Kuidas pikslite gildid muudavad oluliselt krüpto kõige kuumemat mängu

Pixels on kahtlemata kuumim krüptomäng, mis järgneb eelmisel kuul toimunud žetoonide turuletoomisele ja lennuväljale, kusjuures Ronini põllumajandusmäng tõmbab sadu tuhandeid igapäevaseid kasutajaid. Arvestades seda edu, miks siis mänguviis lähikuudel "täielikult muutub"?

See kõik on seotud järgmisel nädalal esmakordse mängusiseste gildide kasutuselevõtuga, sotsiaalfinantseerimise (SocialFi) funktsiooniga, mis võtab näpunäiteid eelmise aasta populaarsetest protokollidest, nagu Friend.tech ja Stars Arena. Põhimõtteliselt saavad mängijad NFT liikmekaartide kaudu moodustada mängusiseseid gilde, mida saab edasi müüa ja neile anda ainulaadseid hüvesid ja eeliseid.

Kuid gildid on midagi enamat kui lihtne sotsiaalne mehhanism või staatuse sümbol ja rohkem kui viis pääseda eksklusiivsesse "klubisse". Pixelsis seovad gildid tihedalt ressursside genereerimise viisi "massiivse" ümberkorraldamisega, ütles asutaja Luke Barwikowski ametlik otseülekanne sel nädalal.

Eelmisel kuul toimunud PIXELi märgi käivitamise eel jagas Barwikowski oma vaatenurka Avaldage lahti's GG selle kohta, kuidas ta näeb gildide toimimist uuendatud Pixelsi majanduses. Videointervjuu selle osa vaatamiseks klõpsake allpool:

Lühidalt öeldes muutuvad Pixelsi mängusisesed ressursid üha napimaks, kuna ta kirjeldas selle nädala voos kui harulduse astmesüsteemi. Ja nagu ta meie eelmisel kuul antud intervjuus selgitas, eeldab ta, et kasutajate juhitavad gildid moodustuvad teatud ressursside ümber, spetsialiseeruvad neile ning aitavad lõpuks selliseid ressursse kontrollida ja majandusse hajutada.

"Need gildid on meie mänguga tihedalt integreeritud ja nad kontrollivad kogu meie mängu ressursside genereerimist," ütles ta. Avaldage lahtion GG. "Nad aitavad neid ressursse jagada. Eeldame, et maa ja […] muude haruldaste ressursside ümber tekivad gildid. Ja me eeldame, et gildid aitavad mängijaid hõlbustada ja rühmitada.

Kuna mõned muudatused ressursside kogumises ja genereerimises on Pixelsis juba jõustunud, eriti mängus olevate puude ümber (mida saab maha lõigata), on Pixels "üleöö muutunud peaaegu konkurentsivõimeliseks," ütles Barwikowski, lisades kogemusele uue eelise.

Tundub, et gildid ainult võimendavad seda uut vaatenurka, arvestades võimet osta ja müüa pääsmeid ning potentsiaalselt nende edasimüügist aja jooksul kasu saada tänu sidumiskõveratele, mis tõstavad hindu järk-järgult.

Barwikowski ütles sel nädalal, et gildid saavad lõpuks liikmetele teatud rollid määrata ja isegi nõuda hüvedele juurdepääsuks mitme pääsu omamist. Gildid teenivad ka kärpeid pääsmete müügist, kogudes grupikassasid, mida saab kulutada nii, nagu nad soovivad – liikmete premeerimiseks, potentsiaalsete värbajate sihtimiseks või veelgi suurema hulga ressursside kogumiseks.

Tõsi, idee tööstuslikust konkurentsist pikslitega esemete üle ei pruugi olla see õhkkond, mida kõik Pixelsi kasutajad otsivad. See on hea, ütles Barwikowski: mängijad, kes ei taha gildidega suhelda ja SocialFi-sse sukelduda, võivad jätkata mängimist nii nagu nad on olnud. Kas soovite lihtsalt lõõgastuda ja oma soolomängu nautida? See on alles.

Kuid ta näeb neid muudatusi veel ühe viisina, kuidas Pixels võtab omaks mängumehaanika, mis on mõttekas ainult krüptomajanduses, pakkudes samal ajal PIXELi märgile uut kasulikkust ja võimaldades mängijatel mängumaailmas veelgi rohkem võimalusi ja agentuuri.

„Kõik see suunab põhimõtteliselt tagasi PIXELisse ja sellesse, mida me selle märgiga teeme, nii et see on tõesti keeruline. See on ülipõnev,” rääkis ta Avaldage lahti's GG veebruaris. "Ma pole kunagi olnud mängust, mida me siin ehitame, nii põnevil kui viimase kuu jooksul. Ma tõesti arvan, et jätkusuutliku majanduse ja Web3 mängude osas oleme millegi küljes.

Toimetanud Stacy Elliott.

Olge kursis krüptouudistega, saate oma postkasti igapäevaseid värskendusi.

Allikas: https://decrypt.co/219873/pixels-guilds-massively-change-cryptos-hottest-game