Kas GameFi ja süsinikuvaluutad võiksid plokiahela kliima häbimärgistada?

Mitteasendatavad märgid (NFT) ja plokiahela tehnoloogia on mõnes kogukonnas tekitanud kahetsusväärse häbimärgistamise, kuna need on keskkonnale kahjulikud. Kuid kas seda arusaama saaks muuta süsinikdioksiidi kompenseerimise integreerimine NFT-mängudesse?

GameFi ehk mängude rahastamine ühendab NFT-de ja mängude. Blockchaini mängude igapäevane maht on ligi 12 miljonit dollarit enam kui miljonilt mängijalt, vastavalt rakenduste jälgijasse DappRadar. Toucan Protocoli operatiivjuht Rob Schmitt arvab, et mahtu ja neid kasutajaid saab kasutada keskkonna kasuks.

Schmitt ütles Cointelegraphile, et süsiniku kompenseerimise kasutamine plokiahelamängude elemendina võib luua "kaugelt kõige planeedisõbralikuma süsteemi, mida oleme kunagi näinud." Ta näeb mängus GameFi ruumi, mis kasutab mängusisese valuutana süsiniku kompenseerimist, ja kutsub mängude tegijaid üles olema loomingulised.

"Mängudel ei pea olema kogu kompensatsioonidel põhinevat majandust, kuid need peaksid olema loogilisel viisil manustatud, " ütles ta. Schmitt ütles, et Toucaniga töötavad juba mängude tegijate meeskonnad, et tuua oma töösse süsiniku kompensatsiooni, näiteks Atlantis World:

"Narratiiv, et "plokiahel tapab maailma" on argument, mille saame süsiniku kompenseerimisega ümber pöörata."

Toucan Protocol märgib polügoonivõrgus sertifitseeritud süsinikukompensatsioonid süsiniku baastonnideks (BCT).

Nõudlus, et mängufirmad muutuksid roheliseks, on rampping up mängustuudiona Space Ape Games, mis väljastab Fastlane, muutus 2019. aastal süsinikuneutraalseks. Green Geeks teatas, et mängude kirjastajad SuperCell, Rovio ja Sybo on tasaarvestuse nende ettevõtte süsinikdioksiidi heitkoguseid.

Traditsiooniline mängutööstus levitab sageli arusaama, et plokiahela tehnoloogia on keskkonnale halb. Suur võrgumängude müügipunkt Steam keelustas eelmise aasta oktoobris kõik NFT-de või krüptovaluutaga mängud. Veebruaris mängupakkuja Itch.io tweeted et "NFT-d on pettus", millest pole midagi muud kui "planeedi hävitamiseks".

See negatiivne ettekujutus näitab, et puudub teadlikkus erinevate konsensusmehhanismidega seotud süsinikdioksiidi heitkogustest. Polygoni võrk ja mitmed teised NFT-le ja mängudele keskendunud ketid kasutavad seda osaluse tõend (PoS) konsensusalgoritm, mis tähendab, et energiatarbimine ja keskkonnamõju on väga piiratud.

Cointelegraph teatas aprillis, et Polygoni meeskonna eesmärk on teha võrk süsinikneutraalne sel aastal. Teised plokiahela võrgud, mis toetavad NFT-mänge ja millel on napp või neutraalne süsinikujalajälg, hõlmavad Wax, Solana ja BNB Chain. Ethereum on eeldatavasti lülitub üle PoS-ile lähikuudel, augustis on ühinemise viimane prognoos.

Seotud: Mäng on: Yield Guild Gamesi stipendiumid tõusevad I kvartali jooksul

Kuigi üldlevinud kliimakohusetundlikkus on kõrge eesmärk, tunnistab Schmitt, et "kõik ei pea olema kliimameetmed". Lisaks ei pea mängijad ilmtingimata teadma, et mängud, mida nad naudivad, võivad olla süsinikuneutraalsed, sest nende mõju saavutamiseks ei pea nad tegema palju meetmeid. Schmitt ütles:

"Suurem osa mängudest ei ole seotud kliimameetmetega, kuid ainult väike osa neist on vajalik selleks, et teha palju head."

Ta ütleb, et kliimaaktivism ei pea olema mänguarendajate põhirõhk, eriti kui nad juba töötavad kliimasõbralike plokiahelate kallal:

"Arendajad peaksid esmalt keskenduma lõbusate mängude loomisele ja nad võivad COXNUMX-kompensatsiooni integreerimisega meelitada uusi vaatajaskondi."