Jaapani Double Jump.Tokyo kogub 24 miljonit dollarit, et laiendada plokiahelaga mängutooteid

Topelthüpe. Jaapanis kiiresti kasvav plokiahela mängude startup Tokyo teatas kolmapäeval, et on kogunud C-seeria rahastamisvoorus 24 miljonit dollarit (3 miljardit jeeni).

Seda rahastamisvooru juhtisid USA kauplemiskontserni Jump Trading üksus Jump Crypto koos Hongkongis asuva krüptovaluutadega kauplemise idufirma Amber Groupi, Jaapani riskikapitalifirma Jafco ja Lõuna-Korea videomängude arendaja WeMade ning teiste kümnega. ingelinvestorid, osalesid ka rahastamisvoorus.

Double Jump mainis, et kasutab värsket rahastamist uute mängumängude väljatöötamise kiirendamiseks suurte videomängufirmadega.

Double Jump.Tokyo tegevjuht Hironobu Ueno kommenteeris rahastamist ja ütles: "Kogutud 3 miljardit jeeni kasutatakse investeerimiseks IP-põhiste plokiahela mängude ühisesse arendusse suuremate mängufirmadega, samuti nende aluseks olevatesse mängudesse. tooted, partnerettevõtted ja detsentraliseeritud autonoomne organisatsioon (DAO) projektid.”

Ettevõtte kasvatamine partnerluste kaudu

2018. aastal Hironobu Ueno poolt asutatud Double Jump.Tokyo on jäänud proaktiivseks plokiahela ettevõtteks, mis arendab mänge ja NFT-lahendusi suurettevõtetele mängu- ja meelelahutussektoris.

Double Jump loodi just siis, kui populaarne mängimiseks teenimise (P2E) NFT mäng Axie lõpmatus, plokiahelal põhinev teenimismäng, hakkas Kagu-Aasias levima. 2020. aastal kasvas Axie Infinity populaarsus plahvatuslikult Filipiinidel ja teistes Aasia riikides, kus mängijad võisid teenida rohkem kui tavalisel töökohal, kuna Covid-19 hävitas töökohad ja sundis paljusid koju jääma. Kuigi NFT saavutas 2021. aastal laialdase tuntuse, kasvab selle populaarsus ja kasutuselevõtt jätkuvalt.

Double Jump on alates 2018. aastast arendanud ja opereerinud plokiahela P2E mänge, mis võimaldavad kasutajatel krüptomüntide teenimiseks NFT-na kaubelda mängusiseseid esemeid ja tegelasi. Ettevõttel on laialdased kogemused NFT mängude arendamisel ja see pakub NFT tehnoloogialahendusi ning on teinud koostööd mõne suurima mängufirma ja IP omanikega.

Jaapan on üks juhtivaid sisujõuallikaid maailmas. Meedia, nagu manga, anime ja mängud, kaudu omab riik palju IP-sid kogu maailmas ja uusi IP-sid luuakse iga päev. Paljud arendusstuudiod toodavad Jaapanis maailma kõrgeima tasemega mänge.

Kujutise allikas: Shutterstock

Allikas: https://blockchain.news/news/japan-double-jump.tokyo-raises-24m-to-scale-blockchain-gaming-products