Ennustused Web 3.0, GameFi ja Metaverse jaoks 2022. aastal: 7 plokiahela eksperdi väljavaated

Hiljuti võõrustas Cryptovo staaridest ümarlauda, ​​kus osalesid erinevad krüptoekspertid, sealhulgas Hans Koning (Chair DigiByte'i kaasasutaja), OJ Jordan (Crypto Corneri saatejuht), Sergei Simanovskiy (Citizen Cosmos), Alexandra Demidova (Bit Media loovjuht), Nikolai Shkilev (Zelwyn Ecosystemi tegevjuht), Mary Camacho (Holochaini tegevdirektor) ja Paul Moukhine (BDC Consulting CBDO). Ümarlaud oli rikastav arutelu erinevate detsentraliseeritud tehnoloogiate, sealhulgas GameFi, Metaverse ja Web 3.0 üle. Vestlus keerles ennustuste ümber ja eksperdid ei olnud alati ühel lainel, kuid nende vestlus viis mitme läbinägeliku tõdemuseni.

The Metaverse: Baby Steps aastal 2022?

Metaversum on praegu trendikas, kuid arvestades, et see on praegu algstaadiumis, erinesid ekspertide seisukohad oluliselt. OJ Jordan märkis, et arvestades metaversumi interaktiivset olemust koos plokiahela tehnoloogiaga, saab VR lõpuks õitsenguks vajaliku tõuke. Seda silmas pidades võib metaverssi turu väärtus praeguselt 70 miljardilt dollarilt kümme korda tõusta ja kahe aasta pärast jõuda 800 miljardi dollarini.

Mary Camacho ei nõustunud ja juhtis tähelepanu sellele, et metaversum vajab identiteedi arendamiseks veel aega. Metaversumis on palju liikuvaid osi, sealhulgas peale plokiahela ja regulatsioonide tehnoloogiad, millel on teatav mõju. Järelikult ei oleks mõistlik eeldada, et tööstusharu saavutab kõigist nendest keerukustest hoolimata kiire kasvu. Aastal 2022 on tööstuse väärtus jätkuvalt avatud uutele inimestele ja kaubamärkidele, samal ajal kui tehakse mõningaid “beebisammusid” progressi suunas.

Metaversumi arutelu lõpetas Hans Koning, öeldes, et enamik inimesi eelistaks omada virtuaalseid varasid metaversumis aktiivsele tegevusele. Tema jaoks on projektidel nagu OpenSea ja Decentraland lisaks Metabrandsile suur potentsiaal (ta on projekti nõustaja).

GameFi: kas peaksime ootama jagatud publikut?

GameFi ruum on tihedalt seotud metaversumiga. Kui krüptomänguprojektide arv 2021. aastal kasvas, siis Alexandra Demidova sõnul pole neil selget vahet. Turul on juba palju tugevaid mänge ja reaalselt ei viita miski sellele, et 2022. aastal peaks ilmuma uus mäng, mis on suuruselt/mõjult sarnane Axie Infinityga.

Mary Camacho näeb, et GameFi publik jaguneb tulevikus kaheks selgeks rühmaks. Esimesse rühma kuuluvad mängijad, kes peavad oma tegevusi teenimisvõimalusteks. Teine grupp õitseb mängude intriigide ja adrenaliini poolest ning tõenäoliselt heidutavad teda rahalised aspektid. Web 3.0 areng äärepoolsest teooriast tavatehnoloogiaks annab võimaluse jälgida nende kahe rühma intrigeerivat eraldamist, kui sillutame teed suurtele hajutatud mängudele.

Paul Moukhine hüppas kaasa ja märkis, et hiiglaslikud mänguarendusstuudiod ei suutnud GameFi-d näha mängulise DeFi-na. Tööstust sellest vaatenurgast vaadates jäävad kasutamata võimalused ja ruumi sisenevad stuudiod avaldaksid märkimisväärset mõju.

Muusika NFT-d: järgmine suur asi?

Kui ekspertide paneel jätkas oma mõtete avaldamist teemadel, juhtis Sergei Simanovski tähelepanu ootamatule plokiahela kasutuselevõtu tõukejõule: NFT-dele. Seda polnud eksperdid, sealhulgas tema ise, ennustanud.

Digikunstnik Beeple tegi ajaloolise müügitehingu, kui müüs oma teose NFT-na 69 miljoni dollari eest. OJ Jordan tõi selle olulise sündmuse välja, kui ta ennustas, et NFT järgmine piir on muusika. Otsese omandiõiguse ja autoritasudele juurdepääsu atraktiivsus lahendab sissetulekute kontrolli probleemi, millega kunstnikud on aastakümneid võidelnud.

Kuigi NFT-de mõju detsentraliseeritud tehnoloogia kasutuselevõtule on olnud muutlik, oli suurem osa ekspertide seas üksmeel, et on oht järgida 2017.–18. aasta ICO-hüpe. Kui spekulatiivse mulli lõhkemise järel hüpe vaibus, kandsid paljud inimesed müümisel kahjumit.

Reguleerimine ja veeb 3.0

Üldine tunne on, et me näeme tsentraliseeritud internetti kadumas, kuna uus, privaatsuspõhine detsentraliseeritud veeb juurdub varsti. Mary Camacho tõi esile peamise takistuse: kasutusmugavus. Praegu on Web 3.0-ks nimetatud detsentraliseeritud veebist huvitatud inimesed, kes teavad, kuidas seda ära kasutada ja sellega midagi teenida. Selle kasv nõuab, et kasutajakogemus oleks sama sujuv ja hõlpsasti mõistetav kui praegune tsentraliseeritud veeb.

2022. aastal on eluliselt oluline soov säilitada oma identiteet internetis kontrolli all. Sellegipoolest pidurdab inimeste soov olla tuttav sellega, mis on tuttav, ülemineku web 3.0-le.

Eksperdid ennustasid, et 2022. aastal ei juhtu plokiahela reguleerimise osas midagi drastilist. Mitmetähenduslik seisukoht plokiahela suhtes jätkub sellistes küsimustes nagu kasulike märkide määratlemine. Hans Koningu sõnul jätab USA oma regulaatorite otsustusvõimetuse tõttu võimalused kasutamata. Osariigid, mille eeskirjad hõlmavad krüptotehnoloogiat, ja riigid, kes lahkuvad turult isereguleeruma, seisavad USA-st hüppeliselt mööda minema.

Krüptovaluutadega seotud liigne volatiilsus muudab selle regulaatorite vaenlaseks, mis toob tõenäoliselt kaasa karmimad piirangud. Keskpanga digitaalvaluutade (CBDC) juurutamine on pooleli enam kui 80 riigis. Teised riigid, näiteks Hiina, on need juba kasutusele võtnud, kui digitaalne jüaan on ringluses. Pärast CBDC-de käivitamist on järgmine samm krüpto piiramine või täielik keelamine.

Ümarlaua arutelu lõppes sellega, et eksperdid pakkusid välja oma 2022. aasta Bitcoini ennustused. OJ Jordan näeb sel aastal tippu 120 100 dollarit, Nikolai Shkilev aga 20 1 dollarit. Hans Koning juhtis kiiresti tähelepanu sellele, et hinnakõikumiste XNUMX XNUMX ja XNUMX miljoni dollari vahel on mõlema äärmise otsa spekulandid olemas, kuid tegelik väärtus peitub seal kusagil. Lõppkokkuvõttes arenevad meie vaatamise ajal paljud intrigeerivad suundumused ja neid on palju huvitavam jälgida kui Bitcoini hinda.

 

Allikas: https://bitcoinist.com/predictions-for-web-3-0-gamefi-and-the-metaverse-in-2022-perspectives-from-7-blockchain-experts/