Plokiahela mängude investeeringud ei saavuta 3. aasta kolmandas kvartalis tõmmet

Viimane plokiahela mängude aruanne näitab, et sektor läheb külmaks. Blockchaini mängude edendaja Blockchain Game Alliance (BGA) ja andmete koondaja DappRadar avaldasid hiljuti oma kvartaliaruande, mille nimi on State of Blockchain Gaming 3. aasta kolmandas kvartalis. Wax säilitab oma positsiooni mängude eelistatud plokiahelana.

Mängud on sektoris domineerivad

Plokiahela mängude puhul nähti kvartali jooksul keskmiselt umbes 800 XNUMX unikaalset rahakoti aadressi (UAW). Mängimine jääb detsentraliseeritud rakenduste (dApp) turu domineerivaks teguriks. Kuigi näiliselt hakkasid sotsiaalsed dApp-rakendused jõudma, on nende osakaal turul hakanud vähenema.

Solana nägi tehingute arvu langust üle 40%, samal ajal kui Skale ja zkSync-Era tõusid uutesse kõrgustesse. Aruandes kirjutatakse: "Plokiahela mängude tööstuse pidev areng koos uute mängijate, nagu Skale, Base ja zkSync, turuletulekuga annab märku Web3 mängude eredast horisondist. See dünaamilisus muudab meid selle õitsva tuleviku suhtes väga optimistlikuks.

Plokiahela mäng Alien Worlds omab endiselt kõrgeimaid UAW-sid, kaotades veerandi oma kasutajabaasist. SuperWalk ja Nine Chronicles tõusid ligi 80 protsenti. Splinterlandsil on selle kategooria madalaim fännibaas. Aruandes käsitletakse ka teatud mängudega seotud tehingute mahtu.

Axie Infinity on esikohal 90 miljoni dollari suuruse tehingumahuga. Alien Worlds langeb ülaltoodud kategooria parimast selles segmendis halvimale, olles saavutanud 10 miljonit dollarit. Aruande kohaselt on "järelikult ahvatlev ennustada, et Web3 mängude järgmises laines võivad väga hästi domineerida juhuslikud mängustuudiod."

Lisaks räägitakse raportis ka metaversioonist. Hüpe on tegelikult turult kadunud. Kui kauplemismaht kasvas 55. aasta esimeses kvartalis 311 miljonilt dollarilt 1 miljoni dollarini, langes see järgmises kvartalis taas 2023 miljonile dollarile. Nüüd on see langenud veelgi madalamale tasemele 58 miljoni dollariga selles kvartalis.

Traditsiooniline mängimine on endiselt oluline takistus

Ka Web3-mängude puhul vähenesid investeeringud. 1.22 miljardit dollarit 3. aasta kolmandas kvartalis väheneb viimases kvartalis vaid pooleni. Web2022 infrastruktuuri jaoks on valatud hunnik raha, millele järgneb metaversum. Mängud, sealhulgas My Pet Hooligan, Star Atlase SAGE Labs, Nitro Nation ja palju muud, on juba välja antud, samas kui Ember Sword, Phantom Galaxies, Formula E ja palju muud ootavad avaldamist.

Aruandes jõutakse järeldusele, et "kuigi plokiahela mängude kasvutrajektoor on suures osas positiivne, rõhutab sektorite ja platvormide arenev dünaamika vajadust kohanemisvõime ja ettenägelikkuse järele selles pidevalt arenevas valdkonnas."

Uuringud näitavad, et plokiahela mängude turg võib 66. aastaks ulatuda 2027 miljardi dollarini. Selle näitaja saavutamise peamiseks tõukejõuks võib aga olla üleminek traditsioonilistelt mängudelt plokiahelapõhisele. Sellegipoolest on traditsioonilise mänguringkonna vastureaktsioon märkimisväärne takistus, mida ületada.

Anurag

Source: https://www.thecoinrepublic.com/2023/10/17/blockchain-gaming-investment-fails-to-gain-traction-in-q3-2023/