et see on ohutu. Täiendavad ohutusmeetmed tähendavad, et rohkem inimesi on olnud valmis proovima Jaapanis krüptomänge kasutusele võtta. Enjin Coin sai hiljuti esimeseks mängude krüptovaluutaks, mille Jaapani regulaatorid heaks kiitsid, ja see on heaks kiidetud koostöös Hashportiga.

Mobiilne krüptomäng

Sega, Cyber ​​Agent, ja LINE on kolm suurimat Jaapanis mobiilsete krüptomängudega tegelevat ettevõtet. Tänu mobiilse krüptomängude populaarsuse kasvule on aga turule hakanud ilmuma väiksemad mobiilimängufirmad, kes keskenduvad just krüptomängudele. Ateam ja KLab on kaks head näidet uutest mobiilipõhistest krüptomänguettevõtetest ning Mobile Factory on viimased kaks aastat liikunud krüptomängude poole. Hiljuti pole mitte ainult krüptomobiilipõhiseid mänge mängivate inimeste arv suurenenud, vaid ka traditsiooniline mobiilimängude turg on nii konkurentsitihe, et ettevõtted liiguvad krüptomängudele, et turul jalad alla saada.

Asutatud videomängufirmad

Selline on krüptomängude populaarsuse suurenemine, mõned Jaapani videomängude arendamise suurimad nimed on sellesse tööstusesse liikunud. Parim näide on Bandai, mängufirma, mis on tänu nende videomängude edule tuntud üle kogu planeedi. Konami ja Capcom on samuti astunud samme krüptomängude turule, kuid Jaapani videomängude kaks suurimat nime, Nintendo ja Sony, ei ole veel sammu võtnud. Populaarsete plokiahelapõhiste mängude näited on My Crypto Heroes, Contract Servant, PolkaFantasy ja CryptoSpells.

Kuidas Jaapanis mängimine krüptost kasu saab

Jaapani mängijad, eriti võrgumängurid, ostavad videomänge mängides lisasisu. Sellest on saanud üks suuremaid viise, kuidas videomängude arendajad saavad rohkem raha teenida ja mängijad saavad nautida värskendatud mänge. Finantstehingud, kui mängimine pole alati lihtne, kuid krüpto kasutamine on kiire, turvaline ja lihtne. See suurenenud võrguturvalisus on kasutajakogemusele suureks eeliseks ja vastutab muude mängusektorite, näiteks krüptokasiino veebis, kasutades seda tehnoloogiat täiendava ohutuse tagamiseks. Plokiahela kasutamine mängude mängimisel tähendab, et kõik tehingud salvestatakse avalikku pearaamatusse, mis välistab pettuse võimaluse. Teine krüpto eelis Jaapanis mängimiseks on mängija anonüümsus, kuna krüpto ei nõua kontode kasutamist, mis tähendab, et privaatsus on kaitstud. Niisiis, Jaapanis mängimine võib krüptosüsteemist kasu saada mitmel viisil.

Kas sellest kirjutamisest oli abi?

Allikas: https://coinpedia.org/information/how-popular-is-crypto-gaming-in-japan/