Projekt SEED, et kujundada plokiahelamängude tulevikku

18. mail 2022 pidas projekti SEED tegevjuht Liko Subakti Miamis Blockworksi korraldatud Permissionless konverentsil ülevaatliku paneeldiskussiooni teemal "Mängud: Metaverse Trooja hobune". Seansil, millega liitusid ka teised GameFi ja digitaalsete varade eksperdid ettevõtetest BH Digital, Signum Capital, Cronos ja UniX Gaming, selgitati, kuidas plokiahela mängud võivad viia kogu metaversumi järgmisele tasemele. Project SEED, mis on nüüd täieõiguslik GameFi ökosüsteem, on siin, et pakkuda lahendusi selle tee praegustele probleemidele ja kuidas need saaksid kujundada selle tulevikku.

Alates peaaegu 1.2 miljonist ainulaadsest aktiivsest rahakotist kuni 2.5 miljardi dollari suuruse investeeringuni riskikapitaliettevõtetelt 1. aasta I kvartalis – paljud panustavad plokiahelamängude helgele tulevikule. Kuid nagu iga lapsekingades innovatsiooni puhul, on plokiahelamängude massilise kasutuselevõtu jaoks takistused. Sisenedes tööstusesse kui ühte juhtivatest GameFi ökosüsteemidest, on Project SEED suutnud tuvastada peamised probleemid, mis takistavad selle arengut, ja samal ajal töötada nende lahendamise kallal, et juhtida sektorit edasi, kõrvaldades blokiahela mängude sisenemise barjääri.

Praegused probleemid plokiahela mängutööstuses

Esimene ja kõige ilmsem on plokiahela tehnoloogia piirangud. Mis see väärt on, kulutavad paljud plokiahelaga seotud tegevused siiski palju energiat. See omakorda koormab keskkonda ja ka plokiahela kasutajaid gaasitasude näol. Teine plokiahela tehnoloogia probleem on selle võitlus, et pidada kinni oma lubadusest olla: 1. Usaldamatu, 2. Muutumatu ja 3. Detsentraliseeritud. Kuigi see toimib plokiahela piirides, tekitab tehnoloogide seas muret just see, kui plokiahel ühendub välise rakendusega. Lars Doucet, Level Up Labsi kaasasutaja, nimetab seda halvenenud plokiahelaks, kuna nende suhtluste ajal on ohus tõeline usaldusväärsus, muutumatus või detsentraliseerimine.

Teine probleem on õige tasakaal mängu ja rahalise kasu vahel, mida pole veel saavutatud. Enamik praeguseid plokiahela mänge on oma olemuselt lihtsustatud ning mänguviisi varjutavad finantselemendid. Üks suurepärane näide on väga tuntud CryptoKitties. Kaasahaarav mänguviis on vähe või üldse mitte, vaid väljavaade kasvatada väärtuslikku NFT Kittyt mängu saagiks. Teisest küljest on meil juhtumeid, kus plokiahel lisatakse kiirustades väljakujunenud mängudesse, mille tulemuseks on see, et sellel funktsioonil on mängijate jaoks vähe väärtust. Eelmise aasta lõpus katsetas Ubisoft oma tulistamismängus Ghost Recon Breakpoint NFT-de loobumist. Sellel katsel oli palju tagasilööki, kuna mängijatel on vaja 600 tundi mänguaega, et saada kauplemisturgudel vähe väärtust omav NFT-mask.

Kuidas Project SEED saab neid probleeme tulevikus lahendada

Tehnoloogia osas töötavad paljud ettevõtted juba praegu selle nimel, et plokiahela puudusi parandada. TRG andmekeskused tuvastasid Chia võrgu (XCH), IOTA (MIOTA) ja XRP energiatõhusamate plokiahela tehnoloogiate hulgas. The Timesi andmetel on enam kui 45 krüpto-, rahandus-, energia- ja tehnoloogiasektori ettevõtet ja eraisikut samuti liitunud krüptokliima kokkuleppega, mille eesmärk on dekarboniseerida tööstust ja saavutada krüptovaluutadega seotud elektritarbimise netoheide. 2030. aastaks. Mis puutub plokiahela nõrkadesse lülidesse, tunnistas Lars Doucet ise, et mõnikord peame õppima teisi usaldama, et stiimuleid ühtlustada ja mõju avaldada.

Teisest küljest usuvad paljud, et mängu ja rahanduse tasakaal on jätkusuutlik, tegelikul väärtuse loomisel põhinev majandus. DeFi element peaks sujuvalt integreeruma mängukogemusega, hoides mängijate jaoks mitte ainult kauplemisväärtust, vaid ka tootlikku väärtust. Vaatamata kohese kasumi atraktiivsusele ei saa lihtsalt lõbutseda mängus, kus kõik mängijad tahavad üksteiselt raha teenida. Tasakaal mängu ja rahanduse vahel on see, mida inimesed vajavad, kuid välja mõelda on palju ja vajame kõiki ressursse, mis meil on.

Tutvustame kõik-ühes GameFi platvormi

Project SEED Ecosystem on kõik-ühes GameFi platvorm, mis ühendab GameHubi, GameFi, Growth Program, DAO ja E-Sportsi. Kasutades selles ökosüsteemis erinevaid teadmisi, püüavad nad luua plokiahela mänge, mis kujundavad järgmise põlvkonna mängude ja juhivad GameFi ruumi.

Projekt SEED pakub tehingute lihtsust ka nende enda mitmeahelalise hübriidtehnoloogia, SEED-i mitmeahelalise rahakoti, Vault for DeFi toodete, mängusisese DEX-i ja turuga.

 

 

Allikas: https://bitcoinist.com/project-seed-to-shape-the-future-of-blockchain-gaming/