Oasys: detsentraliseeritud plokiahela mänguplatvorm

Ülemaailmne hasartmäng on tohutu tööstusharu, mis teenib igal aastal sadu miljardeid tulusid. Oasys on loonud mängude jaoks Web3 arenduskeskkonna. Kuna rohkem inimesi otsib Web3 varade tegelikku omandiõigust, on Oasysil head võimalused arenemiseks kasvavas metaversuslikus arendusruumis.

Mängimine muutub ja Web3 revolutsioon mõjutab kõiki aspekte, kuidas inimesed vaatavad digitaalseid varasid. Mängijad ei jää rahule nullomandi keskkonnaga, kuna nii plokiahel kui ka NFT-d pakuvad omandiõigust uuel tasemel.

Oasys on detsentraliseeritud plokiahelaga mänguplatvorm, mis kehastab Web3 eesmärke. See annab omandiõiguse oma mängijate ja arendajate kätesse. Kui metaversusse ökosüsteem on loodud ja toimib, muutub see DAO-ks ja jätab edasise arengu kogukonna hooleks. Sellest võib saada globaalse mängude arendamise järgmine standard.

Erinevalt paljudest Web3 mänguplatvormidest kasutab Oasys mitme märgiga mudelit. Platvorm on loodud mängude jaoks ja võimaldab arendajatel maksimaalset paindlikkust oma toodete parima raha teenimise osas. Oasysel on revolutsiooniline lähenemine plokiahelamängudele ja 2024. aastal avaldab see rohkem uudiseid.


Oasys on hästi rahastatud ja valmis kasvama

Oasys kogus hiljuti 20 miljonit dollarit käibekapitali, mis on kavas kulutada järgmise 6 aasta jooksul. Rahastamisvooru juht oli Republic Capital ning osalesid Jump Crypto, Gate.io, Bitbank Crypto.com, Huobi, Kucoin ja Mirana Ventures.

Oasyse direktor Daiki Moriyama ütles meediale, et privaatne märgimüük „ei vähenda meie projekti omakapitali, millesse me kindlalt usume… (ja)… võimaldab meil jõuda laiema toetajate baasini, kui seda teeb traditsiooniline omakapitali kogumine.”

Lisaks sellele, et Oasys on hästi rahastatud, tugevdab ta ka partnerlussuhteid teiste juhtivate ettevõtetega. Hiljuti teatas ta partnerlusest GroundX-iga, Lõuna-Korea plokiahela mänguhiiglasega, mille omanik on Kakao. Samuti plaanib see Klip Walleti SDK kaudu ühendust populaarse sõnumsiderakendusega KakaoTalk.


Innovatsioon Multiverse Gaming jaoks

Oasys pakub juba võimsaid tööriistu ülemaailmsele Web3 mängukogukonnale. Hiljuti tutvustas see rahakotirakendust nimega Oasys Passport. Kuna see keskendub mitme märgiga mudelile, on digitaalsete varade omandiõigus Oasyse arendusruumi võtmekomponent.

Oasys pass aitab inimestel kõikjal Web3 mänguareenile siseneda ja oma žetoonidest maksimumi võtta. Rahakott on loodud lihtsaks kasutamiseks ja seda haldab Oasys Wallet Inc.

Oasysi meeskond kommenteeris, et rakendus muudab plokiahela mänguruumi sisenemise lihtsamaks rohkemate inimeste jaoks. Selle asemel, et tegeleda plokiahela rahakotiga, mis ei ole mängude jaoks mõeldud, on nüüd kõigil tasuta valik, mis on loodud spetsiaalselt mängijatele. Sellel on ka funktsioonid, mis on loodud spetsiaalselt Oasyse toodete jaoks ja mis pakuvad lisaväärtust nii mängijatele kui ka arendajatele,

Kasutajakogemust silmas pidades keskendus Oasys sellele, et uue Oasys Passportiga oleks lihtne Web3-mängudega liituda. Kasutajad saavad luua uue rahakoti ühe klõpsuga ning registreerimisel jäetakse vahele meili kontrollimine või parooli loomine. Samuti pakub see täielikult automatiseeritud ketivaliku protsessi, mis annab mängijatele mitme plokiahela kasutamisel lihtsuse taseme.

Ettevõte kavatseb jätkata Oasys Passport rahakoti arendamist ja lisada lähikuudel kasutajatele veelgi rohkem funktsioone. Samuti töötab see välja NFT-spetsiifilised tööriistad, mis võimaldavad suurepäraseid visualiseerimisi mänguvarade jaoks ja sillarežiimi lihtsaks varade vahetamiseks.


Oasyse ja Tokenomicsi tehniline pool

Oasyse selgroog on EVM-iga ühilduv, panuseid tõendav avalik plokiahel, mis loodi mänguarendajatele. See käsitleb praeguseid Web3 mängude arendamise probleeme ja pakub nii mängijatele kui ka arendajatele helgemat tulevikku. Kahekihilise disainiga Oasys on spetsiaalselt mänguritele loodud.

Layer 1 on jaoturikiht, mis tagab võrgu stabiilsuse, piiramatu skaleeritavuse ja ööpäevaringse andmete kättesaadavuse. 24. kiht on värsikiht, mis on dAppide arendajakiht. Kui need kaks kihti töötavad koos, on mänguarendajatel uus viis dAppide loomiseks ja järgmise põlvkonna Web7 mängude loomiseks.

1. kiht: jaoturikiht

Hub Layer on Oasysi plokiahela alus. Nagu Ethereumil, on selle blokeerimisaeg 15 sekundit. See võib ühenduda tuhandete salmikihtidega ja säilitada stabiilsust. Spetsiaalsete tööriistadega, mis piiravad liiklust värsikihiga, võib see püsida stabiilsena ka siis, kui liiklus on tihe. See kasutab jaoturikihi tehingute arvu minimeerimiseks optimistlikke koondfaile, nii et sellel on skaleeritavus, mida teised plokiahelad ei suuda pakkuda.

2. kiht: salmikiht

Oasys ehitas Verse Layeri L2 tehnoloogiaga – mitte privaatse külgahelana. Selle arhitektuuriga pakub see paremat andmete kättesaadavust, mastaapsust ja tehingukiirust. Optimistlike koondfailide kasutamisega jälgib jaoturikiht kõiki salmikihi andmeid, luues võrgu kõrge vastupidavuse.

Tokenoomika

Oasys kasutab mitme märgiga majandust, mis põhineb oma algsel märgil – OAS. OAS-i tunnus on platvormi alus ja plokiahela kõrgeim tase. Platvorm kasutab ka Verse Tokenit, mis on värsikihi peamine märk, samuti mängumärki ja Dappsi märki. Need kaks märki on vastavalt mängude ja Dappide peamised märgid.

Käivitamisel on Oasysi plokiahelal 10 miljardit OAS-märki, kuid DAO-le üleminekul saab kogukond määrata uue summa, mida ta peab ökosüsteemi jaoks vajalikuks.

Mitme märgiga struktuur avab mänguarendajatele võimalused. Salmiehitajad ja mänguarendajad saavad luua vabalt ega pea muretsema selle pärast, et kõik platvormil toetatud metaversid töötaksid koos.

Oasys valmistub arendusruumiks, kus mõned metaversumid on eraldiseisvad universumid, samas kui teised võivad ühenduda. See võimaldab luua ainulaadset tüüpi salme, samal ajal kui Oasyse ökosüsteemis kasutatakse mitut žanri mänge.

Verse'i kujundamisel võib arendaja muuta selle lubadeta ja avatuks paljudele dAppidele. Salm võib ka piirata kasutatava IP tüüpi ja luua piiratud kasutusega suletud metaversumi. Oasyse loodud struktuur annab arendajatele tohutu kontrolli selle üle, kuidas nad Verse'i kujundavad ning kuidas mänge ja dApppe ökosüsteemis kasutatakse (või ei kasutata).

Selle struktuuri abil saavad mänguarendajad luua iga salmi jaoks ainulaadseid märgistruktuure, mis võimaldab neil erinevaid mänge mitmel viisil stimuleerida. Näiteks võib vintage-stiilis külgkerimise abil anda žetoonilised preemiad taseme lühikese aja jooksul lõpetamise eest, MMORPG aga saab mängijaid ülesande täitmise eest premeerida mängusiseste märkidega.


Tohutu turg Oasysele

WEF eeldab, et ülemaailmne mängumajandus ületab 300. aastaks 2026 miljardit USA dollarit. Sellise tohutu turuga on sellised platvormid nagu Oasysi plokiahel kasvamas tohutuks ülemaailmseks turuks. Inimesed nõuavad suuremat kontrolli oma digitaalsete varade üle ja Web3 revolutsioon loob tööriistad, mida globaalne hasartmängija vajab.

Oasys mõtleb järgmise põlvkonna mängude arendamise peale ja loob süsteeme, mis annavad mängude arendajatele Web3 mänguruumis rohkem võimalusi. Kindla plokiahela ja suurepäraste tööriistadega Oasys on eeloleval kümnendil üks suurimaid nimesid metaverse mängude vallas. Web3 mängimine on siin ja see muutub ainult atraktiivsemaks!

Allikas: https://blockonomi.com/oasys/