Final Fantasy loojad liituvad Oasysi plokiahelaga, mängijad virisevad selle üle

Armastatud Final Fantasy frantsiisi taga olev Jaapani mänguarendaja Square Enix on liitunud plokiahela mänguprojekti Oasys sõlmede valideerijaga, kusjuures duo teeb koostööd ka plokiahela mängude loomiseks.

Seda sammu on ettearvatavalt kritiseerinud mõned krüpto- ja NFT-d vihkavad mängukogukonna liikmed, kes on ärritunud, et ettevõte jätkab oma tähelepanu kahekordistamist plokiahela tehnoloogiale.

Esmaspäevases teates Oasys selgus et Square Enix oli hüpanud projekti 21. sõlme validaatoriks, võttes kasutusele esialgsete valideerijate viimase pesa.

Edaspidi ühendab duo ka uusi mänge, mis ühilduvad Oasysi EVM-iga osaluse tõend (PoS) blockchain, mis loodab saada Triple-A kvaliteediga mängude jaotur mängu-teenimise (P2E) integratsiooniga.

Square Enix ühineb paljude suurte mängunimedega, et teha koostööd Oasysega, nagu Sega, Double Jump, Bandai Namco ja Ubisoft – viimasel on ka segane ajalugu mängijatega kes on tagasi lükanud ettevõtte NFT mängualgatuse Quartz.

Harid on väljas

Kuigi väljavaade panna mainekad mänguhiiglased plokiahela projekti taha hüppama on plokiahelamaailmas teretulnud uudis, ei ole traditsiooniline mänguringkond Square Enixi sammu hästi vastu võtnud.

Mängija teatas uudisest pealkirjaga: "Square Enix paneb oma kardetud NFT-plaanid käima, tehes koostööd krüptoettevõttega."

 Square Enixi artikkel: Mängija

"Erinevalt enamikust videomängude arendajatest, kes otsustasid teatada oma ettevõtmistest jpeg-vormingus NFT-de maailma, on Square Enix seda ainult kahekordistanud," märgitakse artiklis, kuna see seab kahtluse alla Square Enixi presidendi ja tegevjuhi Yosuke Matsuda varasemad avaldused. sisse P2E elemendid mängudesse:

"Tõenäoliselt ignoreeris ta tõsiasja, et nii paljud NFT-mängud ei ole lihtsalt pettused, vaid näevad välja ka nii, nagu oleks nende loonud tõeline igav ahv."

Mängija ShyVortex ütles Twitteris, et partnerlus oli "tõeliselt vastik. Ei osta enam kunagi Square Enixi mängu," samal ajal kui eramaster12 küsis: "Mida on vaja, et sundida neid lõpetama?"

Pilnok ütles ka, et see "on muutunud tüütuks ja piinlikuks" ning ManuelRomer2 lisas: "Kuidas oleks, et mitte täielikult?"

Square Enix ja plokiahel

Vaatamata tagasilöögile on Square Enix 2022. aastal järk-järgult suurendanud oma plokiahelaga seotud plaane.

Matsuda märkis jaanuaris ilmunud uusaastakirjas, et teda huvitas eriti idee viia mängudesse plokiahelaga toega „märkmajandus”, et ergutada nii mängijaid kui ka kasutajaid, kes loovad mängudele lisatavat sisu.

"Seoses sümboolse majanduse edusammudega pakutakse kasutajatele selgeid stiimuleid, mille tulemuseks pole mitte ainult suurem järjepidevus nende motivatsioonis, vaid ka nende loomingulistele jõupingutustele käegakatsutav külg," kirjutas ta.

Seotud: Ubisoft jahtub NFT-de ja plokiahelaga, ütleb, et see on "uurimisrežiimis"

Kuigi plokiahel pole veel Square Enixi mängudesse pugenud, käivitas ettevõte juulis asjad, avaldades märgistatud tegelaskujud 129.99 dollari eest, mis sisaldab selliseid tegelasi nagu Cloud Strife filmist Final Fantasy.