Milline on GameFi arendajate jaoks parim plokiahel?

Plokiahela ümberkujundamise potentsiaal on juba mõjutanud mitmeid tööstusharusid, alates rahandusest kuni kindlustuseni ja tervishoiuni kuni tarneahela logistikani. Kuid vähesed tööstusharud on viimase aasta jooksul näinud suuremat mõju kui mängud, kus on täiesti uus põlvkond Tekkinud on mängud, et teenida

Niinimetatud P2E mängud, mida sageli nimetatakse GameFiks, kasutavad plokiahelat ja sellega seotud tehnoloogiaid, nagu NFT-d ja krüptovaluutad, et anda mängijatele võimalus teenida tõelisi auhindu, mida saab müüa pärisraha eest. Teisisõnu, mänguri ammune unistus saada arvutimängudega raha teenida on nüüd reaalsus. 

P2E-mängudega võistlevad mängijad auhindade pärast, mis võivad olla nii krüptovaluutad kui ka NFT-d, mis esindavad mängusiseseid esemeid, nagu relvad või mängija nahad. Nende preemiatega saab kaubelda kolmandate osapoolte turgudel Bitcoini või Ethereumi ja muude žetoonidega, mis annab mängijatele võimaluse oma mängutegevuse kaudu raha välja võtta ja arveid tasuda. 

Peamised kaalutlused GameFi jaoks

Kuigi P2E mänge saab ehitada mitmele plokiahela platvormile, peaksid arendajad mõistma, et mitte iga plokiahel ei toeta mängimist. Näiteks kõigist kuulsaim plokiahel – Bitcoin – toimib finantstehingute andmebaasina, kuid sellele pole võimalik muid rakendusi ehitada. 

Üks peamisi nõudeid P2E mängude arendajatele on see, et nende valitud plokiahel toetab nutikaid lepinguid, programmeeritavaid lepinguid, mis välistavad vajaduse vahendaja järele. Nutikad lepingud täidetakse alles siis, kui teatud tingimused on täidetud. P2E mängude kontekstis võib nutika lepingu programmeerida nii, et see saadaks automaatselt NFT-d rahakoti aadressile, kui kasutaja jõuab mängus teatud tasemeni. Nutikad lepingud mängivad P2E-mängudes tehingute võimaldamisel võtmerolli. 

Teine põhinõue mängude arendajatele on NFT-ühilduvus. NFT-d on krüptomängude majanduse võtmeelement, mis esindab kõike alates mängutegelastest kuni kauplemiskaartide, relvade, autode, laevade või muude mängukomponentideni, mida mängijad võivad omada. Kodeerides mängutegelased ja esemed NFT-dena, on võimalik neid asju mängijate vahel üle kanda ja seetõttu võib neil olla väärtus. 

Viimane võimalus plokiahela mängude puhul on koostalitlusvõime, mis tähendab, et ühes mängus loodud NFT saab suhelda teiste P2E mängude ning krüptovaluutabörside ja -turgudega. 

Koostalitlusvõime on vajalik, et hõlbustada kaubandust ja anda mängijatele võimalus oma tulusid välja teenida, kuid selle potentsiaali uuritakse veel ja see läheb tõenäoliselt palju kaugemale. Näiteks otsivad mänguarendajad juba ülekantavaid NFT-sid, mis võivad ühes mängus kujutada autot, teises nahka või kolmandas mängus relva. Koostalitlus annab arendajatele põnevaid võimalusi oma P2E mängude turustamiseks. 

Näiteks mängijale, kes on juba mängus A (mis on juba populaarne) märke kogunud, võidakse pakkuda boonusesemeid, kui ta hakkab mängima mängu B (mis on äsja välja antud). Sel moel annab plokiahela koostalitlusvõime arendajatele piiramatud võimalused oma mängu ökosüsteemide kasvatamiseks. 

Parim plokiahel mängude arendajatele?

Enamik krüptomänge on üles ehitatud sellele Ethereum plokiahel tänu selle esimesena liikuja eelisele. Olles esimene nutikate lepinguvõimalustega plokiahel, on Ethereum võimaldanud koguda tuhandeid detsentraliseeritud rakendusi ning tugeva arendajate ja kasutajate kogukonna. 

GameFi arendajate jaoks on Ethereumi eelis tugev, kuna see tähendab, et nad saavad olemasoleva kasutajabaasi hõlpsalt kasutada. Sellegipoolest pole Ethereum probleemideta. Selle kurikuulsamate puuduste hulka kuuluvad kõrged gaasitasud (makse kasutajad maksavad iga tehingu pealt) ja ülekoormatud võrk, mis tähendab, et tehingute töötlemine võib mõnikord võtta mitu tundi. 

Kuigi enamik mänge on endiselt ehitatud Ethereumile, hakkavad paljud arendajad kasutama alternatiivseid kette, näiteks Cronose

Cronosel on Ethereumi ees mitmeid olulisi eeliseid, mis teeb sellest P2E-mängude arendajatele tugeva panuse. See on nutika lepingu ja NFT-ga ühilduv, kuid see on ka uskumatult skaleeritav, et töödelda tuhandeid tehinguid sekundis, mis ületab oluliselt Ethereumi 30 TPS-i. 

Cronos on ka EVM-iga ühilduv kett, mis tähendab, et see on Ethereumiga koostalitlusvõimeline. Seega saab kõiki Ethereumile ehitatud rakendusi või mänge hõlpsasti Cronosesse teisaldada. Sama kehtib ka NFT-de ja žetoonide kohta. Lisaks toetab Cronos Inter Blockchain Communications protokolli, mis ühendab Cosmose ökosüsteemi, laiendades veelgi selle koostalitlusvõimet. 

Võib-olla on parim põhjus mängude loomiseks Cronosele keskendumine mängimisele. Cronos hiljuti teatas Cronos Play, arendaja tööriistade ja teenuste komplekt, mis hõlbustab mängude loomist Cronose ketis. Oluline on Cronos Play toetab the,en ChainSafe Gaming SDK, avatud lähtekoodiga tarkvaraarendaja komplekt Unitysse ehitatud mängude jaoks. Seda populaarset mängumootorit kasutati muu hulgas Pokemon Go ja Call of Duty: Mobile'i ehitamiseks. 

ChainSafe'i Gaming SDK abil saavad Unity arendajad hõlpsasti oma mängudesse P2E-võimalusi lisada. See pakub lihtsat viisi ahelasisestele andmetele juurde pääsemiseks, rahakoti aadresside toomiseks, krüpto- ja NFT-saldode päringute tegemiseks, NFT-de ülekandmiseks jne. SDK ühildub ka teiste populaarsemate plokiahelatega, sealhulgas Ethereum, Binance Chain ja Avalanche. 

Tänu tehingukiirusele ja koostalitlusvõimele ning Cronos Play kättesaadavusele seotud sisseehitatud eelistega on raske leida paremat plokiahelat, millele mängude arendajad saaksid tugineda. Cronose mängud mitte ainult ei toeta kvaliteetseid mänge, mis on loodud Unity abil kiirete ja madalate kuludega tehingutega, vaid saavad nautida ka suuremat koostalitlusvõimet. Kui kõik need koostisosad on paigas, on arendajatel lõpuks vabadus keskenduda köitvama mängu loomisele, mis on vajalik uue põlvkonna mängijate toomiseks plokiahelapõhiste mängude maailma.

Allikas: https://www.cryptonewsz.com/which-is-the-best-blockchain-for-gamefi-developers/