Recycle to-earn – uus piir plokiahela tehnoloogial ESG eesmärkide suunas

„Recycle to-earn”: seda motot esitles Eric Vogel selle kuu alguses, kui ta tutvustas oma idufirmat Euroopa plokiahelakonventsioonil, aastakümneid pärast seda, kui ta alustas oma vanaema majast pärit plastikute ja purkide ringlussevõttu, et Game Boy jaoks lisaraha teenida. 

Vogeli armastus videomängude vastu ja kasvav huvi ringlussevõtu mõju vastu olid tema inspiratsiooniks Londonis asuvale ettevõttele Circularr, kes soovib ühendada taaskasutajad, tootjad ja kaubamärgid kogu detsentraliseeritud ringlussevõtu ökosüsteemis.

Nõuetekohane ringlussevõtt on kasvav väljakutse. Plastjäätmete tootjate indeksi kohaselt ei ole ringlussevõtt kogu maailmas laiendades piisavalt kiiresti, et plastijäätmetega sammu pidada, mistõttu on suurem tõenäosus, et need visatakse ookeanidesse ja jõgedesse või randadesse, mitte ringlussevõtu tehastesse. 2021. aastal tekkis maailmas üle 139 miljoni tonni ühekordselt kasutatavaid plastijäätmeid.

Peaaegu kolm aastat vana startup võimaldab tarbijatel plastjäätmeid partnerluste kaudu viia kogumispunktidesse, nagu taaraautomaatide tootjad, taaskasutuspunktid ja nutikad prügikastid. Konteinerid kogutakse kokku ja saadetakse taaskasutustehasesse. Seda laialdaselt kasutatavat protsessi toetab nüüd aga plokiahela tehnoloogia.

Plastjäätmeid premeeritakse deflatsiooni soodustava utiliidi märgiga, mida saab kasutada eksklusiivsete soodustuste ja pakkumiste vastu vahetamiseks kohaliku rahakoti kaudu, nagu tasuta kohv või eine, või mitteasendatavate märkide vermimiseks, millel on alusandmed ringlussevõetud materjalide kohta, nagu nende päritolu ja päritolu. plasti tüüp – tagab ringlussevõtu protsessi jälgitavuse lõpuni.

„Konkreetse sündmuse või toimumiskoha plastide hind võib olla isegi kõrgem kui tavaline tonn ringlussevõetud plasti, kuna sellega oleksid seotud kõik alusandmed. Seega võiksid kaubamärgid ja organisatsioonid seda plastikut taaskasutada, et toota põhisündmustelt piiratud koguses komplekti või kaupu,“ ütles Vogel Cointelegraphile ja lisas:

"Plokiahela tehnoloogiat kasutades on võimalik luua digitaalne jälg, mis salvestab ringlussevõtu protsessi iga sammu alates jäätmete kogumisest kuni taaskasutatud materjalide müügini."

Kontseptsioon pälvis Euroopa üritusel Circularri meeskonna tunnustuse kui aasta plokiahela startup. Startup ka hiljuti saadud 50 miljoni dollari suurune investeerimiskohustus alternatiivselt investeerimiskontsernilt GEM, pakkudes likviidsust ja ressursse „Material Recycling Facilities” pilootprojektile. 

Sarnaseid jõupingutusi on tehtud ka muudes keskkonna-, sotsiaal- ja juhtimisalgatustega seotud valdkondades. Plokiahela tehnoloogiat ja automatiseeritud süsteeme kasutatakse üha enam kasutatakse tõhususe ja täpsuse parandamiseks süsinikuturu, mis on kliimamuutuste vastase võitluse oluline komponent. Vogel märkis ka:

"Blockchaini tehnoloogia võib aidata lahendada mõningaid ringlussevõtuga seotud probleeme, nagu sidusrühmade vahelise usalduse puudumine ja raskused ringlussevõetud materjalide päritolu ja kvaliteedi kontrollimisel."

Circularri rajatised ja muud kogumispunktid on kavas paigutada raudteejaamadesse ja kiirtee teenindusjaamadesse kogu Ühendkuningriigis, samuti metroojaamades ja lennujaamades Ameerika Ühendriikides. Lähis-Ida ja Põhja-Aafrika piirkonna riikides on kavas ka muid partnerlusi spordiväljakute ja -üritustega. 

Startupi eelseisvateks jõupingutusteks on partneritega sisse- ja väljasõidurampide rakendamine, et kasutajad saaksid vahetada žetoone teiste krüptovaluutade ja fiat-raha vastu, samuti 2023. aasta teise poolde kavandatud jälgimis- ja jälgimissüsteem.

Taaskasutusprotsessi mänguliseks muutmine on ka üks idufirma eesmärke, mis on suunatud kaubamärkidele, mille eesmärk on premeerida kasutajaid ringlussevõetud jäätmete eest märkide ja auhindadega. "Kõik sai alguse Game Boyst ja soovist midagi muuta," ütles Vogel. "Ja nüüd, siin me töötame parema ja rohkem ringmajanduse nimel."