Plokiahela toega mäng WonderHero näeb, et mängijate keskmine sissetulek ulatub nädalate jooksul pärast käivitamist 1,215 dollarini

Viimase edusammuna mängutööstuses on teenimiseks teenitud (P2E) mängude kontseptsioon kogunud peavoolu populaarsust, eriti kuna mängijad otsivad pandeemia ajal uusi sissetulekuvõimalusi. P2E kaudu saavad inimesed teatud mängude mängimisel passiivset tulu teenida. Kontseptsioon on muutunud nii populaarseks, et kogu maailmas on ilmnenud hajutatud juhtumeid, kus mängijad teenivad oma tavalisest palgast rohkem, mis toob kaasa P2E mängude ja mängijate arvu enneolematu kasvu.

Teenimise nimel mängitavate mängude tulva hulgas on hiljuti turule tulnud P2E Mobile RPG WonderHero osutunud varajastele kasutajatele väga tulusaks mänguks. Vaid kolme nädala jooksul pärast avalikustamist teenivad WonderHero mängijad juba algusest peale jooksvalt 1,215 dollarit, mis ületab USA miinimumpalga.

Selles plokiahela toega mängus saavad mängijad teenida haruldasi mitteasendatavaid märke (NFT) ja seejärel neid P2P NFT turul müüa või kaubelda. Mõne silmapaistvama krüptobörsi juhtimiskogemusega professionaalide meeskonna poolt loodud WonderHero säilitab tasakaalustatud ökosüsteemi, kus iga osaleja saab juurdepääsu sissetulekuvõimalustele ja samal ajal lõbutsedes.

Paljutõotav tuluallikas mänguhuvilistele

Arvestades käimasolevat krüptovaluutade turgu, on WonderHero oma kogukonnale keskmiselt 1,215 USDT sissetuleku pakkumine selge märk sellest, et P2E mängimine muutub lähitulevikus veelgi atraktiivsemaks.

See märkimisväärne sissetulek tuleneb WonderHero ökosüsteemist, mis kasutab NFT-de kõrval ka platvormi algsete $WND ja $HON žetoonide kombinatsiooni. Keskmiselt teenis iga mängija kokku $WND ja $HON märgitulu umbes 3.27 USDT. Samal ajal on iga mängija konto keskmine NFT hinnanguline väärtus hetkel 1,150 USDT.

Brasiilias, Filipiinidel, Tais, Ameerika Ühendriikides, Indoneesias, Malaisias ja Jaapanis ülipopulaarne WonderHero sisaldab nii sisseehitatud NFT-turgu kui ka jaotist Teeni koos spetsiaalsete DeFi (detsentraliseeritud rahanduse) tööriistadega. WonderHero ökosüsteem, mis töötab $WND märgil, võimaldab mängijatel lahinguid lõpule viia ning võita mängusiseseid märke ja NFT-d. Kuna kõik mängusisesed varad on märgistatud NFT-dena, saavad mängijad nendega vabalt turul kaubelda.

Vaid kolme nädala jooksul pärast selle avalikku avaldamist on WonderHero mängijad edukalt teeninud üle 200% ROI-d. Tänu ainulaadsele mänguviisile ja auhindadele on platvormil juba rohkem kui 11,000 1.4 aktiivset mängijat päevas, salvestades kokku üle XNUMX miljoni mängitud lahingu.

Platvormi kasutajate koguaktiivsuse põhjal on lahingud toonud mängijatele üle 22.2 miljoni $HON märgi ja 129,000 51 $ WND. Samal ajal on keskmine NFT müük andnud peaaegu 2.9 USDT, mille tulemuseks on NFT kombineeritud kauplemismaht 2 miljonit USDT, mis rõhutab veelgi PXNUMXE mängude ja selle konkreetse ökosüsteemi kasvavat populaarsust.

WonderHero meeskonna sõnul on nõudlus relvade ja kangelasnaha NFT-de järele kõigi aegade kõrgeim. Seni on kõige väärtuslikum relv NFT kaubelnud 2,000 USDT ja kalleim kangelasenahk NFT 1,999 USDT. Teisest küljest on seadmete NFT-d mõõdukalt populaarsed ja NFT-seadmete kõrgeim müügihind on praegu 400 USD.

Lisaks mängusisestele varadele on WonderHero funktsioon "Guilds" ja mängija versus mängija (PvP) Arena kaks kõige populaarsemat täiendust, mis on loodud platvormi palju suuremaks kasvuks. WonderHero't toetab tööstuse raskekaallaste konsortsium, mis on juba enne jaanuari käivitamist kogunud 1.845 miljonit dollarit mitmest edukast rahakogumisvoorust.

Allikas: https://www.newsbtc.com/news/company/blockchain-powered-game-wonderhero-sees-average-player-incomes-reach-1215-within-weeks-of-launch/