Blockchain Gaming investeerib aastas 2.3 miljardit dollarit

Üks populaarsemaid investeeringuid, milles krüptoraha kogub populaarsust, on plokiahela mängutööstus. Blockchain mängimine on mäng, mis kasutab plokiahela tehnoloogia elemente ja võimaldab mängijatel omada NFT-sid. Mängijad saavad oma NFT-sid osta või müüa ja raha teenida. Lisaks läbivad mängijad mängusiseseid tasemeid ja omandavad raha.

Mängutööstus on õitsev äri, mis kogub iga päevaga kuulsust. Praegu on plokiahela tööstus ainuüksi 2023. aastal miljoneid kasumit tunnistajaks. Mida see tähendab? See näitab, et üksikisikud on plokiahelaga mänginud, projektid on lõpule viidud ja kasumit tuleb. See aruanne keskendub kasumile, mida hasartmängutööstus on aastast aastasse näinud.

Investeeringute kasum 2023. aastal

Aasta kolmas kvartal on olnud krüptovaluutaturu langustrendis, mis viitab langusele. Mängutööstuse andmed näitavad teisiti; sidusrühmad on tunnistajaks potentsiaalsele liikumisele mänguturul. Aasta kolmas kvartal näitas märkimisväärset tõusu, tähistades 600 miljoni dollari suurust investeeringut.

Blockchaini mängimine on olnud tunnistajaks kiiretele muutustele ja äri on tänaseks teeninud 2.3 miljardi dollari suurust tulu. Ainuüksi kolmandas kvartalis oli tööstusharu tunnistajaks plokiahelamängudest 600 miljoni dollari suuruse sissetuleku juurde. Numbrid näitavad, et ainuüksi sel aastal plokiahelaga tegelemine ületab oma mugavustsooni, kuigi aasta on olnud krüptosektoris karm. 

DappRadari (detsentraliseeritud rakenduste jälgimise platvorm) sõnul on aasta olnud mängutööstuse jaoks suurepärane. Esimese kvartali jooksul õnnestus hasartmängutööstusel koguda 739 miljonit dollarit investeeringuid. See näitab, et aasta alguses ei olnud hasartmängusektor eriti mõjutatud, kuigi finantspangad olid kokku kukkumas. Teises kvartalis kasvas tööstusharu investeerimistulu veidi, 34% suurem kui esimeses kvartalis. See registreeris 973 miljonit dollarit. Aasta kolmandas kvartalis jõudis mängutööstus napilt poole miljonini. Krüpto karulipp mõjutas mängutööstuse kolmandat perioodi, kuigi see suutis salvestada 600 miljonit dollarit. 

Aasta investeeringute kogusumma on tänaseks kasvanud 2.3 miljardi dollarini. Võrreldes 2022. aasta III kvartalit ja 2023. aasta kolmandat kvartalit on investeerimistulu langus. DappRadari andmetel registreeriti eelmisel aastal 1.2. aasta kolmandas kvartalis 2022 miljardi dollari suurune investeering. See oli 50% suurem kui 2023. aastal. See näitas hasartmänguinvesteeringute langust.

Plokiahelaga mängimine ründab mängutööstust tugevalt ja investorid mõistavad potentsiaali, milleks mängutööstus võimeline on. Erinevates valdkondades teatud arenduste tegemiseks tehti erinevaid investeeringuid. Näiteks 213 miljonit dollarit teisaldati metaversumiga seotud mängudele ja tehnoloogiale; raha suunati sellesse projekti teatud arenduste tegemiseks. Lisaks tõi DappRadar esile, et Web3 mängudesse investeeritud rahasumma on 32% väiksem kui 3. aastal Web2022 mängimisse investeeritud summa. Sel aastal moodustab 2023. aastal investeeritud summa 30% 2022. aasta rahakogumistegevusest.

Siiski ei ole see olnud krüptomängutööstuse jaoks suurepärane aasta; regulatiivsed väljakutsed kahel esimesel kvartalil viisid üksikisikute elukutse kaotamiseni. Arvatakse, et hetkel on üle 3,000 töökoha kaotamise. 

3. kvartali trendi esiletõstmised

DappRadari andmetel tegi Q3 mängutööstuses debüütmuudatuse vaatamata krüptovaluutatööstuse karudele lipule. Aasta kolmas kvartal näitas krüptoraha valdkonnas väljakutseid pakkuvat hooaega. Turg oli karune, kuid kuidas suutis krüptomängutööstus koguda 600 miljonit dollarit investeeringuid? 

Vaatame erinevaid tegureid, mis vallandasid mängutööstuses ülemineku paljutõotavale kolmandale kvartalile. Esimene nihe toimus tänu kasvavale kasutajate kaasamisaktiivsusele. Võrreldes teise kvartaliga kasvas kolmandas kvartalis kaasamine 12%. DappRadar ütleb, et plokiahela mängude tegevus näitas 780,000 XNUMX igapäevast ainulaadset aktiivset rahakotti. See tähendab, et iga päev meelitatakse rohkem kasutajaid mängutegevuses osalema. See näitab, et kaasatus ja huvi plokiahela mängude vastu on suurenenud. 

Lisaks näitas kolmas kvartal investeeringute tõusu. Web3 mängud suutis koguda enam kui pool miljonit karulise jätkuga. See aga näitas investeerimisaasta kasvu, tõstes aasta investeeringu 2.3 ​​miljardi dollarini. See näitas mängutööstuse tugevat tulevikku. Pealegi näitas web3 mängimine mängutööstuses domineerivat nägu. Web3 mängude seas suutis Alien Worlds olla aasta kolmandas kvartalis enim mängitud mänguna edetabelite esikohal. Lisaks suurendasid nende tehinguid mitmesugused web3-mängud; mängud nagu Anxie Infinity ja Gods Unchained teenisid kokku üle 100 miljoni dollari. Anxie Infinity näitas 90 miljonit dollarit, Gods Unchained aga 60 miljonit dollarit.

Lõpuks tegi virtuaalmaailm avaldusi ka Web3 mängudes. Virtuaalreaalsuse mängudel õnnestus registreerida ligi 15,000 28,000 dollari suurused kauplemismahud, samal ajal kui maa müük kasvas XNUMX XNUMX müügini. See näitas huvi virtuaalreaalsuse investeeringute vastu. Lisaks tõi see esile püsiva entusiasmi virtuaalreaalsuse kogemuse vastu. 

Järeldused

Mängutööstus teeb olulisi parandusi ja tulevik on kristallselge. Aasta koguinvesteeringud näitavad märkimisväärset kasvu. Arendatakse rohkem mänge ja turvatakse rohkem baase. Plokiahela mängutööstus näitab mängude tulevikku sujuva liikumisena oma haripunkti. Palju investeeringuid on veel tegemata ja pealegi pole aasta veel lõppenud. Seetõttu loodame, et investeeringute arv kasvab. 

Aasta esimesel kahel kvartalil oli regulatiivne probleem; hasartmängutööstus domineerib siiski detsentraliseeritud rakenduste turul, paisates turgu ja tõstes investeeringud hüppeliselt 2.3 miljardi dollarini.

Andrew Smithi viimased postitused (Vaata kõiki)

Source: https://www.thecoinrepublic.com/2023/10/28/blockchain-gaming-sees-2-3b-in-investment-year-to-date/