GameFi turu kokkuvarisemisel jäävad plokiahela mängijad tõelisteks usklikeks

Kui Interneti ja arvutiekraaniga kaugühenduse kohta võib öelda midagi, on see, et kui see on salapärane või on videomäng, elab see tõenäoliselt turu segaduse üle.

Nii et krüptoraha investoritele – kui neid pärast selle nädala Coinbase’i uudiseid üle jääb oma krüpto hoidmine kui see pankrotti läheb (nad ütlevad, et on ei ole ohus pankrotti) ja Bitcoin
BTC
suundumas 25,000 29,000 dollarile (selle kirjutamise seisuga on see umbes XNUMX XNUMX dollarit) – sektor, mis tundub kõige lootustandvam, on kõik, mis on seotud plokiahela mängude või GameFiga.

GameFi on umbes selline: kujutage ette, et mängite 2K Sports PGA Golfi ja loote golfiväljaku ning selle asemel, et seda tasuta ära anda, võite inimestelt selle eest tasu võtta. Nad maksavad 2KSportsi märgi sisse ja 2K saab kärpe ja teie saate kärpe. Kui olete kuulus, nagu Tiger Woods, teenite mängu sees Tiger Woodsi kujundatud golfiväljakul miljoneid. See on mängu-teenimise mudel, kui see oleks osa traditsioonilisest konsoolimängumaailmast.

Muud mängud, nt auhinnatud Star Atlas (ATLAS), saate luua maailmu või avatare ja teenida palju raha.

Arenevatel turgudel, nagu Indoneesia, teenivad inimesed elatist nende mängude mängimisest. Mõned mängijad teenivad paarsada dollarit päevas. Teised nutikad tüübid maksavad mängijatele sissepääsutasusid, et nad saaksid sisse seada mängu-teenimise mängumaailmas, nagu Axie Infinity
AXS2
(AXS) – see on nagu 1,000 dollari andmine mehele, kes on hea pokkeris.

"Jah, saate mängijaid osta ja inimesed teevad täpselt seda," ütleb Indianas ja Massachusettsis asuva krüptovaluutadesse investeerimisega tegeleva ettevõtte Sarson Funds asutaja John Sarson. "Need platvormid muutuvad metaversaalseteks lahendusteks. Neil on potentsiaali saada mikromajanduseks ja mikroeluks,” ütleb ta.

Nikerdatud (CRA) – uus mäng Avalanche'il
AVAX
blockchain – on üks Sarsoni GameFi osalustest. Alates aprillist kasvavad need umbes 15,000 XNUMX rahakoti võrra päevas, kuigi Crabada investoreid võib tänapäeval väheks jääda.

"Üle maailma on loodud stipendiumiprogramme, kus maksate mõne mängija eest, et teenida raha oma krabide eest, ja jagate tulu," ütleb Sarson.

STEPN (GMT) on veel üks GameFi mäng. See on Web3 rakendus, mille inimesed oma telefoni alla laadivad, et salvestada oma füüsilist tegevust ja teenida kõndimise eest märke. Jah, see kõlab naeruväärselt ja võib-olla seetõttu langes see ainuüksi kolmapäeval 26%. (GMT "hodlerid" ei tunne end halvasti, CRA langes samal päeval 38%.)

Kuid "selle mänguga teenisid inimesed umbes 900 dollarit päevas," ütleb Sarson. "Kas ma räägin tõsiselt? Jah, ma olen väga tõsine."

Mida rohkem inimesi nendesse mängu-teenimise kogukondadesse satub, seda suurem on nende müntide väärtus. Selles osas ei erine see tavapärasest omakapitalist. Mida rohkem inimesi ostab Apple'i telefone teistest, seda rohkem väärtust investorid Apple'ile annavad. Alati on oht, et Apple'ist saab järgmine BlackBerry.

Kõik need plokiahela mängud on kogukonnad ja paljud neist on loodud selleks, et mängijad saaksid seal teenida krüptovaluutat, mille nad saavad vahetada fiati vastu – mõnikord nimetatakse seda pärisrahaks.

Mõned mängud on rohkem mõeldud raha teenimiseks mängijatele, nagu Crabada, ja teised on rohkem seotud kogukonna kaasamisega, nagu STEPN, kus saate raha teenida, kuid see puudutab rohkem mängu ja vähem tulu.

Arenevatel turgudel, kus mängijad saavad nende rakendustega teenida 100 dollarit päevas, on see lauatöö. Kujutage ette, et Indias ja osades Kagu-Aasias ja sise-Hiinas. Filipiinide mängijate kohta on avaldatud mitmeid artikleid, kellel õnnestus Covidi sulgemise ajal tööd leida, mängides Axie Infinityt.

Plokiahela turg on alles algusaastatel. Ainuüksi NFT mängud teenisid Blockchain Game Alliance'i andmetel 2.32. aasta kolmandas kvartalis 2022 miljardit dollarit tulu. Üldine hasartmängutööstus ulatub sel aastal 203 miljardi dollarini.

Plokiahelal põhinevad mängud on muutumas mängijate universumi suuremaks osaks, nii et kui see kasvab ja krüpto on ainus tee sellele turule, võib see olla investoritele koht, kus investeerida, kui tolm on selle katastroofilise probleemiga veidi settinud. Luna-Apokalüptiline turul.

Konstantin Dinev, Šveitsis asuva uue GameFi idufirma Time Shuffle tegevjuht, ristib tulega. Need käivituvad sel aastal Avalanche'is. Dinev, ütleb TimeShuffle kasutab mängimise ja teenimise mudelit, mis on kõigi jaoks juba tuttav mängimise ja teenimise mudel.

"Meie põhimeeskond on kõik mängijad," ütleb Dinev mulle. "Tuleme traditsioonilisest mänguarendustööstusest, millel on rohkem kui 30-aastane kogemus. Meie turvavööde all on üle 20 mängu ja enam kui 40 miljoni registreeritud kasutaja pealkirjad. Tahtsime luua mängu, mis oleks lõbus ja mis ei keskendu teenimiselemendile,“ ütleb ta. "See ei ole esimene teenimismäng, see on lõbus esimene mäng."

Selles on mõned poisid, kes näevad välja nagu Salvador Dali, ja mõned, kes näevad välja nagu Albert Einstein, ja mõlemad pooled elavad ajal, mil inimkond on avastanud tulnukate tehnoloogia, mis annab meile võimaluse ajas rännata. Ajajoone ja ajaloo kulgemise kontrollimine on erinevus anarhia ja rahu vahel. See on võitlus TimeShuffle'is. See näeb päris lahe välja.

Kasutajad saavad mängida, edeneda ja avada paremaid tegelasi, ilma et oleks vaja mänguga seotud krüptovaluuta rahakotte. Kuid raha poole pealt saavad mängijad oma NFT-dega kaasa lüüa mängu Web3 majanduses.

"Meil on ajaloolisi või mütoloogilisi tegelasi, mis on muutunud ajakontiinumi variatsioonidest," ütleb Dinev. "Kõik need tegelaskujud ja nende erinevad elukutsed pakuvad erinevat lahingutaktikat. Eesmärk on, et iga kasutaja koostaks iga tegelase jaoks parima oskustepaketi ja prooviks lahingusse minnes erinevaid strateegiaid.

Nad kogusid ligikaudu 2.1 miljonit dollarit idufinantseerimiseks, kusjuures juhtiv investor oli Silicon Valleys asuv Shima Capital, millele järgnes Blizzardi fond.

Mida lahedam mäng, seda rohkem investoreid need asjad meelitavad, ütleb Sarson. See kehtib jaeinvestorite kohta, kes ostavad žetoone börsidel, riskikapitaliettevõtetele ja investeerimisfondidele, nagu Sarson Funds.

"Kõigile meeldis Star Atlase mängutreiler, nii et inimesed ostsid mündi," ütleb Sarson. ATLAS on sügaval karuturul. „Ausalt, mida me nende väärtuse kasvust õppisime? Tähtis oli vaid see, kui hea see välja nägi. GameFi ruumis on Axie tõeline sinine kiip. Seda seetõttu, et vaatate tuhandeid inimesi, kes teenivad seda mängu mängides elatist. Nii et Axie puhul pole asi meelelahutuses ja graafikas, vaid mängijate meeskonna loomises, et teenida maksimaalselt raha.

Nende väikese mündistrateegia fondil on 25% raha mängu- ja metaversumiettevõtetele. Mõned siin veel mainimata osalused hõlmavad Illuvium (ILV) – endiselt beetarežiimis – ja Blocktopia (BLOK).

Šveitsi Sortium Blockchain Studiosi vanemnõustaja Maggie Rokkum-Testi ütles, et sattus GameFi-sse pärast Axie mängimist. Sortiumi mäng CryptoGene näeb päris lahe välja. Viilutate DNA-d ja valmistate lahingukoletisi.

"Mängisin Axiet selle algfaasis, et mõista, kuidas see töötab," ütleb ta. "Ma saan täiesti aru, kuidas see sõltuvust tekitada võib. NFT-tehnoloogia muudab mängusektorit kiiresti, andes osalejatele nende varade tõelise omandiõiguse, andes samal ajal sisuloojatele õiglase osa ökosüsteemist.

Mõned investorid näevad, et plokiahela mängumaailm sulandub metaversse maailmaga ja muutub omaette majanduseks. Elate mängus (kuigi ärge muretsege, võite põgeneda ka pärismaailma, kuigi te ei pruugi sellega nii palju raha teenida).

"Metaversuaalsetel riikidel on tõeline võimalus anda oma mängijatele üle kogu maailma võimalus, mida me pole mängude vallas varem näinud," ütleb ta. "See on üks asjadest, millele me CryptoGene'i puhul keskendume: elujõulise digitaalmajanduse loomine, mis on mängijate jaoks mõeldud."

GameFi laieneb ja küpseb. Mängud liiguvad laiemasse žanrivalikusse, nagu rollimängud ja esimese inimese tulistamismängud, mis on massituru jaoks meeldivad ja on algusest peale loodud PlayStationi stiilis mängukogemuse pakkumiseks.

Crabada on NFT kauplemismahus edestanud Axie Infinityt. Alates selle käivitamisest vaid kuus kuud tagasi on CryptoSlami andmetel NFT müük 225 miljonit dollarit.

Avalanche'is käivitavad arendajad mänge oma alamvõrkudes, mis on rakendusespetsiifilised plokiahelad, mis võimaldavad projektidel toetada suuremahulisi rakendusi, ilma et ühes võrgus tasud suureneksid või neid mõjutaks muu ahelasisene liiklus.

Alamvõrgud pakuvad parimat veebi3 mängukogemust, kus mängud võivad hoida mängimise algkulud madalad ja võimaldavad neil teenida ilma kõrgete tehingutasudeta, mis on muutunud mängijate tegevuse maksuks.

See hõlmab selliseid mänge nagu Shrapnel, Ascenders, Domi Online Gunzilla, Castle Crush ja Ragnarok, mida toodetakse alamvõrkudes, kui nimetada vaid mõnda, märgib Ava Labsi president John Wu.

"Ärge võtke seda finantsnõuannetena, kuid kaks projekti, mida ma näen praegu GameFi kogemust muutmas, peale Avalanche'i, on DeFi Kingdoms (JEWEL) ja Crabada," ütleb Wu. "Neil on kirglikud fännid."

DeFi Kingdomsi alamvõrk sooritab igapäevaselt rohkem tehinguid kui mõned esimese kihi plokiahelad, tehes esimese viie tegevusnädala jooksul keskmiselt umbes 200,000 XNUMX tehingut päevas. Crabada alamvõrk, Swimmer Network, on varsti tulemas, mis võib anda investoritele põhjust CRA-le mõelda.

Viimase aasta jooksul GameFi kasvas DappRadari andmetel umbes 2,000%.. Selle aasta esimeses kvartalis, enne kui Ukraina sõda ja inflatsioon turgudel mahamüüki põhjustasid, kogusid plokiahelamängud riskikapitali umbes 2.5 miljardit dollarit.

Kas see läheb katki?

Võib-olla sellel turul.

Kui aga alustavatel mänguritel õnnestub kapitali kaasata sama tempoga, nagu nad tegid selles viimases kvartalis, ületab riskikapital eelmise aasta oma. See sõltub tõsisest meeleolumuutusest. Investoritele võib plokiahela mänguuniversum meeldida, kuid kui nende investeeringud langevad nädalaga 40%, ei ole raske ette kujutada, et kõik mängijad vajutaksid pausi nuppu.

Kohustustest loobumine: autor investeerib Bitcoini.

Allikas: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/05/15/as-gamefi-market-crashes-blockchain-gamers-remain-true-believers/