Plokiahela mängude tulevik võimendatud 20 miljoni dollari investeeringuga

Mängu- ja plokiahelaruumi jaoks olulise sammuna on Seattle'is peakorteriga märkimisväärne mängustuudio Neon Machine edukalt lõpetanud oma A-seeria rahastamise. Selle arengu keskmes on paljutõotav esimese isiku ulmefilm "Shrapnel".

Polychain on rahastamisel juhtpositsioonil

Polychain Capital võttis Neon Machine'i rahastamise juhtimisel initsiatiivi, tuues kokku investorite ansambli. Griffin Gaming Partners, Brevan Howard Digital, Franklin Templeton, IOSG Ventures ja Tess Ventures olid selle rahastamisürituse peamised koostööpartnerid.

Šrapnelli teekond ees

Kui nende kassas on veel 20 miljonit dollarit, nihkub fookus nüüd "Shrapneli" eelseisvatele etappidele. Mäng on praegu detsembris varajase juurdepääsuga väljalaske ettevalmistamise viimases etapis ning ametlik väljalaskmine on kavandatud 2024. aastaks. Neon Machinei tegevjuht Mark Long rõhutas hetke kiireloomulisust, öeldes: „See investeering on pöördelise tähtsusega. ristmikul, kui meie eesmärk on standardne mängude narratiiv uuesti määratleda.

Mark Long täpsustas stuudio visiooni: „Meie püüdlus on alati olnud mängukogemust tõsta. 'Shrapnel'iga ei tegele mängijad mitte ainult mänguga, vaid neil on mängusiseste varade osas ka omandiõiguse ja loovuse privileeg.

NFT-d ja plokiahel: mängu muutja

"Shrapnel" paistab silma plokiahela tehnoloogia integreerimise poolest, eriti selle seotuse poolest Avalanche'iga. Mängijad saavad oodata mitmesuguseid mängusiseseid varasid, alates relvade täiustustest kuni kosmeetikatoodeteni, mis kõik on saadaval NFT-na mängu spetsiaalses alamvõrgus Avalanche.

Selle aasta alguses tutvustas Neon Machine ERC-20 märki SHRAP, tugevdades veelgi oma positsiooni plokiahela domeenis. See tasuta mängitav mäng mitte ainult ei edenda individuaalset ja meeskonnapõhist mängu, vaid rõhutab ka kasutajapõhist sisu, andes mängijatele võimaluse luua ja vermida oma mänguesemeid NFT-na.

Polychain Capitali partner Josh Rosenthal märkis: "Shrapneli teekonna tunnistajaks olemine on põnev, eriti kuna see sillutab teed arenenud mängijate suhtlemiseks plokiahela kaudu."

Oma tundeid kordades kommenteeris Jocy Lin IOSG Venturesist mängu lubadust plokiahela integreerimise kaudu mängumaastikku ümber kujundada.

Neoonmasin: tagasihoidlikust algusest

On intrigeeriv jälgida Neon Machine'i päritolu HBO Interactive'ile. Aja jooksul hakkas stuudio iseseisvalt tegutsema, kogudes 10.5. aastal algraha 2021 miljonit dollarit, avaldades koomiksisarju ja lansseerides omanäolise NFT kollektsiooni. Kumulatiivselt on Neon Machine erinevate rahakogumisalgatuste kaudu taganud muljetavaldavad 37.5 miljonit dollarit.

Final Thoughts

Kaasahaaravate mängude, plokiahela tehnoloogia ja tugeva finantsvundamendi võimsa kombinatsiooniga on Neon Machine'i "Shrapnel" valmis seadma mängutööstuses uue etalon.

Allikas: https://blockchainreporter.net/neon-machines-shrapnel-the-future-of-blockchain-gaming-amplified-with-20m-investment/