Kuidas GameFi aitab kaasa krüpto- ja NFT-de kasvule

Krüptotööstus on viimase paari aasta jooksul tohutult kasvanud ja selle üheks suurimaks tõukejõuks on GameFi tööstus. 

GameFi – mängude ja rahanduse portaal – võimaldab mängijatel seda teha teenige mängides auhindu.

Turg on olnud kasvab pidevalt ja praegu on sümboolne turukapital ligikaudu 9.2 miljardit dollarit. Eelkõige GameFi võrgud on edasi arenenud hoolimata krüptotalvest. Tõepoolest, tööstus on prognoositud jõuda 74.2. aastaks 2031 miljardi dollarini.

Kuidas GameFi võrgud töötavad

GameFi ökosüsteemid põhinevad plokiahela tehnoloogial ja kasutavad mängijate premeerimiseks erinevaid mängusiseseid majanduslikke seadistusi. Auhinnad on tavaliselt mittevahetatavate žetoonide (NFT) kujul, millega saab kaubelda suurematel turgudel. Esemed on tavaliselt virtuaalsete maade, kostüümide ja relvade kujul ning need on olulised kasutajakogemuste mitmekesistamisel.

Mängustrateegiate ja majanduslike seadistuste erinevus muudab iga mängu ainulaadseks.

Üks populaarsemaid GameFi majanduslikke seadistusi on mängu-teenimise (P2E) mudel. Mudel on loodud kasutajate seotuse hoidmiseks, võimaldades neil samal ajal preemiaid teenida.

See võimaldab mängijatel mänge nautida ilma raha kulutamata. Edusamme võib aga pärssida edukaks konkureerimiseks vajalike varade puudumise tõttu. Seetõttu on mängijad mõnikord sunnitud ostma mängusiseseid esemeid, et jõuda tipptasemele, kus nad saavad suuremaid auhindu.

Populaarsete P2E GameFi mudelit kasutavate plokiahelaga mänguvõrkude hulka kuuluvad Decentraland, The Sandbox, Axie Infinity ja Gala.

Miks GameFi on populaarne

GameFi maailm on viimase paari aasta jooksul meelitanud miljoneid kasutajaid. See on muljetavaldav, kui arvestada, et enne 2015. aastat oli see tööstus praktiliselt olematu.

Tänapäeval tööstus meelitab iga päev üle 800,000 XNUMX mängija. Paljud neist tõmbavad GameFi poole tänu selle pakutavatele eelistele.

Üks neist on digitaalsete varadega kauplemise lihtsus. Värske turuaruanne avaldatud CoinMarketCap leidis, et umbes 75% mängijatest on valmis oma mängusiseste varadega mingisuguse valuuta vastu vahetama. See eelis on üks peamisi põhjusi, miks GameFi on mängijatele nii atraktiivne.

Mõnda virtuaalset vara, näiteks maad, saab ka teistele mängijatele välja rentida. Kasutajad, kes soovivad teenida passiivset sissetulekut ilma mänge mängimata, saavad ka likviidsuse kaevandamisega tegeleda varasid pannes. See on tohutu stiimul jaeinvestoritele ja inimestele, kes soovivad oma mänguaega raha teenida.

Viimased: ETH Merge muudab viisi, kuidas ettevõtted Ethereumi äri jaoks näevad

Teine eelis, mida paljud GameFi mängijad hindavad, on madalad tehingukulud. GameFi keskkonnad kasutavad tavaliselt krüptovaluutasid ja see muudab rahaülekanded suhteliselt lihtsaks ja odavaks.

See on suur boonus võrreldes tavaliste rahaülekandeviisidega, mis on kallid, eriti kui tegemist on piiriüleste maksete tegemisega. See aspekt oli esile 2021. aasta Blockchain Game Alliance’i (BGA) uuringuaruandes, milles 17% osalejatest nimetas GameFi peamise eelisena madalamaid tehingukulusid.

Veel üks uuenduslik element, mis GameFi mängijaid võlub, on kasutajate loodud sisu tugi. See võimalus mitte ainult ei võimalda GameFi platvormidel kaasata erineva maitsega kasutajaid, vaid soodustab ka mängijate loovust, propageerides samal ajal autonoomset keskkonda, kus varasid saab luua, noteerida ja avalikult kaubelda. 2021. aasta BGA uuringus pidas 47% vastajatest loovust ja mängulisust peamiste põhjuste hulgas, miks neile GameFi meeldis.

Need eristavad eelised, nagu ka muud abitegurid, aitavad kaasa GameFi järjekindlale kasvule.

Kuidas GameFi kasvu kiirendab

GameFi projektid tuginevad tehingute arveldamisel krüptovaluutadele ja see on viimastel aastatel oluliselt kaasa aidanud digitaalsete valuutade kasutuselevõtule.

Vastavalt hiljutisele aruandele, mille avaldas DappRadar – platvorm, mis jälgib tegevusi detsentraliseeritud rakendustes (DApps), – plokiahela mängude sektoriga seotud ainulaadsete aktiivsete rahakottide (UAW) rahakottide arv kasvas 2021. aasta kolmandas kvartalis järsult, moodustades ligikaudu 49%. sel perioodil registreeritud 1.54 miljonist päevasest UAW-st. Andmed kinnitavad GameFi häirivat potentsiaali ja krüptovaluutade sagenenud kasutamist sektoris, edendades seejärel nende kasutamist ja kasutuselevõttu.

Veel üks seotud uuringuaruanne, mille Chainplay – NFT mängude koondamisplatvorm – hiljuti avaldas selgus et 75% GameFi investoritest sattus krüptoturule GameFis osalemise kaudu, mis näitab GameFi kasvavat mõju krüpto kasutuselevõtule.

Lisaks krüptovaluutade kasutamise edendamisele on GameFi tohutult kaasa aidanud ka NFT tööstuse tõusule. GameFi toetub mängusiseste varade osas suuresti NFT-dele ja see suurendab nende kasutamist plokiahelas. Pole üllatav, et GameFi turu tõus 2021. aastal langes tugevalt kokku NFT buumiga.

GameFi NFT müük roos 5.17 miljardi dollarini 2021. aastal, võrreldes 82. aastal registreeritud 2020 miljoni dollariga. Müüginumbrid aitasid NFT turu kasvu tugevdada.

GameFi meelitab ligi rohkem investoreid ja mängufirmasid

Investorid süstivad raha lootustandvatesse GameFi projektidesse. Areng peab kindlasti aitama plokiahelatööstusel saavutada suuremat usaldust tavaturgudel kui elujõulise investeerimisruumina.

Vastavalt plokiahela andmeanalüüsi ettevõttest Footprint Analytics saadud andmetele on plokiahelaga mängufirmad seni kogunud üle 13 miljardi dollari. Sellest üle 3.5 miljardi dollari koguti 2022. aasta esimesel poolel.

GameFi projekti Farcana asutaja ja tegevjuht Ilman Shazhaev ütles Cointelegraphiga rääkides, et tööstus areneb kiiresti ja sellest tuleneb ka investorite huvi suurenemine:

"Investorid on GameFi vastu eriti huvitatud, kuna see esindab laiema plokiahela ökosüsteemi sektorit, mis on pälvinud tõelise huvi kogu maailmas. Nad panustavad tulevikule, sest ainult mõnel tööstusharul on võimalus meelitada pikas perspektiivis rohkem kasutajaid kui GameFi. 

Ta lisas, et sektor on alles väga arenemisjärgus, kus on arenguruumi, eriti mis puudutab innovatsiooni.

Praegusel ajal hüppavad suured ettevõtted, sealhulgas peamised mänguettevõtted, GameFi liinil, kuna tööstusharu areneb jätkuvalt.

Väljapaistvad mängujõujaamad, nagu Ubisoft, teevad juba samme GameFi piiri vallutamiseks. Selle aasta alguses mängufirma teatas partnerlus Hedera ja HBAR Foundationiga, et tulla välja selle kaubamärgi jaoks Web3 GameFi mängudega. Populaarsete Far Cry ja Rainbow Sixi frantsiiside taga on mänguhimu.

Zynga, teine tunnustatud mänguarendaja, teatas ka plaanidest aasta alguses avalikustab oma NFT-põhised mängud. Mobiilsete mängude hiiglane ütles, et töötab plokiahela meeskonna loomise nimel ja sõlmib liite edukate plokiahela partneritega, et tuua ellu oma NFT-mängude kollektsioon.

Peavoolu tehnoloogiakonglomeraadid, nagu Hiina rahvusvaheline tehnoloogiaettevõte Tencent, on samuti alustanud investeerimist GameFi sektorisse. Ettevõte oli hiljuti nimetatud Immutable'i 200 miljoni dollari suuruse rahakogumise ürituse suurimate panustajate hulgas. Immutable on NFT mängude, nagu Gods Unchained ja Guild of Guardians, arendaja.

Selliste mängijate sisenemine näitab suurenenud konkurentsivõimet osa ruumi osas. Tõenäoliselt suurendab see GameFi investeeringuid ja juhib pikas perspektiivis innovatsiooni.

Cointelegraphil oli võimalus seda nähtust arutada NFT rendiprotokolli UNITBOXi kaasasutaja ja tegevjuhi Anton Linkiga.

Link ütles, et valdkonna väga positiivsed kasvunäitajad olid üks peamisi põhjusi, miks investorid sektorisse tormavad.

"Erinevalt teistest rakendusvaldkondadest võimaldab see [GameFi] tehnoloogiat juurutada siin ja praegu ning sektori kasvuprognoosid ja -näitajad räägivad enda eest."

Ta märkis ka, et mõned mänguarendajad soovivad GameFi-ga tegeleda, et saada rohkem kaasatud demograafiat.

Mõned väljakutsed, millega GameFi tööstus kogeb

Kuigi GameFi sektor meelitab ligi hordide kaupa mängijaid, investoreid ja mängufirmasid, on veel mõned olulised probleemid, mis tuleb lahendada, enne kui see haarab kogu mängutööstuse suure osa.

Julgeolekuküsimused

GameFi turg on lähiminevikus seisnud silmitsi tõsiste häkkidega, mis tõenäoliselt mõjutavad negatiivselt kasutajate meeleolu selles sektoris.

Üks neist on Ronini silla häkkimise rünnak juhtus selle aasta alguses. Selle tõttu kaotasid Axie Infinity mängijad krüptorahas üle 600 miljoni dollari. Viimati äsja käivitatud Web3 mäng nimega Dragoma kannatanud vaibatõmme, mille tõttu kaotasid kasutajad 3.5 miljonit dollarit.

Need on vaid mõned GameFi sissetungidest ja petuskeemidest teatatud kahjudest. Sellised juhtumid vähendavad jätkuvalt usaldust tööstuse vastu.

Kehv mängukogemus

Lisaks kannatavad plokiahelal põhinevad mängud mängitavusega. Kuigi need võimaldavad mängijatel oma mängusiseseid varasid juhtida ja üle kanda, jäävad graafika, keelekümblus ja mänguviis sageli oma tavakonkurentidest palju maha. 

Paljudel plokiahela mängudel puudub peale lihvimise, st korduvate ülesannete täitmise, mille eest premeerida varadega, mängumehaanika.

Mängijate kaebused näitavad, et plokiahelapõhiste žetoonide atraktiivsus ei ole veel kõik ja mängijad hindavad populaarsete tavamängude pakutavaid elavaid kogemusi GameFi eeliste asemel.

Ebakindlad regulatsioonid

Lisaks töötavad paljud GameFi platvormid reguleeritavas hallis piirkonnas ja on tõenäoliselt silmitsi suure vastutuulega järgmise paari aasta jooksul. Praegu kaalub Ameerika Ühendriikide väärtpaberi- ja börsikomisjon (SEC), kas klassifitseerida plokiahela mängumärgid väärtpaberiteks "kasumiootuse tõttu".

Nende liigitamine kuuluks need reguleeriva asutuse pädevusse. See kohustaks paljusid GameFi platvorme avaldama ulatuslikku teavet oma klientide ja tulumudelite kohta. Võrgud, mis ei vasta SEC nõuetele, on tavaliselt sunnitud trahvide ja sanktsioonide vältimiseks keelama USA investoritel ja mängijatel oma platvormidega liituda. Tõenäoliselt pärsib see sektori kasvu.

Tehnilised keerukused

Uudsed plokiahela kontseptsioonid kogevad tavaliselt lugematuid hambaprobleeme. Näiteks detsentraliseeritud finantssektor koges paljusid neid probleeme, kuna paljudel kasutajatel oli platvorme raske mõista ja kasutada.

GameFi-l on ka mõned neist probleemidest. Näiteks NFT-de ostmine ja müümine on keeruline tegevus ja jääb uutele tulijatele suureks takistuseks.

Sektor on endiselt seotud laiema krüptoturuga

GameFi on krüptotööstuse alamhulk ja seetõttu mõjutavad seda digitaalvaluuta turu buumid ja langused. Järelikult kogeb GameFi sektor aktiivsuse tõusu tõusutrendi ajal, kuid langustrendi korral juhtub vastupidine.

Et säilitada huvi GameFi platvormide vastu, seisavad arendajad silmitsi ülesmäge ülesandega töötada välja põnevaid mänge, mis aitavad ökosüsteemidel ilmastikuturul slaideeruda.

Viimased: Mida tähendab Ethereum Merge plokiahela kihi 2 lahenduste jaoks

Praegu GameFi investorid on keskendunud mängukogemuse parandamisele jätkusuutlikkusele tuginedes, kuid ülesannet on lihtsam öelda kui teha.

Arendajad seisavad silmitsi arvukate väljakutsetega, kuid kui neil õnnestub mängijaid tipptasemel mänguviisiga meelitada, paistab plokiahelal põhinevate mängude tulevik helge.